Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Actualización 2.37.0.111
Vehículos Terrestres
- Khrizantema-S - se ha corregido un error por el que el segundo misil lanzado no se controlaba en modo semiautomático (SACLOS).
- Se ha corregido un error por el que el escape del motor de un vehículo que estaba apagado seguía siendo visible para otros jugadores.
Aviones
- A-10A, A-10A Tardío - se ha corregido un error por el que la marca de mira al pulsar el botón "Fijar arma (aire-tierra)" no se correspondía con la posición marcada en el HUD.
Interfaz
- Se ha corregido un error por el que el marcador enemigo en las Batallas Aéreas Realistas podía desaparecer si volaba a través de nubes transparentes y pequeñas. Este fallo también podía provocar la pérdida de la captura IRST.
- Se ha corregido un error por el que aparecía un símbolo de menú contextual junto al cursor en la ventana para colocar un vehículo en una ranura de tripulación.
- Se ha corregido un error por el que la indicación y la dirección del LWS permanecían en la pantalla tras reaparecer con otro vehículo que no tenía LWS.
Gráficos
- Se ha corregido un error por el que los reflejos de luz en las superficies aparecían demasiado brillantes para los usuarios de GPU AMD en Linux.
Sonido
- Se ha añadido un mensaje sonoro para la tripulación cuando el Sistema de Control de Tiro está dañado.
Las notas del parche sólo reflejan los cambios clave, lo que significa que pueden no incluir una lista completa de todas las mejoras realizadas. Además, War Thunder se actualiza constantemente y algunos cambios pueden no requerir una actualización. Los cambios reflejados en las notas de parche se forman teniendo en cuenta las reacciones y peticiones de la comunidad del servicio de notificación de errores, foros y otras plataformas oficiales. Las correcciones de errores y los cambios se implementan por orden de importancia, por ejemplo, un error que rompa el juego se trabajará en él y se implementará antes.