Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Actualización 2.39.0.27
Vehículos Terrestres
- ZSU-23-4M2 - se ha corregido un error por el que el modelo de cubierta del cañón no se elevaba con los cañones.
- ZTZ99A - se ha corregido la animación de la hoja topadora.
- Antelope - se han corregido algunas imprecisiones en el modelo de misil.
- Pz.II C - se han eliminado los huecos del blindaje en las juntas de las placas.
- Se ha corregido un error que provocaba que la espoleta temporizada no fijara una distancia al medir la distancia desde las miras.
- Se ha corregido un error que provocaba que la cámara de impacto no apareciera cuando el disparo se realizaba con un APFSDS de calibre 35 mm o inferior y el blindaje no había sido penetrado.
Aviones
- J-11A - se ha corregido la posición de los misiles en los pilones.
- F-16C Barak II - se ha sustituido la textura de la tobera por la correcta.
- Hunter F.58 (Alemania) - se ha corregido un error que provocaba el parpadeo de algunas texturas en la cabina.
- AV-8B (NA) - se ha corregido un error que provocaba que no hubiera animación de la tobera.
Flota
- La Combattante - se han mejorado las texturas del barco.
- IJN Amagi - se ha corregido el color del emblema de la proa del barco.
- Se ha corregido un error que provocaba a veces el lanzamiento simultáneo de dos torpedos desde tubos de torpedo fijos si durante el lanzamiento el jugador había cambiado bruscamente la vista hacia un lado.
Otros
- Se ha corregido un error que provocaba que algunas acciones del menú de selección de eventos del gamepad no funcionaran debido a un conflicto con otras acciones con las mismas combinaciones de teclas.
- El WEP ya no se desactiva cuando se pulsa una combinación de teclas que contiene una tecla vinculada al aumento del acelerador.
Gráficos
- Se ha corregido un error que provocaba la aparición de artefactos gráficos en forma de sombras de árboles sobre la pantalla.
Las notas del parche sólo reflejan los cambios clave, lo que significa que pueden no incluir una lista completa de todas las mejoras realizadas. Además, War Thunder se actualiza constantemente y algunos cambios pueden no requerir una actualización. Los cambios reflejados en las notas de parche se forman teniendo en cuenta las reacciones y peticiones de la comunidad del servicio de notificación de errores, foros y otras plataformas oficiales. Las correcciones de errores y los cambios se implementan por orden de importancia, por ejemplo, un error que rompa el juego se trabajará en él y se implementará antes.