Requisitos de Sistema
- Para PC
- Para MAC
- Para Linux
Mínimo
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Doble núcleo 2,2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y superior
- Memoria: 16 GB y superior
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, Radeon RX 570 y superior
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Mínimo
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i5, mínimo 2,2 GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de Vídeo: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o análoga de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima admitida para el juego es 720p con soporte Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de Vídeo: Radeon Vega II o superior compatible con Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Mínimo
- SO: La mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits
- Procesador: Doble núcleo 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 660 con los últimos controladores propios (no más de 6 meses) / AMD similar con los últimos controladores propios (no más de 6 meses; la resolución mínima admitida para el juego es 720p) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Ubuntu 20.04 64 bits
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 570) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Actualización 2.47.0.22

Personalización
- Muchos de vosotros habréis notado que podíais comprar nuevos camuflajes, cuyos nombres tenían un formato inusual con rutas de archivo en lugar de los nombres habituales del juego. Se trataba de camuflajes de prueba y/o camuflajes que utilizamos para vídeos, etc., y no estaban destinados a la venta. Eliminaremos estos camuflajes del servidor y reembolsaremos las Águilas de Oro utilizadas para comprarlos en los próximos días. Lamentamos las molestias causadas.
Aeronaves
- Se ha corregido un error por el que los modos SAS a veces no funcionaban con control total.
- H.P.12 - se ha corregido un error por el que las bombas no se mostraban en el avión.
- L-39ZA Albatros - se ha corregido la visibilidad de los contenedores de armamento cuando se veían desde la cabina.
- L-39ZA Albatros - se ha corregido un error que provocaba que el contenedor de armamento PK-3 no tuviera masa.
- F-2A - se ha corregido un error que provocaba que el módulo de puntería AN/AAQ-33 SNIPER ATP careciera de térmicas.
- AN/AAQ-33 SNIPER ATP - se han corregido los valores mínimos y máximos de zoom, que estaban mal configurados.
- Z.1007 (todas las variantes) - se ha corregido un error que provocaba que las bombas se lanzaran en una secuencia incorrecta (todas de un ala primero y luego del otro, en lugar de una de cada ala a la vez).
- Yak-28B - se han eliminado las bengalas.
- F/A-18C MLU 2, F/A-18C Tardío - se ha corregido un error que provocaba que los ajustes preestablecidos de las armas preinstaladas para las bombas láser GBU-54B LJDAM y GBU-62 LJDAM-ER no tuvieran un módulo de puntería.
- Mirage IIIS C.70 (Alemania) - se ha corregido un error por el que el efecto visual del sistema JATO permanecía al desactivar el propulsor SEPR 844.
Vehículos Terrestres
- RakJPz 2 - se ha corregido la puntería horizontal.
Flota
- IJN Yamato - se ha corregido un error que provocaba que el hidroavión de reconocimiento se lanzara de lado.
Sonido
- Se ha corregido un error por el que al desactivar el sonido del hangar en la configuración no se desactivaban todos los sonidos correctamente.
- Se ha reducido el volumen del nuevo sonido del motor del Tipo 10, TKX y SPz Puma bajo el control del jugador al nivel de volumen de los motores de otros vehículos terrestres.
- Se ha reducido el volumen de todos los cargadores automáticos al nivel del sonido de recarga de otros cañones de vehículos terrestres.
Otros
- Se ha corregido un error que provocaba que la interacción con el agua en algunas ubicaciones funcionara incorrectamente, lo que permitía conducir o volar dentro del agua.
Las notas del parche sólo reflejan los cambios clave, lo que significa que pueden no incluir una lista completa de todas las mejoras realizadas. Además, War Thunder se actualiza constantemente y algunos cambios pueden no requerir una actualización. Los cambios reflejados en las notas de parche se forman teniendo en cuenta las reacciones y peticiones de la comunidad del servicio de notificación de errores, foros y otras plataformas oficiales. Las correcciones de errores y los cambios se implementan por orden de importancia, por ejemplo, un error que rompa el juego se trabajará en él y se implementará antes.