- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 11 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia für Mac. Die geringste Auflösung des Spiels beträgt 720p mit Metal Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Metal Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p mit Vulkan Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD (Radeon RX 570) mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Vulkan Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)

Hallo zusammen! Heute sind wir mit einem weiteren Community Update zurück und geben euch einige Details zu Nuclear Escalation, Sound Mods, dem kommenden großen Update und unseren Plänen für Fahrzeug-Events bis August. Also lehnt euch zurück, schnappt euch euer Lieblingsgetränk und lest weiter!
Hinweis: Obwohl wir uns freuen, schon vor den Dev-Blogs, dem Dev-Server und der vollständigen Veröffentlichung Informationen zur laufenden Entwicklung teilen zu können, beachtet bitte, dass neue Features, Fahrzeuge und Karten, die in dieser News erwähnt werden, geändert, verschoben oder sogar gestrichen werden können. War Thunder wird ständig weiterentwickelt und wie bei jeder Spieleentwicklung können unerwartete Verzögerungen oder andere unvorhersehbare Umstände auftreten. Vielen Dank für euer Interesse!
Der Code für das Nigel Abzeichen ist wieder da!
Nigel ist immer unter uns. Wenn ihr es im letzten Jahr nicht geschafft habt, dieses Abzeichen zu erhalten, gebt den Code NIGELWASHERE hier ein, um es einzulösen.
Once you’ve logged in, the decal can be found under:
- Abzeichen > Spezial > Andere
Der Abzeichen-Code bleibt vom Veröffentlichungsdatum dieser News bis zumaktiv.
Statistiken zu Nuclear Escalation und seine Rückkehr

Das diesjährige Aprilscherz-Event präsentierte Nuclear Escalation, einen neuen Modus mit brandneuen nuklearen Bombern. Wir haben die großartige Resonanz der Community auf diesen Modus sowie euer konstruktives Feedback gesehen und möchten euch heute einige interessante Statistiken zum Event zeigen:
Außerdem möchten wir Nuclear Escalation zurückbringen, und die Rückkehr dieses Modus steht bereits kurz bevor. Unser aktueller Plan ist es, diesen Modus nach der Veröffentlichung des nächsten großen Updates vorübergehend zurückzubringen. Dies dient dazu, ihn zu testen, weiter zu verbessern und so gut wie möglich zu machen. Der Modus wird in einem ähnlichen Event-Format wie Bullet Hell und SEAD zurückkehren, wobei es keine Aufgaben geben wird, um Belohnungsfahrzeuge zu erhalten. Die beiden nuklearen Bomber werden während des neuen Events ebenfalls nicht verfügbar sein. Der Grund dafür ist, dass wir diesen Modus in einem höheren Kampfeinstufungsbereich, mit mehr Nationen, unterschiedlichen Bodenzielen sowie einigen Anpassungen und Verbesserungen testen werden.
Wir werden bald weitere detaillierte Informationen in einem Newsbeitrag veröffentlichen, in dem wir alle Änderungen und den Event-Zeitplan behandeln, also haltet Ausschau danach!
Ein Update zu den Sound Mods

Im März mussten wir die Nutzung von Sound-Mods deaktivieren, nachdem Änderungen an der Audio-Engine vorgenommen wurden, die zu einer erhöhten Anzahl von Spielabstürzen und anderen Problemen führten, wenn Sound-Mods aktiviert waren. Wir verstehen den Frust, den dies bei Erstellern von Sound-Mods und Spielern, die diese verwenden, ausgelöst hat, daher könnt ihr sicher sein, dass wir täglich an einer Lösung arbeiten, um sie so schnell wie möglich zurückzubringen. Die gute Nachricht ist, dass wir planen, die Nutzung von Sound-Mods noch diesen Monat wieder zu ermöglichen. Wir werden euch darüber in einem Changelog informieren, also haltet bitte Ausschau danach.
Wir wissen eure Geduld in dieser Angelegenheit wirklich zu schätzen.
Neues G4M1 Cockpit — Coming Soon
Das Cockpit der japanischen G4M1 wurde mit beeindruckenden Details überarbeitet. Im Laufe des Jahres werden weitere Bombercockpits folgen, aber fürs Erste ist dies das fertige Cockpit. Schaut es euch an!
Kommende Events

