Requisitos de Sistema
- Para PC
- Para MAC
- Para Linux
Mínimo
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Doble núcleo 2,2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y superior
- Memoria: 16 GB y superior
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, Radeon RX 570 y superior
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Mínimo
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i5, mínimo 2,2 GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de Vídeo: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o análoga de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima admitida para el juego es 720p con soporte Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de Vídeo: Radeon Vega II o superior compatible con Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Mínimo
- SO: La mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits
- Procesador: Doble núcleo 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 660 con los últimos controladores propios (no más de 6 meses) / AMD similar con los últimos controladores propios (no más de 6 meses; la resolución mínima admitida para el juego es 720p) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Ubuntu 20.04 64 bits
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 570) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Actualización 2.45.1.31

Aviones
- Su-30SM - se ha corregido un error por el que la información sobre el reconocimiento del tipo de objetivo desaparecía en el HUD cuando un objetivo capturado se salía de la pantalla.
- Sea Harrier FRS.1 (e), Sea Harrier FRS.1, Sea Harrier FA 2 - se ha corregido un error por el que era imposible cambiar el modo HUD cuando el tren de aterrizaje estaba bajado.
- AD-2, AD-4 (todas las variantes), A-1H - se ha corregido un error por el que estos aviones no se hundían en el agua.
Vehículos Terrestres
- A7V - se ha reducido la cadencia de fuego de 19.8 a 15 disparos por minuto. El tipo de material de la plataforma de la tripulación sobre el motor se ha cambiado de blindaje homogéneo laminado a acero estructural.
- Garford (todas las variantes) - se ha reducido la fuerza de retroceso del arma al disparar, ahora el vehículo no "rebota" tanto después de disparar. Se ha aumentado la cadencia de fuego de 14 a 15 disparos por minuto.
- St-Chamond - se ha aumentado la cadencia de tiro de 10 a 15 disparos por minuto. La velocidad inicial del proyectil perforante se ha aumentado de 470 a 570 m/s.
- Beutepanzer IV - se ha reducido la cadencia de tiro de 19.8 a 15 disparos por minuto.
- Beutepanzer IV, Mark V (Male) - se ha corregido un error que provocaba que estos tanques se deslizaran excesivamente en las pendientes. Se ha corregido un error por el que los cañones utilizaban proyectiles del bastidor del lado opuesto del vehículo.
La Gran Guerra
- Garford (todas las variantes) - se ha mejorado la movilidad y la habilidad a campo través.
- Zepelín - se ha corregido un error que hacía que el zepelín desapareciera sin explotar. También se ha aumentado la capacidad de supervivencia.
- Fokker D.VII, SPAD S.XIII - se han corregido los sonidos incorrectos del motor y de la ametralladora.
Gráficos
- Batalla de Jutlandia - se ha corregido un error por el que las sombras eran demasiado oscuras.
- Se ha corregido un error por el que el avión del jugador dejaba una estela sobre el fondo de nubes (también conocido como efecto fantasma).
Interfaz
- Se ha corregido un error por el que el ángulo de depresión del cañón de algunos tanques tenía valores diferentes en la radiografía y en la tarjeta de estadísticas. Ahora el ángulo de puntería se muestra con fracciones decimales de grado.
Sonido
- H.P.12 — incorrect engine sound has been fixed.
Las notas del parche sólo reflejan los cambios clave, lo que significa que pueden no incluir una lista completa de todas las mejoras realizadas. Además, War Thunder se actualiza constantemente y algunos cambios pueden no requerir una actualización. Los cambios reflejados en las notas de parche se forman teniendo en cuenta las reacciones y peticiones de la comunidad del servicio de notificación de errores, foros y otras plataformas oficiales. Las correcciones de errores y los cambios se implementan por orden de importancia, por ejemplo, un error que rompa el juego se trabajará en él y se implementará antes.