Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Actualización 2.41.0.55
Aviones
- Se ha corregido un error que provocaba que los aviones saltaran y se estrellaran al aterrizar en aeródromos nuevos sin tren de aterrizaje.
- Tornado GR.4 — se ha corregido la visualización de la indicación de AIM-9 en el HUD.
- F-15E, F-15I Ra’am:
- Se ha eliminado la restricción de utilizar misiles AIM-7 junto con tanques externos.
- Se ha corregido el fallo en la adquisición de objetivos por el módulo de puntería al descender en ángulos pronunciados.
- Se ha corregido la imposibilidad de utilizar AIM-7/AIM-120 en depósitos de combustible conformados con el módulo de puntería instalado.
- Se ha corregido la visualización de misiles AIM-7 en el menú de armas secundarias.
- Se ha añadido la posibilidad de utilizar la GBU-38 en el pilón central del fuselaje. Se han cambiado las armas preestablecidas con la GBU-38.
- Su-34 — se ha corregido la secuencia de lanzamiento de los misiles Kh-38.
- F-104G (China) — el radar PS-03 ha sido sustituido por NASSAR.
- Se ha corregido un error del modo "Asalto. Árcade Aéreo" que provocaba que los aviones de la IA aparecieran unos dentro de otros, causando su colisión y destrucción.
Interfaz
- Se ha corregido un error por el que la página principal de un escuadrón no mostraba todas las recompensas de vehículo de escuadrón seleccionado.
- Se ha corregido un error por el que los jugadores que abandonaban un escuadrón podían seguir teniendo una etiqueta de escuadrón.
- Se ha corregido un error que provocaba que las indicaciones sobre abandonar el vehículo y sobre el inicio de un evento aéreo no se mostraran en el modo RV.
- Se ha corregido un error por el que no aparecían indicaciones sobre cómo abandonar la zona de batalla en Batallas de Simulador.
- Se ha corregido un error por el que al cambiar el ajuste de visualización del apodo ("Mostrar apodo real en batalla y menú") en el hangar no se actualizaba inmediatamente el apodo del jugador en la tarjeta de juego.
- Se ha corregido un error por el que las salas de Batalla del Simulador Aéreo tenían las letras "res" en sus nombres.
- Se ha corregido un error por el que, en la ventana de perfil del jugador, al abrir la pestaña "Historial de Servicio" sin abrir la pestaña "Estadísticas" se reiniciaba el modo seleccionado.
- Se han agrandado las sangrías de los nombres de los subcapítulos en la pestaña "Logros" del perfil de un jugador, para que sea más fácil distinguirlos de los nombres de los capítulos.
- Se ha corregido un error por el que los bloques de estadísticas del "Modo Favorito" tenían anchos diferentes en la ventana Tarjeta de Jugador.
- Se han añadido separadores de orden en la ventana Tarjeta de Jugador para las estadísticas del "Modo Favorito".
- Se ha limitado el número de quejas presentadas por un jugador en una misma batalla contra el mismo jugador. Esto se hace para limitar el spam de quejas de un jugador a otro. Durante una batalla, un jugador puede presentar quejas contra varios jugadores y varios jugadores pueden presentar quejas contra el mismo jugador.
Sonido
- Los cañones ADEN/DEFA y T160 de los aviones han recibido sonidos más típicos de este calibre de cañón.
- Los sonidos de los cañones enemigos/aliados se oyen ahora mejor a través de una cabina de avión cerrada a bajas frecuencias si los disparos están cerca del avión del oyente.
Las notas del parche sólo reflejan los cambios clave, lo que significa que pueden no incluir una lista completa de todas las mejoras realizadas. Además, War Thunder se actualiza constantemente y algunos cambios pueden no requerir una actualización. Los cambios reflejados en las notas de parche se forman teniendo en cuenta las reacciones y peticiones de la comunidad del servicio de notificación de errores, foros y otras plataformas oficiales. Las correcciones de errores y los cambios se implementan por orden de importancia, por ejemplo, un error que rompa el juego se trabajará en él y se implementará antes.