Der Sommer rückt schnell näher und wir sind bereit, euch Informationen darüber zu geben, was euch bei den Events bis August erwartet.
Ein Marine-Event im Mai
Werfen wir einen Blick darauf, was nach den Feierlichkeiten zum Sieg in Europa kommt. Ende Mai könnt ihr ein Marine-Event mit einem französischen Boot Rang III erwarten.
Ein D-Day-bezogenes Fahrzeug-Event im Juni
Im Juni würdigen wir die Ereignisse des D-Days mit einem Fahrzeug, das zwar nur lose mit der realen Operation verbunden ist, aber trotzdem ziemlich cool ist.Zur Feier des Anlasses wird es ein bestimmtes britisches Flugzeug geben, das sicher kein Schlag ins Wasser wird — wenn ihr versteht, worauf wir anspielen.
Dies wird das letzte Fahrzeug-Event vor einer einmonatigen Pause der Fahrzeug-Events sein.
Tank Football kehrt im Juli zurück

Die Fußball-Weltmeisterschaft 2026 beginnt im Juni, und was passt besser zur sommerlichen Fußballstimmung als Panzerfußball? Im Juli, während der späteren Phasen der Weltmeisterschaft, bringen wir Panzerfußball zeitlich begrenzt als kosmetisches Event zurück (das bedeutet: keine Fahrzeugbelohnung). Dies ist eine besondere Ausnahme zur Weltmeisterschaft, da wir dieses Event normalerweise nur jährlich im Februar/März veranstalten.
Ein Event mit Bodenfahrzeugen im Juli
Nach der einmonatigen Fahrzeug-Eventpause nach dem D-Day-Event kehren wir im Juli mit einem britischen Landfahrzeug-Event zurück. Dieses schnelle Fahrzeug mit seiner „einschneidigen, gebogenen Klinge“ wird euren Gegnern verheerende Schnitte verpassen.
Ein Marine-Event im August
Und schließlich wird es im August, wenn die Sommerhitze ihren Höhepunkt erreicht, ein Marine-Event geben — diesmal mit einem sowjetischen Schiff aus der Zeit des Ersten Weltkriegs.
Das ist alles, was wir derzeit zu den Events der nächsten drei Monate verraten können. Über das, was nach August kommt, sprechen wir im nächsten Community Update im Spätsommer!
Das kommende große Update

Das nächste große Update steht vor der Tür und bringt neue Fahrzeuge sowie Verbesserungen für das Spiel mit sich. Wie immer wird hier nicht alles erwähnt — wir möchten nicht alles im Voraus verraten. Haltet definitiv Ausschau nach den kommenden Dev-Blogs und dem Dev-Server für alles, was euch erwartet!
Update zur Stabilisierung des Turm III

Im echten Leben ist der Turm III ein einzigartiges Fahrzeug, da es über einen 3-Ebenen-Stabilisator verfügt. Das ist etwas, das wir bisher nicht im Spiel implementiert hatten ... bis jetzt!
Hier etwas zusätzlicher Kontext von einem unserer Programmierer, der daran gearbeitet hat:
Hinweis der Entwickler: "Die Implementierung des Stabilisierungssystems der dritten Achse war eine moderat komplexe Aufgabe, die sowohl eine spezielle trigonometrische Lösung für die Verarbeitung dreiachsiger Ausrichtungen als auch eine tiefe Integration in die Zielmechanik der Dagor-Engine erforderte. Die größte Herausforderung war nicht die Mathematik selbst, sondern die Anpassung der Stabilisierung an ein äußerst ungewöhnliches Steuerungsschema bei gleichzeitiger Wahrung von Präzision und Konsistenz."
Mit dem nächsten großen Update erhält der Turm III also seinen 3-Ebenen-Stabilisator und wird damit der erste Panzer im Spiel mit dieser Art von Stabilisierung sein.Einfach ausgedrückt bedeutet das, dass der Turm nun waagerecht bleibt, selbst wenn sich das Fahrzeug auf einer Steigung befindet. Das wird keine radikale Veränderung sein, aber in manchen Situationen eure Schüsse präziser machen.

