Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Actualización 2.41.0.34
Jugabilidad
- Se ha corregido un error que permitía disparar durante la misión de entrenamiento de vuelo acrobático.
- Se ha corregido un error que provocaba que los proyectiles atravesaran a los aliados.
- Se ha corregido un error que hacía que el juego se bloqueara cuando los restos de aviones chocaban contra los árboles.
Gráficos
- El ajuste de nitidez de la imagen se ha eliminado de los ajustes gráficos y se ha sustituido por un botón para abrir efectos de postprocesado. Ahora este ajuste sólo está disponible en los efectos de postprocesamiento. Este cambio se hizo para corregir un error que causaba una nitidez excesiva que hacía que el juego pareciera de baja resolución.
- Se ha corregido un error con el antialiasing TAA que hacía que el juego pareciera borroso.
- Se ha corregido un error que permitía ver decoraciones excesivamente grandes en los vehículos del hangar y durante las pruebas de conducción.
Sonido
- Se ha corregido un error que hacía que el volumen del motor del tanque del jugador disminuyera tras salir de la vista de francotirador.
Matchmaking
- T26E5 — se ha eliminado de la alineación 5_1 en Batallas de Simulador Terrestre. El tanque sigue disponible en la alineación 6_1.
Xbox
- Se ha corregido un error que provocaba fallos en Xbox al cargar en el hangar.
Las notas del parche sólo reflejan los cambios clave, lo que significa que pueden no incluir una lista completa de todas las mejoras realizadas. Además, War Thunder se actualiza constantemente y algunos cambios pueden no requerir una actualización. Los cambios reflejados en las notas de parche se forman teniendo en cuenta las reacciones y peticiones de la comunidad del servicio de notificación de errores, foros y otras plataformas oficiales. Las correcciones de errores y los cambios se implementan por orden de importancia, por ejemplo, un error que rompa el juego se trabajará en él y se implementará antes.