Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Actualización 2.37.0.114
Aviones
- Barak II - se ha corregido un error que hacía que faltara el canal de infrarrojos al utilizar bombas guiadas por infrarrojos.
- AIM-120A, AIM-120B - se ha aumentado de 0.5 a 0.6s el retraso tras el lanzamiento hasta que comienza el control del misil.
- Mirage 2000-5F - se ha corregido un error con la falta de indicación del alcance de lanzamiento de un objetivo maniobrable en el indicador de radar.
- Se ha reducido el tiempo de retraso de la espoleta de asalto de las bombas. Dependiendo de la masa de explosivos, el retraso de la espoleta de la bomba será 10 kg y menos - 1.5s, 40 kg - 2.7s, 120 kg - 3s, 300 kg - 3.5s, 500 kg - 4.5s, 2000 kg - 6s, y 5000 kg y más - 7s.
Vehículos Terrestres
- Tiger II (P) - se ha aumentado el peso de 68 a 68.5 t.
- Maus, E-100 - se ha corregido un error con la diferencia en la resistencia de la recámara del cañón en comparación con otros tanques.
- Leopard 2 PL, Leopard 2 PSO - se ha aumentado la velocidad de salida del proyectil DM11 de 970 a 980 m/s.
- M247 - se ha aumentado el radio de la espoleta de radio del proyectil M822 de 4 a 6.5 m.
Flota
- Pfeil, MC 485, ML 1383, USS Flagstaff, PT-812 - se ha corregido un error que desactivaba la opción de supervivencia cuando había poca tripulación.
Apariencia y Logros
- Para los vehículos terrestres Franceses modernos, el Camuflaje de Tres Tonos CARC ha sido sustituido por un Camuflaje de Tres Tonos con colores refinados de acuerdo con las normas del Ejército Francés.
Interfaz
- Se ha añadido la posibilidad de mover vehículos de una ranura de tripulación a otra arrastrándolos con el ratón.
- Se ha eliminado el botón para cambiar de vehículo, modificaciones y otras funciones en las ranuras de tripulación. En su lugar, cuando pasas el ratón por encima de una ranura, el cursor cambia para indicarte que puedes abrir un menú desplegable pulsando LMB o un botón del gamepad.
- Se ha cambiado el bloqueo de la tripulación en las ranuras de tripulación:
- Se ha eliminado el botón que abría la reorganización de la tripulación.
- Al pasar el ratón por encima del bloque de la tripulación, el cursor cambia indicando que se puede abrir un menú desplegable de interacción con la tripulación.
- La información sobre la tripulación no se abre al pasar el ratón por encima, sino pulsando cualquier botón del ratón.
- Se ha añadido la posibilidad de seleccionar un vehículo en el que reaparecer haciendo clic en cualquier elemento relacionado con él, como el icono del vehículo, su coste de PE o el nivel de la tripulación.
Otros
- Se ha corregido un error en el modo "Enfrentamiento" de SB Aéreo que provocaba que los jugadores de uno de los equipos no recibieran tareas para escoltar bombarderos, y que sus oponentes no recibieran tareas para destruir bombarderos. Este error afectaba a los bombarderos que no atacaban a la flota.
- Se ha eliminado la Tarea Especial de "Aproximación Posible" de las Batallas Terrestres de Simulador.
- Se han limpiado los plátanos esparcidos por el hangar.
Las notas del parche sólo reflejan los cambios clave, lo que significa que pueden no incluir una lista completa de todas las mejoras realizadas. Además, War Thunder se actualiza constantemente y algunos cambios pueden no requerir una actualización. Los cambios reflejados en las notas de parche se forman teniendo en cuenta las reacciones y peticiones de la comunidad del servicio de notificación de errores, foros y otras plataformas oficiales. Las correcciones de errores y los cambios se implementan por orden de importancia, por ejemplo, un error que rompa el juego se trabajará en él y se implementará antes.