Fenster für die Raketen-Simulationsgrafik
Im Prinzip funktioniert dieses neue Fenster ähnlich wie das Fenster für Granatenparameter bei Panzergranaten. Das Raketen-Simulationsfenster ermöglicht es euch, die Telemetriedaten von Raketen im Flug zu sehen, darunter Geschwindigkeit, zurückgelegte Distanz, Entfernung zum Ziel und Überlastung. Außerdem könnt ihr mehrere Raketen visuell in einer Grafik vergleichen und sehen, wie sich unterschiedliche Raketen im Flug gegeneinander verhalten. Wenn ihr über Punkte auf der Flugbahn in der Grafik fahrt, könnt ihr ebenfalls die Telemetriedaten der Rakete einsehen.
Hier sind einige Mock-up-Bilder des geplanten Designs:
Aktualisierte Schadensmodelle / Röntgenansichten für einige hochrangige Flugzeuge
Wir haben die Schadensmodelle mehrerer hochrangiger Düsenflugzeuge um viele Details erweitert, darunter verschiedene F-15, F-16, MiG-23, MiG-27 und weitere.
Hier einige Beispiele:
Einheitliches zyklisches Zielerfassungssystem für Radare mit Radar-Warteschlangensteuerung

Ganz schön sperrig! Allerdings handelt es sich dabei um eine häufig von euch gewünschte Quality-of-Life-Verbesserung für die Radarkontrolle. Mit dieser neuen Funktion könnt ihr im manuellen Erfassungsmodus über eine belegte Tastenbelegung zwischen Zielen wechseln. Diese Funktion bietet Piloten mehr Flexibilität, die schnelle und reaktionsfreudige Tastenbelegungen nutzen möchten, um Ziele schnell zu erfassen, während gleichzeitig die Zielmarkierung für eine präzisere Radarkontrolle bei Bedarf erhalten bleibt.
Die Funktion betrifft ausschließlich den manuellen Modus. Wenn die zyklische Zielumschaltung aktiviert ist, arbeitet das Radar weiterhin wie bisher.
Authentischere MFD-Bildschirme
Zusätzlich zu den detaillierteren Schadensmodellen haben wir außerdem an authentischeren MFDs (MultiFunction Displays) für Flugzeuge gearbeitet, darunter der Tiger HAC, F/A-18, F-15 und weitere.
Fahrzeuge, die euch erwarten
Was könnt ihr also in Bezug auf Fahrzeuge im nächsten großen Update erwarten?
Beginnen wir mit den Flugzeugen. Für die USA wird es ein magisches Flugzeug geben, dessen Namensgeber mit Geistern kommunizieren kann. Könnt ihr erraten, welches es ist?
Die RAF Washington B.1 für Großbritannien wird ebenfalls erscheinen, ebenso ein weiteres britisches Flugzeug, nach dem ihr Ausschau halten solltet — dieses liebt große Höhen! Außerdem wird es zwei Revshare-Flugzeuge für andere Nationen, einige Premium-Pakete und einige Angriffsflugzeuge geben.
Werfen wir nun einen Blick auf die Bodenfahrzeuge. Japan erhält einige indonesische Panzer, darunter den Leopard 2RI, während Schweden Norwegens NOMAD-SAM erhalten wird! Es kommen noch weitere Bodenfahrzeuge und alle werden bald enthüllt ...
Zum Schluss schauen wir uns noch die Marine an. Ihr könnt die Chervona Ukraina für die Sowjets sowie die USS North Carolina für die USA erwarten. Wie bei den Landfahrzeugen kommen noch weitere große und kleine Schiffe und Boote hinzu, die rechtzeitig enthüllt werden.
Kartenüberarbeitungen
Wir setzen den Trend grafischer Kartenüberarbeitungen fort — diesmal für Aschefluss nd 38. Breitengrad.
Werft einen Blick auf die Screenshots unten!
Das war’s für heute!
Danke, dass ihr dieses Community Update gelesen habt. Wir hoffen, dass es euch einige Dinge gegeben hat, auf die ihr euch im nächsten Update freuen könnt. Bis bald!
Das „Skilled Pilot“-Paket ist im Shop verfügbar – schaut es euch an, falls ihr es noch nicht habt!

- How To Fly Profilavatar
- Anti-Air Trees Abzeichen
- “The Missile Knows Where It Is” Titel
- 300 Golden Eagles
Euer War Thunder Team

















Kommentare (0)
Kommentare werden vormoderiertEine Beschwerde einreichen