Requisitos de Sistema
- Para PC
- Para MAC
- Para Linux
Mínimo
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Doble núcleo 2,2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y superior
- Memoria: 16 GB y superior
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, Radeon RX 570 y superior
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Mínimo
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i5, mínimo 2,2 GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de Vídeo: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o análoga de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima admitida para el juego es 720p con soporte Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de Vídeo: Radeon Vega II o superior compatible con Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Mínimo
- SO: La mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits
- Procesador: Doble núcleo 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 660 con los últimos controladores propios (no más de 6 meses) / AMD similar con los últimos controladores propios (no más de 6 meses; la resolución mínima admitida para el juego es 720p) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Ubuntu 20.04 64 bits
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 570) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Actualización 2.33.0.156

Desde la Hoja de Ruta
- La mecánica de Daños Graves de la Hoja de Ruta anterior se ha añadido a todos los modos de juego para aeronaves.
Vehículos Terrestres
- Se ha corregido un error del estabilizador del cañón que provocaba que funcionaran con retardo al mover el cañón horizontalmente en el hemisferio posterior.
- VT-4A1, Black Night - se ha corregido un error que provocaba que los lanzadores APS realizaran a veces una rotación extra al activarse.
- Se ha corregido un error por el que abandonar un caza durante un evento aéreo en las Batallas Arcade Terrestres hacía que aparecieran marcadores de vehículos terrestres a un jugador espectador.
Aeronaves
- F-111A - Se ha corregido la limitación de plegado de alas que faltaba al acoplar cañones de 20 mm bajo las alas en el modo Campaña Dinámica.
- Para el cañón Akan m/55, se ha añadido a la gama de munición el proyectil trazador perforante tipo 5876. También se ha añadido un cinturón de sigilo para el cañón Akan m/55 a los siguientes aviones: SAAB-105G, SAAB-105OE, AJ37, AJS37, J29D, J32B, J35A Saab, J35XS, J35D, SK60B.
- Mi-24P (todas las variantes), Su-25 (todas las variantes) - se ha añadido un cinturón de sigilo al cañón GSh-30.
- Se ha corregido un error por el que los aviones sin estabilizadores horizontales recibían daños graves por cualquier impacto.
Flota
- Se ha corregido un error por el que el tiempo de recarga de los cañones de calibre principal aumentaba hasta 2 veces cuando se destruía un elevador de munición.
- Se ha corregido un error por el que el indicador de puntería permanecía visible mientras se recargaban los torpedos.
Interfaz
- Se ha mejorado el nuevo HUD del modo "Batalla":
- Se ha simplificado la animación del contador de vehículos destruidos;
- Se ha añadido la indicación de cuándo un jugador está en un punto de captura;
- Se ha cambiado el color de la fuente, el contorno y el fondo de los puntos de captura para que sean similares a los del HUD espacial (fuente y contorno en negro, fondo en blanco) para una mejor legibilidad del progreso de los puntos de captura;
- Se ha reducido el grosor del contorno de un punto de captura para mejorar la legibilidad del progreso de la captura.
- Se ha añadido una ventana de confirmación al activar la opción "Investigar helicópteros jugando a vehículos terrestres".
- Se ha corregido un error que provocaba que las cualificaciones de la tripulación no se actualizaran en la ventana de tripulación tras comprar una tripulación experta o as.
- Se ha corregido un error que provocaba que se mostrara un camuflaje no obtenible en la ventana de modificación tras desbloquear todos los camuflajes de un vehículo.
- Se ha corregido un error por el que la bandera del fondo de la ventana de personalización podía ser más pequeña que la propia bandera.
Sonido
- Se ha corregido un error que provocaba que la narración dijera un cuadrado y un número de cuadrícula incorrectos al llamar a un ataque de artillería.
La lista de cambios proporcionada refleja los principales cambios en el juego como parte de esta actualización. Es posible que algunas actualizaciones, adiciones y correcciones no aparezcan en las notas proporcionadas. War Thunder mejora constantemente y es posible que se implementen correcciones específicas sin que se actualice el cliente.