War Thunder background
Actualización 2.33.0.111

Aviones

  • Tornado F.3, Tornado ADV Se ha corregido un error por el que en el HUD faltaba la escala de alcance del objetivo y la zona de éxito de lanzamiento de los misiles.
  • MiG-29, Yak-141 — Se ha restablecido el CCRP para bombas en el HUD.

Vehículos Terrestres

  • Se ha corregido un error que provocaba una explosión después de quemar la munición.

Flota

  • Se ha corregido un error que mostraba incorrectamente el tiempo de recarga en torretas que tenían varios tipos de munición cuando sólo se cambiaba el tipo de munición en una torreta.

Sonidos

  • Los sonidos de los motores de los vehículos terrestres enemigos y aliados se han hecho ligeramente más fuertes y perceptibles (la distancia de audición no se ha modificado). Las orugas se han hecho ligeramente más perceptibles con la distancia.
  • El BMD-4, el 2S25 y el 2S25M han recibido sus propios sonidos de motor, más adecuados.
  • El Tiger, el Tiger II y otros tanques con el mismo motor han recibido un sonido actualizado que refleja mejor la potencia y la velocidad.
  • El Pantsir-S1 ha recibido un sonido de motor actualizado que refleja mejor la dinámica y los modos de funcionamiento.
  • Un ATGM disparado desde un cañón de tanque tiene un sonido nuevo y más realista.
  • Los sonidos de extinción de incendios de los vehículos terrestres y navales se han hecho más perceptibles.
  • El sonido del viento depende ahora de su velocidad actual en el mapa. El canto de los pájaros se ha hecho más perceptible. Antes, si un jugador disparaba en un radio de 500 m, los pájaros se callaban durante 60 segundos. Ahora, el radio se ha reducido a 100 m y el tiempo de reanudación a 10 segundos.

Otros cambios

  • Se ha corregido un error por el que el círculo de puntería y la escala de acimut se movían durante una pausa en la prueba de conducción.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las esquinas de algunos edificios y objetos destructibles de algunos mapas, como el Puerto Espacial, tuvieran colisiones incorrectas al trazar proyectiles. Por ejemplo, disparar a un tanque visible en la esquina de un edificio hacía que el proyectil chocara contra una pared invisible.
  • Se ha corregido un error que hacía que el coste de puntos de reaparición de los cinturones perforantes se mantuviera incluso después de desequiparlos.

La lista de cambios proporcionada refleja los principales cambios en el juego como parte de esta actualización. Es posible que algunas actualizaciones, adiciones y correcciones no aparezcan en las notas proporcionadas. War Thunder mejora constantemente y es posible que se implementen correcciones específicas sin que se actualice el cliente.