Requisitos de Sistema
- Para PC
- Para MAC
- Para Linux
Mínimo
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Doble núcleo 2,2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y superior
- Memoria: 16 GB y superior
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, Radeon RX 570 y superior
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Mínimo
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i5, mínimo 2,2 GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de Vídeo: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o análoga de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima admitida para el juego es 720p con soporte Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de Vídeo: Radeon Vega II o superior compatible con Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Mínimo
- SO: La mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits
- Procesador: Doble núcleo 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 660 con los últimos controladores propios (no más de 6 meses) / AMD similar con los últimos controladores propios (no más de 6 meses; la resolución mínima admitida para el juego es 720p) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Ubuntu 20.04 64 bits
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 570) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Actualización 2.39.0.23

Aviones
- J-10A - se ha aumentado la sobrecarga máxima en un giro en las Batallas Arcade (se ha mejorado la maniobrabilidad).
- J-10A - se ha aumentado el alcance subestimado del radar en los modos HMD y pulso-doppler frontal (PD HDN, forma de onda HPRF).
- Yak-23 - se ha añadido la posición de los flaps "despegue".
- YAH-64, AH-64D (todas las variantes), AHS, AH Mk.1 Apache - se ha añadido un modelo detallado de daños: se han añadido nuevos módulos.
- Bomba LS-6 250 - se ha corregido el modelo visual de la bomba.
Vehículos Terrestres
- Se ha corregido un error que provocaba que la repetición de la destrucción del vehículo de un jugador no se mostrara cuando el vehículo del jugador se destruía debido a la explosión de un estante de munición del panel de explosión.
Gráficos
- Se ha corregido un error que provocaba que algunos efectos visuales, como el fuego en vehículos destruidos, no se mostraran a largas distancias.
- Se ha corregido un error que provocaba que la opción "Calidad del Paisaje" no afectara a la calidad del paisaje.
Interfaz
- Se ha corregido un error que hacía que a veces no se mostraran los títulos de los jugadores en las Batallas Aéreas Realistas.
- Se ha corregido un error que provocaba que las zonas de indicación APS no se mostraran correctamente.
- Se ha corregido un error que provocaba que los iconos de premio no se mostraran en la ventana de estadísticas tras la batalla, en la pestaña "Premios".
- Se ha corregido un error que provocaba que los indicadores de objetivos detectados tuvieran tamaños muy pequeños en los radares de algunos AAA.
Otros
- Se han corregido los errores que provocaban fallos ocasionales al pulsar los atajos en las repeticiones.
Las notas del parche sólo reflejan los cambios clave, lo que significa que pueden no incluir una lista completa de todas las mejoras realizadas. Además, War Thunder se actualiza constantemente y algunos cambios pueden no requerir una actualización. Los cambios reflejados en las notas de parche se forman teniendo en cuenta las reacciones y peticiones de la comunidad del servicio de notificación de errores, foros y otras plataformas oficiales. Las correcciones de errores y los cambios se implementan por orden de importancia, por ejemplo, un error que rompa el juego se trabajará en él y se implementará antes.