Requisitos de Sistema
- Para PC
- Para MAC
- Para Linux
Mínimo
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Doble núcleo 2,2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y superior
- Memoria: 16 GB y superior
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, Radeon RX 570 y superior
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Mínimo
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i5, mínimo 2,2 GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de Vídeo: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o análoga de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima admitida para el juego es 720p con soporte Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de Vídeo: Radeon Vega II o superior compatible con Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Mínimo
- SO: La mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits
- Procesador: Doble núcleo 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 660 con los últimos controladores propios (no más de 6 meses) / AMD similar con los últimos controladores propios (no más de 6 meses; la resolución mínima admitida para el juego es 720p) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Ubuntu 20.04 64 bits
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 570) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Actualización 2.53.0.19

Aviones
- Misil aire-aire R-77-1 - se ha corregido un error que hacía que el piloto automático del misil a veces lo guiara por una trayectoria incorrecta, lo que provocaba la pérdida de seguimiento.
- J-10C - se han añadido bombas guiadas LS-6(IR) 250 adicionales, lo que eleva la cantidad total a 10 como máximo.
- Se ha corregido un error en el funcionamiento de los radares de matriz en fase, que provocaba distorsiones de los parámetros de seguimiento y la pérdida de seguimiento de objetivos aéreos en el modo TWS.
- JAS39E - se ha eliminado la restricción sobre el uso combinado del SPICE 250 bajo el fuselaje y el módulo LITENING III.
- Su-30MKK (China) - se ha corregido un error que provocaba que los nombres de los misiles aire-aire PL-8 y PL-12 se mostraran como una tecla de texto en el MFD.
- A21A-3, A21RB - se ha corregido un error que subestimaba la masa máxima del armamento suspendido.
Vehículos Terrestres
- BMPT-72 - se ha corregido un error que impedía cambiar el cinturón del cañón derecho en la ventana de modificaciones.
Flota
- Se ha corregido un error que provocaba la falta de sonidos al reproducir animaciones de barcos en el hangar.
Ubicaciones y Misiones
- Ardenas, Ardenas (Invierno) (todas las misiones) - se ha corregido un error que hacía que los vehículos aparecieran dentro de los edificios o de cara a ellos.
- Río de Ceniza, Ártico - se ha retirado temporalmente de la rotación hasta que se solucionen los errores.
Interfaz
- Se ha corregido un error por el que el texto y el precio de la nueva ranura de tripulación se mostraban desplazados.
- Se ha corregido un error por el que, al seleccionar proyectiles o contramedidas, sólo se tenía en cuenta y se seleccionaba la munición de un arma, lanzador o cápsula de contramedidas.
- En la vista de sensores en modo repetición, se ha corregido un error que provocaba que los sistemas SAM Multivehículo que no estuvieran en ese momento bajo el control del jugador no se mostraran como vehículos del jugador.
- Se ha corregido un error que provocaba que el rango del vehículo preestablecido del jugador se mostrara incorrectamente en la ventana de cola.
- Se ha solucionado un problema por el que los logros en PlayStation mostraban una clave de texto en lugar del título de uno de los capítulos.
Gráficos
- Se ha corregido un error que provocaba que las sombras de las armas alrededor de los aviones en el hangar no se representaran si las armas no estaban en la pantalla.
Personalización y Logros
- Se ha corregido un error que hacía que no aumentara el número de bombas nucleares lanzadas en la exhibición del perfil "As Atómico".
Otros
- ¡Ha llegado el Hangar Festivo!
- Se ha activado la posibilidad de seleccionar el hangar.
- Se ha corregido un error que impedía reproducir las animaciones de los vehículos en el hangar cuando se jugaba desde un mando.
Las notas del parche solo reflejan los cambios más importantes, por lo que es posible que no incluyan una lista completa de todas las mejoras realizadas. Además, War Thunder se actualiza constantemente y es posible que algunos cambios no requieran una actualización. Los cambios reflejados en las notas del parche se elaboran teniendo en cuenta las reacciones y solicitudes de la comunidad a través del servicio de notificación de errores, los foros y otras plataformas oficiales. Las correcciones de errores y los cambios se implementan por orden de importancia; por ejemplo, los errores que afectan al funcionamiento del juego se solucionan y se implementan antes.