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Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Actualización 2.43.0.63
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Aviones
- Se ha corregido un error que provocaba que el efecto de condensación a velocidades cercanas a la velocidad del sonido se desplazara hacia delante, haciendo que estuviera en la cabina.
- Se ha corregido un error por el que la interfaz HMD podía aparecer durante las rotaciones de cámara.
- Se ha corregido la colisión incorrecta de la cámara en tercera persona con objetos situados por encima de ella. Por ejemplo, atravesaba el techo al volar por túneles.
- Se ha corregido un error por el que la imagen del minimapa fuera del área de juego se estiraba en el MFD.
Vehículos Terrestres
- T-34 (todas las variantes) — se ha corregido un error que provocaba que no se formaran fragmentos al penetrar el blindaje en la unión de las placas de blindaje en el glacis superior.
Interfaz
- Se ha corregido un error por el que los marcadores de distancia de la mira se estiraban verticalmente al hacer zoom.
- Se ha corregido un error por el que el ajuste de activación/desactivación de la sección Parámetros de Retícula del menú Ajustes de la Mira no se aplicaba al ajuste del tamaño del texto.
- Se ha corregido un error por el que el indicador Listo para Disparar del menú Ajustes de la Mira parpadeaba al disparar cañones automáticos.
Gráficos
- Se ha corregido un error por el que algunas zonas de agua alrededor del barco del jugador eran demasiado oscuras.
- Se ha corregido un error por el que el elemento de suspensión de los vehículos destruidos se sacudía al pasar por encima del terreno cercano.
- Se ha corregido un error por el que la imagen podía parpadear al cambiar de vista si estaba activada la calidad ultrabaja.
- Se ha corregido un error por el que las sombras del terreno sobre el agua parecían demasiado "ásperas".
Sonido
- Se ha corregido un error que provocaba un sonido constante de alerones extendiéndose al intentar extenderlos mientras se volaba a velocidades que no permitían extenderlos.
- Se ha corregido un error por el que el sonido de las toberas de los motores a reacción al moverse se reproducía de forma intermitente en las repeticiones.
Las notas del parche sólo reflejan los cambios clave, lo que significa que pueden no incluir una lista completa de todas las mejoras realizadas. Además, War Thunder se actualiza constantemente y algunos cambios pueden no requerir una actualización. Los cambios reflejados en las notas de parche se forman teniendo en cuenta las reacciones y peticiones de la comunidad del servicio de notificación de errores, foros y otras plataformas oficiales. Las correcciones de errores y los cambios se implementan por orden de importancia, por ejemplo, un error que rompa el juego se trabajará en él y se implementará antes.