- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 11 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia für Mac. Die geringste Auflösung des Spiels beträgt 720p mit Metal Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Metal Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p mit Vulkan Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD (Radeon RX 570) mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Vulkan Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)

Heute haben wir einige der Fehlerbehebungen und Verbesserungen zusammengestellt, die wir heute und in den letzten zwei Wochen am Spiel vorgenommen haben. Wenn ihr alle behobenen Fehler einsehen möchtet, schaut euch unbedingt den Changelog-Bereich auf unserer Website an.
Wenn ihr einen Fehler gefunden habt, den ihr melden möchtet, könnt ihr dies auf unserer Community-Plattform für Fehlermeldungen tun.
Sekundärwaffen-Menü Kategorisierung
Einige Flugzeuge verfügen über eine so große Auswahl an externer Bewaffnung, dass wir uns entschieden haben, diese für euch zu kategorisieren. Im Auswahl-Popup für die Bewaffnung an einem bestimmten Aufhängungspunkt wird die Bewaffnung nun in elf Kategorien gruppiert: ungelenkte Raketen, ungelenkte Bomben, gelenkte Bomben, Luft-Boden-Raketen, Luft-Luft-Raketen, Torpedos, Seeminen, externe Treibstofftanks, Gegenmaßnahmen, externe Behälter sowie Kanonen und Maschinengewehre.
Fehlerbehebung bei endloser Reparatur
Wenn ein Fahrzeug ohne die Modifikation „Verbesserte Ersatzteile“ neben einem Fahrzeug mit dieser Modifikation mit der Reparatur begann, bestand die Möglichkeit, dass das erste Fahrzeug zwischen Reparatur und Reparaturhilfe-Anforderung feststecken konnte. Dies lag an einem Fehler, bei dem die Taste zum Anfordern oder Abbrechen einer Reparaturhilfe-Anforderung nicht gedrückt gehalten werden musste. Wurde sie zu früh losgelassen, konnte das Fahrzeug zwischen den Reparaturzuständen hängen bleiben und unbeweglich werden. Dieser Fehler wurde behoben.
Fehlerbehebung bei Wärmebildansichten in Flugzeugen
Nach der Veröffentlichung des großen Updates „Ninth Wave“ wurde beim Wechsel in die Zielsystemansicht in Flugzeugen jedes Mal die Wärmebildsicht aktiviert, was Spieler störte, die sie nicht benötigten. Wir haben eure Berichte berücksichtigt und diese Mechanik angepasst. Die Wärmebildsicht wird nun automatisch beim ersten Wechsel in die Optik aktiviert, und wenn ihr sie ausschaltet, bleibt sie für den Rest des Gefechts deaktiviert.
Fehlerbehebung bei Visierbeleuchtung von Panzern
Standardmäßig wird das rote Aufleuchten des Panzervisiers aktiviert, wenn durch ein Wärmebildgerät oder Nachtsichtgerät geschaut wird. Aufgrund eines Fehlers konnte jedoch das Ändern oder Zurücksetzen eines Panzervisiers die Visierbeleuchtung dauerhaft deaktivieren, und Versuche, sie wiederherzustellen, schlugen fehl. Dieser Fehler wurde behoben! Die Beleuchtung sollte nun in allen Modi bei Bedarf funktionieren.
Fahrzeug-Infokarten sind jetzt komfortabler
Wir arbeiten ständig daran, die Benutzererfahrung im Spiel zu verbessern, Unebenheiten und Fehler zu beseitigen und neue Funktionen hinzuzufügen. So konnten beispielsweise die Pop-up-Infokarten von Fahrzeugen (oder Waffen in Infanteriegefechten) das Besatzungspanel überdecken und euch daran hindern, ein anderes Fahrzeug oder eine andere Waffe auszuwählen – das haben wir behoben. Das Pop-up-Fenster kann jetzt durch Anklicken geschlossen werden. Außerdem haben wir festgestellt, dass in einigen Fällen das Fahrzeugbild nicht in der Statkarte angezeigt wurde. Auch dies war ein Fehler, den wir nun behoben haben.
Das ist noch nicht alles
Schaut euch die vollständige Liste der Fehlerbehebungen und Verbesserungen in den Update-Notizen unten an! Hier ist noch mehr: Basierend auf eurem Feedback wurde eine numerische Anzeige der verbleibenden Erfahrung bis zum Erreichen der „Ace“-Qualifikation zum Besatzungsausbildungsbildschirm hinzugefügt, der Wechsel zur Trägheitslenkung bei Raketen mit ARH-Sucher beeinflusst nun nicht mehr die Anzeige ihrer Emissionen im RWR, und die Möglichkeit, erforschte und gekaufte Fahrzeuge zu filtern, wurde dem Filtermenü im Fenster für Staffel-Fahrzeuge hinzugefügt.





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