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Der Roadmap folgen: Abstimmung über Tests der von uns vorgeschlagenen Änderungen der APHE-Granaten

Heute geht es um die Änderungen an den "Post-Pen"-Effekten für APHE-Granaten, die von Bodenfahrzeugen eingesetzt werden, die wir ins Spiel einführen wollen. Wir sind bereit, euch zu zeigen, was wir hier geplant haben, und am Ende dieses Beitrags könnt ihr euch an der Abstimmung dafür oder dagegen beteiligen - ob es Änderungen geben wird oder nicht, hängt von eurer Stimme ab. Werfen wir einen Blick darauf!

Beibehaltung von Splittern im Kopfteil der Granate

Zunächst möchten wir euch über eine Änderung informieren, die wir für notwendig halten und die ohne Abstimmung in das Spiel implementiert wird. Diese Änderung bezieht sich auf die Erhaltung der Unversehrtheit des Kopfes einer APHE-Granate nach dem Durchschlagen einer Panzerung. Wenn eine APHE-Granate explodiert, unterliegt ihr Sprengkopf keiner nennenswerten Fragmentierung und kann wesentlich größeren Schaden verursachen als die streuenden Splitter der Hülse und des Bodens.

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Splitter einer 75 mm M61-Granate nach ihrer Explosion. Man beachte, wie intakt der Sprengkopf ist.

Die Splitter des Sprengkopfes der Granate haben eine beträchtliche Masse, können eine Panzerung von beträchtlicher Stärke durchschlagen und gleichzeitig auch Sekundärsplitter bilden, während sie die Panzerung durchschlagen. Diese Änderung ermöglicht es dem Sprengkopf, gegnerische Besatzungsmitglieder, die sich hinter inneren Zwischenwänden wie dem Motorraumschott befinden, sowie andere Module entlang der Flugbahn der Granate zu treffen, die von den kleinen Splittern, die bei der Explosion der Granate entstehen, nicht durchschlagen werden können.

Erhöhung der Sekundärsplitter und Sprengkraft

Aus einer Reihe von technischen Gründen unterscheiden sich die Sekundärsplitter von APHE-Granaten von den Splittern regulärer, massiver AP-Granaten und sind schlechter als diese. Bei der Überarbeitung der Splitterfelder werden wir die Sekundärsplitter von APHE-Granaten auf das Niveau von massiven AP-Granaten anheben.

Der Sprengstoffschaden von APHE-Granaten wird beibehalten - er verursacht relativ wenig Schaden, betrifft die Besatzung und die Module im Inneren des Panzers und hat eine Schadenszone in Form einer Blase um den Detonationspunkt der Granate. Der Durchmesser der Schadensblase durch ddie Sprengmase ist deutlich kleiner als die Streuzone von Sekundärsplittern.

Implementierung von Splitterbereichen

Hier sind die Änderungen, über die wir euch bitten, abzustimmen. Ob sie eingeführt werden oder nicht, wird durch die Abstimmung der Community entschieden: Streusektoren für Splitter von APHE-Granaten.

Wenn eine Granate explodiert, bilden sich drei Hauptsplitterbereiche, wie im Bild unten dargestellt:

  • Der Rest des Granatenkopfes und seine Splitter
  • Splitter von der Basis der Granate
  • Splitter von allen Seiten der Granate (der Hülse)
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Wenn eine Granate im Inneren eines Panzers oder gepanzerten Fahrzeugs explodiert, wirkt der Kopf der Granate wie ein kleines, festes AP-Geschoss und kann mehrere interne Module durchschlagen. Außerdem bilden kleinere Splitter der Granatenhülse einen Splitterkegel und treffen die Besatzung und Module rund um den Detonationspunkt. Wir planen, beides in das Spiel zu implementieren.

*Übersetzung (Abb.113): Streuung der Splitter der APHE-Granate beim Einschlag

Im Moment verwenden wir im Spiel ein vereinfachtes Splittermuster für APHE-Granaten ohne Aufteilung in verschiedene Bereiche. Würden wir die vorgeschlagenen physikalisch verlässlichen Sektor-Splittermuster für APHE-Granaten implementieren, wäre der "Post-Pen"-Effekt von APHE-Granaten realistischer. Beim Aufprall auf vorstehende Module, wie z. B. die Kommandantenkuppel, würde die Wahrscheinlichkeit von Besatzungsschäden jedoch geringer ausfallen.

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Schadenswahrscheinlichkeit bei der Explosion einer BR-412D-Granate hinter einer Panzerung mit der aktuellen Splitterverteilung

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Schadenswahrscheinlichkeit im gleichen Szenario mit der vorgeschlagenen Splitterverteilung

Die Überarbeitung der "Post-Pen"-Effekte von APHE-Granaten kann die Spieltaktik verändern, indem sie hervorstehende Schwachstellen weniger verwundbar macht. Gleichzeitig werden jedoch die Auswirkungen nach dem Durchschlagen der Wanne eines Fahrzeugs durch den verbleibenden Granatkopf nach der Explosion der Granate erhöht.

Wir würden gerne eure Meinung dazu hören - teilt sie im Kommentarfeld mit und stimmt in der Umfrage mit Ja oder Nein für die Änderungen an den Post-Pen-Effekten!

In-Game-Beispiele für die beschriebenen Änderungen

Hier sind einige Screenshots, die zeigen, wie sich der Schaden an Bodenfahrzeugen mit den implementierten Änderungen verändern wird.

Post-Pen-Effekt beim Durchschlagen der Mitte eines Panzers, ohne dass die Geschossspitze erhalten bleibt (vorher) vs. mit erhaltener Geschossspitze (nachher):

Vorher

Nachher

Post-Pen-Effekt, wenn die Kommandantenkuppel von einer kugelförmigen Streuung von Splittern aus einer Granatenexplosion getroffen wird (vorher) gegenüber einem Treffer mit einer physikalisch zuverlässigen sektoralen Streuung von Splittern aus der Granatenexplosion (nachher):

Vorher

Nachher

Wir planen, den Spielern die Möglichkeit zu geben, diese Änderungen in einem speziellen Spielevent sowie im Menü „Schutzanalyse“ zu testen, bevor wir diese Änderungen auf alle APHE-Granaten im Spiel anwenden. Die Vorbereitung dieses Tests wird jedoch einige Zeit in Anspruch nehmen, daher möchten wir heute eure Meinung dazu einholen, ob ihr an einem detaillierteren Schadensmodell für APHE-Granaten interessiert seid. Also, sollen wir es testen?

STIMMT HIER AB

Wenn ihr an einem Test interessiert seid, werden wir mit den Vorbereitungen beginnen und auf der Grundlage der Ergebnisse eine weitere Abstimmung über diese Änderung veranstalten.

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