Requisitos de Sistema
- Para PC
- Para MAC
- Para Linux
Mínimo
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Doble núcleo 2,2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y superior
- Memoria: 16 GB y superior
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, Radeon RX 570 y superior
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Mínimo
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i5, mínimo 2,2 GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de Vídeo: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o análoga de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima admitida para el juego es 720p con soporte Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de Vídeo: Radeon Vega II o superior compatible con Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Mínimo
- SO: La mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits
- Procesador: Doble núcleo 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 660 con los últimos controladores propios (no más de 6 meses) / AMD similar con los últimos controladores propios (no más de 6 meses; la resolución mínima admitida para el juego es 720p) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Ubuntu 20.04 64 bits
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 570) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Actualización 2.43.0.34

Aviones
- Rafale C F3 - se ha añadido la indicación del buscador IR AAM al HMD.
- Kfir C.10 - se ha corregido un error que impedía seleccionar el módulo de radar en el modo de rayos X.
Vehículos Terrestres
- BMD-4M - se ha corregido un error que provocaba que el daño del cañón de 100 mm también hiciera que el cañón de 30 mm pareciera dañado.
- BMD-4M - se ha corregido un error que provocaba que el cañón de 30 mm dañado atravesara las fijaciones.
- PzH 2000 - se ha corregido el blindaje de los laterales del casco.
- PzH 2000 - se han corregido las formas y ubicaciones de los módulos internos.
- PzH 2000 - se ha corregido la animación de plegado de la placa de blindaje situada sobre el cañón. Se ha corregido el error que podía provocar que este escudo girara incorrectamente en ángulos de elevación elevados del cañón.
Interfaz
- Se ha corregido un error en el menú de ajustes de la mira del tanque que provocaba que los ajustes de la sección "Tipo de proyectil" incluyeran dos opciones de color negro.
- Se ha corregido un error en el menú de ajustes de la mira de tanque que provocaba que los valores de las opciones de la sección "Tipo de proyectil" se reiniciaran al recargar la mira.
- Se ha corregido un error en el menú de ajustes de la mira de tanque que provocaba que los valores de color de la sección "Telémetro" se reiniciaran al recargar la mira.
Gráficos
- Se ha corregido un error que hacía que faltara la estela del torpedo en los efectos de agua con calidad baja.
Controles
- Se ha corregido un error que se producía cuando al activar uno de los ejes auxiliares (por ejemplo, la vista) se bloqueaban los controles de la aeronave vinculados al teclado/botón.
Las notas del parche sólo reflejan los cambios clave, lo que significa que pueden no incluir una lista completa de todas las mejoras realizadas. Además, War Thunder se actualiza constantemente y algunos cambios pueden no requerir una actualización. Los cambios reflejados en las notas de parche se forman teniendo en cuenta las reacciones y peticiones de la comunidad del servicio de notificación de errores, foros y otras plataformas oficiales. Las correcciones de errores y los cambios se implementan por orden de importancia, por ejemplo, un error que rompa el juego se trabajará en él y se implementará antes.