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Überarbeitet: Nuclear Escalation: Vietnam!

Wir bringen den Modus Nuclear Escalation für Flugzeuge mit einer Kampfeinstufung von 8.7–11.0 zurück in die Ära des Vietnamkriegs! MiG-21 gegen F-105, Shrikes gegen S-75 – der Luftkrieg über Vietnam war erbarmungslos, und jetzt könnt Ihr Euch im Zentrum einer hypothetischen Eskalation dieses Konflikts wiederfinden. Hier sind die Details!

Der Modus ist im Reiter „Events und Turniere“ verfügbar.

Über den Modus Nuclear Escalation (Spoiler öffnen)

Der Modus Nuclear Escalation stellt einen groß angelegten Konflikt unter Einsatz von Atomwaffen dar, in dem Ihr das Kommando über Frontflugzeuge mit Atombomben übernehmt. Das Schlachtfeld verändert sich ständig. Durchbrecht die feindlichen Verteidigungslinien, zerstört Depots und feindliche Konvois, um die Versorgungslinien der Front zu unterbrechen und den Verlauf der Operation entscheidend zu beeinflussen. Setzt Flugplätze außer Gefecht und zerstört Artillerie- sowie taktische ballistische Raketensysteme, die Eure Truppenstellungen aus der Ferne angreifen und an den unerwartetsten und ungünstigsten Orten einschlagen können. Unterdrückt Flugabwehrstellungen, einschließlich Systemen mittlerer und großer Reichweite, und zerstört die Trägerflotte sowie deren Eskorte. Und natürlich erringt Ihr die Luftherrschaft – und das alles mit unbegrenzten Wiedereinstiegen!

Überarbeitete Bodenfahrzeugaufstellung

Beginnen wir mit den Fahrzeugen! Alle Rapier-Flugabwehrsysteme wurden durch den FlaRakPz 1 ersetzt, der mit Roland-1-Flugkörpern bewaffnet ist. Während die Rapier bei diesen Kampfeinstufungen die Radarwarnempfänger (RWR) der Flugzeuge nicht auslösten und rauchlose Flugkörper einsetzten, werden die Roland von den für diesen Kampfeinstufungsbereich typischen RWR erkannt und hinterlassen eine deutlich sichtbare Rauchspur. Darüber hinaus kommt der Roland-1-Flugkörper hinsichtlich seiner Leistungsmerkmale dem Flugkörper der Osa deutlich näher als der Rapier.

Einige Änderungen an der Fahrzeugaufstellung wurden speziell für den Kampfeinstufungsbereich 10.0–11.0 vorgenommen. Zuvor war der Schutz der Flugplätze eindeutig unzureichend und konnte Angriffe auf startende oder landende Spieler nicht verhindern. Daher wurden zusätzlich zu drei ZSU-23-4 oder M163 mit Geschützbewaffnung für eine Seite drei Osa-AKM-Flugabwehrsysteme (mit jeweils vier Flugkörpern) und für die andere Seite drei FlaRakPz 1 eingesetzt.

Auch die Zusammensetzung der Flugabwehr zum Schutz der taktischen Sammelgebiete wurde geändert. Eine ZSU-57-2 wurde durch eine Osa-AKM (mit vier Flugkörpern) ersetzt und ein M42 Duster durch einen FlaRakPz 1 (mit Roland-1-Flugkörpern). Zusätzlich wurde die Zusammensetzung der sowjetischen Konvois angepasst. Der einzelne BMP-1 in jedem Konvoi wurde durch eine ZSU-23-4 ersetzt, wodurch sich die Gesamtzahl der ZSU-23-4 pro Kolonne auf zwei erhöht. Diese Änderung wurde vorgenommen, um Unterschiede bei den Bodenangriffsfähigkeiten der am häufigsten eingesetzten Kampfflugzeuge auszugleichen, insbesondere hinsichtlich der Anzahl der gelenkten Abwurfwaffen mit Fire-and-Forget-Funktion.

Änderungen der Schauplätze

Zuvor war es durch Flüge in geringer Höhe sehr einfach, zu den feindlichen Flugplätzen durchzubrechen. Zusätzlich zur Verstärkung der Flugabwehr in bestimmten Kampfeinstufungsbereichen fügen wir nun spezielle erhöhte Plattformen auf den Flugplätzen hinzu, auf denen Boden-Luft-Raketensysteme (SAM) aus allen Epochen dieses Modus aufgestellt werden können. Diese Plattformen erhöhen die Flugabwehreinheiten, verbessern deren Sichtlinie und verstärken den Schutz der Flugzeuge beim Starten und Landen.

Wir haben die Dichte der Wälder auf der Karte reduziert und die durchschnittliche Höhe der Vegetation entlang der Straßen verringert, wodurch es einfacher und komfortabler wird, sich entlang dieser bewegende Ziele anzugreifen.

Besatzungen

Abschließend müssen wir noch eine weitere Änderung erwähnen: Alle Besatzungen von Flugzeugen, die zum Einsatz von Atomwaffen fähig sind, verfügen nun über maximale Fertigkeitsstufen und die Expertenqualifikation. Eure Piloten werden Euch im entscheidenden Moment nicht im Stich lassen.

Nehmt im Cockpit Platz und findet heraus, wessen Taktik sich durchsetzt. Weitere Details findet Ihr in den Changelog. Viel Erfolg, Piloten!

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