
Requisitos de Sistema
- Para PC
- Para MAC
- Para Linux
Mínimo
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Doble núcleo 2,2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- SO: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y superior
- Memoria: 16 GB y superior
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, Radeon RX 570 y superior
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i5, mínimo 2,2 GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de Vídeo: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o análoga de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima admitida para el juego es 720p con soporte Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de Vídeo: Radeon Vega II o superior compatible con Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- SO: La mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits
- Procesador: Doble núcleo 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 660 con los últimos controladores propios (no más de 6 meses) / AMD similar con los últimos controladores propios (no más de 6 meses; la resolución mínima admitida para el juego es 720p) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- SO: Ubuntu 20.04 64 bits
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 570) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 95 GB
Actualización 2.45.1.91

Aeronaves
- Ka-50 - Se ha corregido un error que provocaba que el lanzamiento automático de contramedidas MAWS no funcionara.
- Se ha corregido un error que provocaba que, en ocasiones, la trayectoria del objetivo del rastreador automático en la óptica de puntería siguiera "volando" lejos del objetivo.
- F-15J - se ha corregido un error que provocaba que la plantilla de camuflaje creada por el usuario se rellenara con un color gris.
Vehículos Terrestres
- Se ha corregido un error que provocaba que los tranvías y vagones volcados o remolcados volaran y rebotaran en el suelo.
- M103 - se ha corregido un error que provocaba que el daño por sobrepresión se aplicara en algunas posiciones de la torreta cuando se alcanzaba la cúpula del comandante.
- Se ha corregido un error que a veces provocaba que el NVG/TVD del vehículo del jugador se apagara al derribar un helicóptero o al dañar uno ya derribado.
- Stormer HVM - se ha corregido un error que hacía que los dardos de los misiles no aparecieran en el análisis de impactos.
Flota
- Se ha corregido un error que provocaba que el zoom de las miras quedara inutilizado tras el lanzamiento del hidroavión.
Interfaz
- Se ha corregido un error que hacía que apareciera el mensaje sobre un nuevo mando en cada inicio de partida si se había conectado un gamepad o un joystick.
- Se ha corregido un error que provocaba que el marco de seguimiento del objetivo en los AAA se moviera bruscamente.
- Se ha corregido un error que provocaba que el icono del zepelín (del evento del Día de los Inocentes) apareciera en la barra de acción al cambiar a la mira de bombas estando en un bombardero.
Gráficos
- Se ha corregido un error que a veces hacía que aparecieran versiones menos detalladas de la vegetación a distancias más cortas.
- Se ha corregido un error que provocaba que los elementos de la armadura aparecieran a veces extremadamente estirados durante un momento al ver la protección de la armadura en el hangar en GPUs Intel ARC.
Las notas del parche sólo reflejan los cambios clave, lo que significa que pueden no incluir una lista completa de todas las mejoras realizadas. Además, War Thunder se actualiza constantemente y algunos cambios pueden no requerir una actualización. Los cambios reflejados en las notas de parche se forman teniendo en cuenta las reacciones y peticiones de la comunidad del servicio de notificación de errores, foros y otras plataformas oficiales. Las correcciones de errores y los cambios se implementan por orden de importancia, por ejemplo, un error que rompa el juego se trabajará en él y se implementará antes.