Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Actualización 2.43.0.38
Aviones
- JAS39A — Se ha corregido un error que provocaba que el HMD se solapara con el HUD.
- F-2000A, Typhoon FGR.4 — Se ha corregido un error con el patrón de búsqueda del IRST que a veces provocaba que el IRST no viera un objetivo.
Vehículos Terrestres
- PzH 2000 (todas las variantes) — Se ha añadido el módulo de cargador automático. Se ha corregido el error que hacía que el vehículo se ahogara en aguas poco profundas.
- ADATS (todas las variantes) — Se ha aumentado la sobrecarga máxima en un solo plano del misil MIM-146 a 42G (60G en dos planos).
- RDF/LT — Se ha cambiado el sonido del motor de turbina de gas a diesel.
Flota
- Ersatz Yorck — Se ha corregido el esquema de blindaje: se han reconfigurado las cubiertas blindadas, los mamparos transversales, el blindaje de las casamatas, las barbacanas y otros elementos, y se han asignado los grosores y tipos de blindaje correctos. Se ha corregido el tipo de barco en la tarjeta. Se han corregido las ubicaciones de los módulos internos, se ha aumentado el número de tripulantes y se han añadido cargadores de munición.
- Arkhangelsk — Se ha corregido el esquema de blindaje: se han remodelado los cinturones blindados, las cubiertas blindadas, los mamparos transversales y las barbacanas, y se han corregido los grosores del blindaje. Se ha corregido el número y la ubicación de los cargadores de munición.
- HMS Rodney — Se ha corregido el esquema de blindaje y la ubicación de los módulos. Se han remodelado los cinturones blindados, las cubiertas blindadas, los mamparos antitorpedos de las barbacanas, los mamparos transversales y las placas de blindaje de los cañones de calibre principal, se han colocado correctamente y han recibido los grosores correctos.
Interfaz
- Los vehículos de la ventana de configuración de la exhibición "Vehículo Favorito" se ordenan ahora automáticamente por el número o aparición en ellos, de mayor a menor, para facilitar la búsqueda.
- Se ha corregido un error que provocaba que los botones "Seguir progreso" de las recompensas de las batallas nocturnas no funcionaran.
- Se ha corregido un error que provocaba que el indicador de preparado no apareciera en la ventana de ajustes de la mira del vehículo terrestre cuando el indicador de recarga estaba desactivado.
- Se ha corregido un error al utilizar la búsqueda que hacía que no funcionara el desplazamiento automático hasta el vehículo en el árbol tecnológico.
- Se ha corregido un error al buscar el vehículo en el árbol tecnológico que hacía que el arrastrar y soltar con el ratón no funcionara en un vehículo encontrado.
- Se ha corregido un error que provocaba la ausencia de un separador de miles para la clasificación y el puesto en la tabla de clasificación en la exhibición "Curtido en Batalla".
- Se ha corregido un error en la exhibición "Curtido en Batalla" que hacía que la proporción mostrada fuera de muertes por aparición y no de bajas por muerte.
- Se ha corregido un error que a veces provocaba que las fuentes de los menús desplegables de los ajustes de exhibición tuvieran tamaños diferentes.
- Se ha corregido un error que hacía que faltara la información emergente del botón "Seguir progreso" en la ventana "Calcomanías" del perfil del jugador.
Las notas del parche sólo reflejan los cambios clave, lo que significa que pueden no incluir una lista completa de todas las mejoras realizadas. Además, War Thunder se actualiza constantemente y algunos cambios pueden no requerir una actualización. Los cambios reflejados en las notas de parche se forman teniendo en cuenta las reacciones y peticiones de la comunidad del servicio de notificación de errores, foros y otras plataformas oficiales. Las correcciones de errores y los cambios se implementan por orden de importancia, por ejemplo, un error que rompa el juego se trabajará en él y se implementará antes.