Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
Actualización 2.33.0.111
Aviones
- Tornado F.3, Tornado ADV — Se ha corregido un error por el que en el HUD faltaba la escala de alcance del objetivo y la zona de éxito de lanzamiento de los misiles.
- MiG-29, Yak-141 — Se ha restablecido el CCRP para bombas en el HUD.
Vehículos Terrestres
- Se ha corregido un error que provocaba una explosión después de quemar la munición.
Flota
- Se ha corregido un error que mostraba incorrectamente el tiempo de recarga en torretas que tenían varios tipos de munición cuando sólo se cambiaba el tipo de munición en una torreta.
Sonidos
- Los sonidos de los motores de los vehículos terrestres enemigos y aliados se han hecho ligeramente más fuertes y perceptibles (la distancia de audición no se ha modificado). Las orugas se han hecho ligeramente más perceptibles con la distancia.
- El BMD-4, el 2S25 y el 2S25M han recibido sus propios sonidos de motor, más adecuados.
- El Tiger, el Tiger II y otros tanques con el mismo motor han recibido un sonido actualizado que refleja mejor la potencia y la velocidad.
- El Pantsir-S1 ha recibido un sonido de motor actualizado que refleja mejor la dinámica y los modos de funcionamiento.
- Un ATGM disparado desde un cañón de tanque tiene un sonido nuevo y más realista.
- Los sonidos de extinción de incendios de los vehículos terrestres y navales se han hecho más perceptibles.
- El sonido del viento depende ahora de su velocidad actual en el mapa. El canto de los pájaros se ha hecho más perceptible. Antes, si un jugador disparaba en un radio de 500 m, los pájaros se callaban durante 60 segundos. Ahora, el radio se ha reducido a 100 m y el tiempo de reanudación a 10 segundos.
Otros cambios
- Se ha corregido un error por el que el círculo de puntería y la escala de acimut se movían durante una pausa en la prueba de conducción.
- Se ha corregido un error que provocaba que las esquinas de algunos edificios y objetos destructibles de algunos mapas, como el Puerto Espacial, tuvieran colisiones incorrectas al trazar proyectiles. Por ejemplo, disparar a un tanque visible en la esquina de un edificio hacía que el proyectil chocara contra una pared invisible.
- Se ha corregido un error que hacía que el coste de puntos de reaparición de los cinturones perforantes se mantuviera incluso después de desequiparlos.
La lista de cambios proporcionada refleja los principales cambios en el juego como parte de esta actualización. Es posible que algunas actualizaciones, adiciones y correcciones no aparezcan en las notas proporcionadas. War Thunder mejora constantemente y es posible que se implementen correcciones específicas sin que se actualice el cliente.