
Systemanforderungen
- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Windows 10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 11 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Testet dieses Wochenende erneut „Suppression of Enemy Air Defenses“!
Letzte Woche haben wir einen kurzen Test für den neuen Modus „Suppression of Enemy Air Defenses“ (SEAD) vorgestellt. Wir haben eure Begeisterung gesehen und freuen uns, ihn heute mit einigen Änderungen und Ergänzungen, die vor allem auf eurem Feedback basieren, für das Wochenende wieder anbieten zu können!
Wann: Vom 2. Mai (16:00 MESZ) bis zum 5. Mai (06:00 MESZ)
Ihr könnt auf das Event vom Hangar aus zugreifen über: Events & Turniere -> Suppression of Enemy Air Defenses
Wenn ihr den ersten Test verpasst habt und alles über diesen Modus nachlesen wollt, dann schaut euch unbedingt die Originalnachricht unten an.
Änderungen seit dem ersten Test
Der Spielablauf wird derselbe sein wie beim ersten Test, mit Ausnahme der folgenden neuen Änderungen/Ergänzungen:
- Die Spieler werden nun etwas zufälliger an der Front verteilt, wenn sie an einem zufälligen Spawnpunkt spawnen.
- Feindliche Flugzeuge in der Nähe von Spawn-Punkten der Verbündeten werden auf der Karte hervorgehoben (wie bei den Realistischen Bodenschlachten)
- Afghanistan wurde entfernt, und die folgenden Karten werden in Betracht gezogen: Sinai, Spanien, Rocky Canyon und Southeastern City
- Das Verteidiger/Team besteht nun aus 12 statt 16 Spielern (dies wurde gegen Ende des ersten Tests geändert)
- Die Belohnung in Form von Silver Lions und Forschungspunkten für die Zerstörung des SNR-75-Verfolgungsradars wurde verdoppelt
- Die Missionspunktzahl für die Zerstörung des SNR-75-Verfolgungsradars wurde auf 270 verdreifacht
- Die Missionspunkte für die Zerstörung von Raketenwerfern, Shilkas und Aufklärungsradaren (P-12) wurden für die Cobra und Phantom vereinheitlicht und auf 135 erhöht
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