- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 11 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia für Mac. Die geringste Auflösung des Spiels beträgt 720p mit Metal Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Metal Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p mit Vulkan Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 21,5 GB (minimaler Client)
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD (Radeon RX 570) mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Vulkan Support
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 60,2 GB (Full Client)
Deep Strike, ein asymmetrischer Modus, in dem ein Team wichtige Industrieanlagen an mehreren Standorten angreift und das andere verteidigt, kehrt dieses Wochenende zurück!
Wann: Vom 31. Oktober (13:00 Uhr MEZ) bis zum 3. November (13:00 Uhr MEZ)
Wo: Geht zu „Events und Turniere” im Hangar -> Deep Strike
Wir nutzen Deep Strike als Testumgebung für Ideen, die wir für eine neue Art von Operation im Weltkriegsmodus namens „“Aerial Warfare“ (Luftkrieg) untersuchen. Alle Details zu Deep Strike findet ihr in unserem hier in unserem vorigen Artikel. Im Folgenden gehen wir darauf ein, was sich seit der ersten Version des Modus geändert hat.
Änderungen:
- Eine neue Variante der Mission auf der Vietnam-Karte wurde hinzugefügt.
- Die Widerstandsfähigkeit von Gebäuden der Infrastruktur wurde verringert, sodass sie leichter zerstört werden können.
- Die Gebäude sind zu Beginn der Mission leicht beschädigt, sodass sie für die Angreifer leichter zu erkennen und zu zerstören sind. Wir haben diese Änderung in diesem Test vorgenommen, da in „Aerial Warfare“, der Operation, in der Deep Strike im Weltkriegsmodus verfügbar sein wird, die Gebäude aufgrund früherer Kämpfe oft bereits beschädigt sind. Wir möchten testen, wie sich dies unter normalen Kampfbedingungen auswirkt.
Probiert Deep Strike dieses Wochenende vom 31. Oktober (13:00 Uhr MEZ) bis zum 3. November (13:00 Uhr MEZ) erneut aus oder testet es zum ersten Mal, falls ihr die erste Runde verpasst habt!
Macht euch bereit für intensive Luftkämpfe, die Teamwork und hervorragende Flugkünste erfordern, und teilt uns eure Meinung zu diesem Event mit. Wir sehen uns in den Lüften!




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