- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Wir wurden auf viele eurer Wünsche für kleineren Teams in den Realistischen Luftschlachten aufmerksam gemacht, da 16v16-Teams in Bezug auf die Anzahl der Raketen auf einmal manchmal zu überfordernd sind.
Mit dem bevorstehenden großen Update werden wir eine Option in das Spielauswahlfenster von Realistischen Luftschlachten einbauen, mit der ihr kleinere Teams aktivieren könnt.
Diese Mechanik funktioniert auf die gleiche Weise wie die Aktivierung der Option für Nachtschlachten: Wenn sich genügend Spieler in der Warteschlange befindendie diese Option aktiviert haben, habt ihr die Chance, an einer Luftschlacht mit kleineren Teams teilzunehmen.
Wenn diese Option aktiviert ist, habt ihr die Chance, in ein Gefecht mit kleineren Teamgrößen (min. - max.: 6 - 12) statt in ein normales Gefecht (min. - max.: 6 - 16) zu kommen. Weitere Anpassungen in der Zukunft sind möglich, je nachdem wie die Runden verlaufen.
Dies wird nur für Flugzeuge mit einem Battle Rating von 10.0 oder höher gelten, bei denen High-End-Luft-Luft-Raketen weitaus verbreiteter sind.
Wir danken euch für euer Feedback und hoffen, dass diese Option für kleinere Teams eure Erfahrung in den Realistischen Luftschlachten noch angenehmer machen wird. Stellt sicher, dass ihr diese Option mit dem Release des großen Updates aktiviert!
Kommentare (5)
Kommentare werden vormoderiertKleinere teams kingen super! 12v12 ist vielleicht noch bssl zu groß aber naja. Viel wichtiger, bitte keine kleinen runden in denen ich 4x bomber im team habe....
Ich meine, die Servers sind sowieso voll also es wird doch 12vs12 sein, viel ändert es nicht :(.... Warum eigentlich nicht 6-10 oder sogar 6-8, man könnte dazu ne Umfrage machen. Ich finde die Idee an sich gut, es wäre aber schön tatsächlich ne richtige Alternative zu haben ^.^
Ok
Erstmal Toll, Gaijin, dass Sie sich für die Wünsche der Spieler einsetzten, das hat mich sehr Überrascht, aber als ich diesen Artikel gesehen habe habe ich mich wehr gefreut, da ich dachte es wäre ein neuer "Spielmodus", nicht nur eine Option. Ich gehe mal stark davon aus, dass 6-12 nicht die beste Lösung, da wir bereits in den 16er Schlachten am Anfang beim Starten einige Abstürze haben, somit wird es wenig unterschied machen. Außerdem spielen viele Hightier, da wird es dann eh immer voll sein.
Warum wollen Sie kein 4vs4 einführen? Und warum gilt das nicht für den Sim?
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