Requisitos de Sistema
- Para PC
- Para MAC
- Para Linux
Mínimo
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Doble núcleo 2,2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y superior
- Memoria: 16 GB y superior
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, Radeon RX 570 y superior
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Mínimo
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i5, mínimo 2,2 GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de Vídeo: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o análoga de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima admitida para el juego es 720p con soporte Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de Vídeo: Radeon Vega II o superior compatible con Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Mínimo
- SO: La mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits
- Procesador: Doble núcleo 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 660 con los últimos controladores propios (no más de 6 meses) / AMD similar con los últimos controladores propios (no más de 6 meses; la resolución mínima admitida para el juego es 720p) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Ubuntu 20.04 64 bits
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 570) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Actualización 2.53.0.12

Aviones
- JAS39C, JAS39EBS HU C - Se ha corregido un error que impedía que se mostrara la página del radar en el MFD.
- FA-18E - Se ha corregido el ángulo de inclinación excesivo tras giros cerrados al usar el control de puntería con el ratón.
- JAS39E - Se ha añadido una restricción al uso combinado de los SPICE 250 bajo el fuselaje con el módulo de puntería LITENING III. Se ha modificado el Índice de Batalla en las Batallas Realistas Terrestres de 12.7 a 13.0.
- Se ha eliminado el CCRP de todos los aviones que transportan bombas nucleares, ya que no tenía ningún uso significativo en ellos y, en cambio, podía interferir en el lanzamiento de la bomba si se activaba accidentalmente el punto de interés.
- OS2U-3 - Se ha corregido el nombre del motor de R-985-48 a R-985-AN-2.
Vehículos Terrestres
- Se ha corregido un error que provocaba que la penetración y el daño de los proyectiles HE de 76-105 mm se sobreestimaran ligeramente en comparación con los proyectiles HE de 120-155 mm. Esto se debía al uso de una aproximación lineal, en lugar de cuadrática, para calcular cómo varían los parámetros de la onda de choque con la distancia.
- BMPT, BMPT-72 - Se ha corregido un error por el que la destrucción de los ATGM y/o del paquete de munición del lanzagranadas automático provocaba la pérdida del vehículo. Se ha corregido un error por el que, al cambiar de cinturón de munición, la mira, el sistema de control de tiro y el telémetro tenían en cuenta la balística del primer cinturón, en lugar de la del seleccionado en ese momento.
- Ajax - Se ha corregido un error que provocaba que el UAV de Reconocimiento careciera de visión térmica.
- Tipo 03 - Se ha corregido un error por el que el vehículo lanzador no se encontraba junto al vehículo TDS al verlo en el hangar.
- TOG II - Se ha corregido un error que impedía el funcionamiento del obús de 76 mm.
Flota
- USS South Dakota - Se ha corregido el nombre completo en la tarjeta de estadísticas.
Interfaz
- Se ha corregido un error que provocaba que los iconos de las teclas del menú Controles se estiraran verticalmente.
- Khrizantema-S - Se ha corregido un error por el que el indicador del radar se estiraba mucho horizontalmente.
- Se ha corregido un problema por el que faltaban marcadores en las repeticiones en la vista de sensores al ver la vista del jugador mientras este controlaba un barco.
Personalización
- F/A-18E, FR-1 Fireball, J-10C, MB-326B, Rafale M F3-R - Se han añadido camuflajes adicionales.
Xbox
- Se ha corregido un error que provocaba que el juego se colgara con frecuencia.
Otros
- Se ha corregido un error por el que las batallas podían terminar antes de tiempo sin que se otorgaran recompensas.
Las notas del parche solo reflejan los cambios más importantes, por lo que es posible que no incluyan una lista completa de todas las mejoras realizadas. Además, War Thunder se actualiza constantemente y es posible que algunos cambios no requieran una actualización. Los cambios reflejados en las notas del parche se elaboran teniendo en cuenta las reacciones y solicitudes de la comunidad a través del servicio de notificación de errores, los foros y otras plataformas oficiales. Las correcciones de errores y los cambios se implementan por orden de importancia; por ejemplo, los errores que afectan al funcionamiento del juego se solucionan y se implementan antes.