- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 11 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia für Mac. Die geringste Auflösung des Spiels beträgt 720p mit Metal Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Metal Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p mit Vulkan Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD (Radeon RX 570) mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Vulkan Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
Heute möchten wir über die verbesserten Flugzeug-Schadensmodelle und die neuen Multifunktionsdisplay-Bildschirme (MFD) sprechen, die wir für das nächste War-Thunder-Update vorbereiten.
Detailliertere Flugzeug-Schadensmodelle
Unsere Arbeit an jedem Update umfasst nicht nur das Hinzufügen neuer Fahrzeuge, sondern auch das Anpassen bestehender Fahrzeuge auf den modernen War-Thunder-Standard. Wie ihr vielleicht bemerkt habt, verfügen neue Flugzeuge und Hubschrauber über detaillierte Darstellungen interner Module und Systeme, inklusive Hinweise darauf, was passiert, wenn ein Modul beschädigt wird. Gleichzeitig aktualisieren wir aber auch bestehende Fahrzeuge schrittweise auf dieses Niveau. Dafür kehren unsere Modellierer erneut zu ihren Lieblingsfahrzeugen zurück, die bereits den Himmel von War Thunder erobern. Die Entwickler studieren detaillierte Baupläne, Fotos und manchmal sogar vorgefertigte Modelle, um interne Module sorgfältig zu modellieren und korrekt zu platzieren.
Im nächsten Update bereiten wir detaillierte Innenteile und verbesserte Schadensmodelle für über 80 (!!!) Fahrzeuge im Spiel vor, und wir sind sicher, dass auch eure Favoriten dabei sein werden!
Neue MFD-Bildschirme
Ja, der Luftkampf wird zunehmend komplexer. Wir arbeiten ständig an neuen Radarsystemen, Zielverfolgungsalgorithmen und natürlich neuen, modernen Waffen. Im nächsten großen Update arbeiten wir weiter an neuen Bildschirmen und Funktionen für Multifunktionsdisplays (MFDs) in Flugzeugcockpits, damit ihr die neuen Hightech-Erweiterungen noch authentischer nutzen könnt.
Unter anderem können sich Piloten auf LANTIRN-Zielbehälteranzeigen für die F-14B-, F-15- und F-16-Jäger freuen, eine ATFLIR-Pod-Anzeige für einige F/A-18-Varianten, eine Radar-Anzeige sowie eine AGM-65-Luft-Boden-Raketenanzeige für die F-4 Phantom II. Flug- und Triebwerksanzeigen werden für die Z-10- und Z-19-Hubschrauber ergänzt, und die EC-665 Tiger erhält eine Waffen-Zielseite auf dem rechten Display.


















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