Requisitos de Sistema
- Para PC
- Para MAC
- Para Linux
Mínimo
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Doble núcleo 2,2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y superior
- Memoria: 16 GB y superior
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, Radeon RX 570 y superior
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Mínimo
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i5, mínimo 2,2 GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de Vídeo: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o análoga de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima admitida para el juego es 720p con soporte Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de Vídeo: Radeon Vega II o superior compatible con Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Mínimo
- SO: La mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits
- Procesador: Doble núcleo 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 660 con los últimos controladores propios (no más de 6 meses) / AMD similar con los últimos controladores propios (no más de 6 meses; la resolución mínima admitida para el juego es 720p) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Ubuntu 20.04 64 bits
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 570) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Actualización 2.47.0.72

Aviones
- EF-2000, Typhoon FGR.4, F-2000A - se ha cambiado el tamaño de las zonas de escaneo en el modo TWS para que su uso sea más cómodo. En todos los modos de escaneo TWS se ha mejorado el seguimiento y la correspondencia de las "pistas" (información sobre los blancos en el ordenador del radar) con los “contactos” (reflexiones válidas del haz del radar recibidas) de los blancos, lo que redujo la cantidad de blancos "fantasma" que aparecen en la pantalla del radar. Se ha eliminado la limitación de la velocidad de estabilización del balanceo de la zona de escaneo del radar, ya que se ha añadido la estabilización electrónica de la zona de escaneo. Se ha añadido el modo TWS GMTI para el seguimiento de objetivos terrestres. Se ha aumentado la velocidad de adquisición de objetivos y la velocidad de escaneo del IRST en una zona de escaneo amplia. Se ha añadido al IRST la estabilización del balanceo de la zona de escaneo.
- F-15 (todas las variantes), F-16 (todas las variantes), F/A-18 (todas las variantes), MiG-29 (todas las variantes), Su-27 (todas las variantes), J-11 (todas las variantes), Su-30SM, Su-33, Su-34 - se ha desplazado ligeramente hacia atrás la cámara de la vista en 3ª persona para facilitar las maniobras.
Flota
- Se ha corregido un error que provocaba que la bonificación de investigación no se aplicara a los barcos de Rango VII.
Localizaciones y Misiones
- Malta - se ha corregido un error que provocaba la desaparición de parte de la hierba de la ubicación y que la hierba que quedaba fuera del color incorrecto.
Sonido
- Las explosiones de munición de los barcos tienen ahora sus propios sonidos.
- Todas las modificaciones del M109 (incluido el XM975) han recibido sus propios sonidos de motor.
Las notas del parche sólo reflejan los cambios clave, lo que significa que pueden no incluir una lista completa de todas las mejoras realizadas. Además, War Thunder se actualiza constantemente y algunos cambios pueden no requerir una actualización. Los cambios reflejados en las notas de parche se forman teniendo en cuenta las reacciones y peticiones de la comunidad del servicio de notificación de errores, foros y otras plataformas oficiales. Las correcciones de errores y los cambios se implementan por orden de importancia, por ejemplo, un error que rompa el juego se trabajará en él y se implementará antes.