- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Heute möchten wir euch von einem wichtigen Meilenstein berichten, der sich für die Flugzeuge in War Thunder anbahnt - die spielweite Einführung von Active Radar Homing Missiles (Raketen mit aktiver Radarsuche(, auch bekannt als FOX-3. In Anbetracht der Eigenschaften dieses Waffentyps und seiner möglichen Auswirkungen auf das Gameplay in den Luftschlachten möchten wir mit euch im Detail über unseren Ansatz sprechen, diese hochentwickelten Raketen in das Spiel einzubauen.
Mit der Einführung immer fortschrittlicherer Flugzeuge und Raketen in das Spiel sahen wir uns mit verschiedenen Herausforderungen bei der Implementierung und den damit verbundenen Auswirkungen auf das Gameplay konfrontiert. Angefangen bei der ersten Generation einfacher Lenkraketen über die ersten Raketen, die in der Lage waren, manövrierende Ziele zu treffen, bis hin zu den ersten All-Aspect-Raketen und in jüngster Zeit zu den ersten super-manövrierfähigen Raketen. Jede dieser Neuerungen hatte das Potenzial, das Spielgeschehen auf die eine oder andere Weise drastisch zu verändern, und das nicht immer in Richtung mehr Spielspaß. Aus diesem Grund gingen der Einführung jeder neuen Raketengeneration viele Spieltests durch mehrere Teams voraus, darunter wir, die Entwickler, unser QA-Team, das Alpha-Testteam und die Spieler auf dem Dev-Server. So konnten wir die Entscheidungen, die aus Gründen des Gameplays getroffen wurden, den Umfang der notwendigen Verbesserungen und die Auswirkungen auf die Balance überprüfen.
Ähnliche Raketen sind bereits im Spiel zu finden, allerdings mit Features, die keinen großen Einfluss auf das gesamte Gameplay haben. Erstens gibt es nur zwei Flugzeuge, die diese Raketen mitführen können: die F-14A und die F-14B. Zweitens ist der Zweck der AIM-54 in erster Linie die Bekämpfung von Anti-Schiffs-Marschflugkörpern oder Flugzeugen wie schweren Bombern und nicht von sehr wendigen Zielen. Diese Raketentypen können und werden immer noch erfolgreich Jagdflugzeuge erreichen, die sie möglicherweise nicht rechtzeitig bemerken, weil sie in der Regel geradeaus fliegen. Allerdings ist es nicht allzu schwierig, diesen Raketen mit wenigigen Flugmanövern auszuweichen, weshalb sie keinen großen Einfluss auf die Spielbalance haben.
Im Vergleich dazu wurden neue Mittelstreckenraketen wie die AIM-120, R-77, MICA EM und andere für den Einsatz gegen manövrierende Flugzeuge entwickelt und vorgesehen. Flugzeuge können jeweils bis zu 8-10 dieser Raketen mitführen, was im Spiel die Möglichkeit bedeutet, bis zu 100 Raketen pro Team einzusetzen. Kombiniert man dies mit den Radarfähigkeiten dieser Raketen und ihren Manövriereigenschaften im mittleren und nahen Bereich, könnte dies die aktuelle Meta des Spiels drastisch verändern und es viel schwieriger und gnadenloser machen, wenn man auch nur den kleinsten Fehler macht.
Unsere internen Tests haben jedoch gezeigt, dass Luftkämpfe zwischen einer kleinen Gruppe von Spielern mit diesen Raketentypen zu einem sehr interessanten Gameplay führen, bei dem neue taktische Ansätze gefunden werden. Es ist auch erwähnenswert, dass diese Raketen im Allgemeinen keine neuen Reichweitenparameter für das Erreichen von Zielen im Vergleich zu den bestehenden bieten.
Auf der Grundlage der obigen Überlegungen planen wir, innerhalb der aktuellen Dev-Server-Periode allgemeine Massentests für diese Art von Waffen und ihre Flugzeuge durchzuführen. Dieser Test wird in Form eines Events mit einem bestimmten Set von Flugzeugen und Raketen stattfinden - jeder Spieler, der auf dem Live-Server ein Flugzeug des Rangs VI freigeschaltet hat, wird daran teilnehmen können.
Um an diesem Event teilzunehmen, müsst ihr ein Flugzeug des Rangs VI oder höher aus den folgenden Nationen in einen Crew-Slot setzen: USA, UdSSR, Großbritannien, China, Frankreich und Israel. Die beim Start des Modus gewählte Nation bestimmt die Flugzeuge, die für die Tests in diesem Event zur Verfügung stehen.
Liste der Flugzeuge und Raketen:
- F-16C mit AIM-120A
- MiG-29SMT mit R-77
- JAS39C mit R-Darter
- J-8F mit PL-12
- Mirage 2000-5F mit MICA-EM
- Barak II mit DERBY
Die Einführung dieser neuen Raketen ist derzeit für das zweite große Update dieses Jahres geplant, in dem Raketen mit ARH-Suchköpfen und die dazugehörigen Flugzeuge für alle Nationen auf einmal zum Spiel hinzugefügt werden.
Das war's für heute im Blog! Wir hoffen, dass ihr mitmacht und uns Feedback hinterlasst, damit wir zusammen mit unserer Analyse der statistischen Daten eventuelle Problembereiche finden und mögliche Lösungswege aufzeigen können.
Weitere Anweisungen, wie man Dev Server beitritt und am Test teilnimmt, findet ihr hier
Kommentare (1)
Kommentare werden vormoderiertIch bin gern wieder dabei bei den Tests, aber die Idee mit weniger Spielern in solch ein Gefecht zu gehen, finde ich schonmal sehr interessant! Ich würde mir tatsächlich ähnliches für Ground RB wünschen. Dafür warte ich dann gern lieber, aber ich fand Gefechte mit weniger Spielern bisher sehr gut. (Oder eben größeren Karten)
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