- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Liebe Spieler,
zunächst möchten wir uns bei jedem einzelnen von euch aufrichtig entschuldigen. Wir bedauern zutiefst, dass wir euch enttäuscht haben und dass wir es versäumt haben, auf die Bedenken, die ihr im Laufe der Zeit geäußert habt, ausreichend einzugehen. Wir teilen eure Leidenschaft für das Spiel, und es schmerzt uns, dass unsere Entscheidungen nicht euren Erwartungen entsprochen haben.
In der vergangenen Woche haben wir das Feedback, das ihr uns gegeben habt, sorgfältig analysiert. Wir sind uns eurer Bedenken hinsichtlich der Spielwirtschaftsbalance (Silver Lions und Forschungspunkte) sowie der Modifikationserforschung bewusst und stimmen euch zu. Wir haben daher die Lösung dieser Probleme zu unserem wichtigsten Anliegen gemacht.
Wir sind gerade dabei, einen Plan zu erarbeiten, um diese Probleme anzugehen. Wir haben bereits erste Fortschritte beim Verstehen des Ausmaßes dieser Probleme und möglicher Lösungen gemacht, aber wir werden voraussichtlich bis zum 14. Juni einen detaillierteren Fahrplan vorlegen können.
Wir verstehen die Dringlichkeit, die ihr für die Durchsetzung von Änderungen empfindet, und wir versichern euch, dass wir euren Eifer teilen. Angesichts des Umfangs und der Komplexität eines Projekts wie War Thunder benötigen wir jedoch etwas Zeit, um sicherzustellen, dass alle Änderungen, die wir vornehmen, sowohl effektiv als auch vorteilhaft für das Spielerlebnis sind.
Wir werten auch die vielen anderen Feedbacks und Vorschläge, die wir erhalten, kontinuierlich aus. Seid versichert, dass diese für uns wichtig sind und wir uns mit ihnen befassen werden, aber im Moment haben die Spielwirtschaft und -forschung für uns oberste Priorität.
Wir entschuldigen uns aufrichtig für die Enttäuschung und Frustration, die wir ausgelöst haben. Wir versprechen euch, dass wir alles tun, um das Spiel zu verbessern und euer Vertrauen zurückzugewinnen.
Wir danken euch für euer Verständnis und eure Geduld während dieser Zeit. Wir sind dankbar für eure anhaltende Unterstützung und eure Begeisterung für das Spiel, das wir alle lieben.
Kommentare (26)
Kommentare werden vormoderiertEs bleibt abzuwarten, was von den schönen Worten übrig bleibt. Hoffen wir mal das Beste. Kurzfristig hätte man sicherlich die Siverlions kosten, für Fahrzeuge senken können, um die Wogen etwas zu glätten.
Ich spiele das Spiel seit April 2013. Ich finde es schön das die Entwickler sich entschuldigen. Leider muss ich sagen das ich nicht wirklich glaube das sich was bessern wird. Ich habe über die Jahre einfach so viele downgrades in der Spielwirtschaft erlebt um jetzt zu glauben das sich was ändern wird. Ich selbst habe nicht mal annähert alles trotz der über 10 Jahre Spielzeit und dem laufenden gebrauch von Premium Panzern, Flugzeugen und Spielzeit. Ich hoffe das sich diesmal wirklich was ändert.
Eine Entschuldigung ist der richtige schritt, aber ich glaube denen erst wenn sie auch taten folgen lassen die wirklich positiv für die economy sind. Und nicht vergessen die Economy ist nicht das einzige problem, die community ist auch sauer weil die Br.s so unfassbar schlecht mittlerweile sind und dringend überarbeitet werden müssen.
Hallo Gaijin, Danke für die Rückmeldung. Ich glaube allerdings, dass ich hier für viele spreche, dass wir alle sehr kritisch den 14. Juni begegnen werden und die Steam Bewertungen auch früher nicht rückgängig gemacht werden. Ihr habt definitiv einiges zu liefern und ich hoffe das Ihr uns diesmal auch wirklich zuhört und wirklich verstanden habt. Wir lieben das Spiel und es wäre Schade, wenn WarThunder das Ende seiner Jahre begegnen würde. Traurig, dass wir Spieler soweit gehen mussten. Gruß
Ich denke das es der erste richtige Schritt ist, dennoch müssen auch spürbare Taten folgen. Bis 14. empfinde ich jedoch als zu lange, um die Situation mit nur einem Fahrplan zu beruhigen.
Jetzt haben wir euch an den Fühlern liebe WT Entwickler. Ich hoffe, das ihr eure versprechen haltet und ich in Zukunft das Game wider mit Leib und Seele zocken kann. Danke und noch einen Schönen Tag.
es ist schonmal schön zu lesen das man als puplisher überhaupt was merkt .. auch wenn es lange dauerte... sie sollten sich besonders auch auf die marine konzentrieren .. da diese einfach zu teuer ist .. und auch die matches zeigen deutlich das dieser modus relativ unbeliebt ist .. .. leuten einfach ein premium fahrzeug zu verkaufen das fast im end bereich eines modis sitzt.. ist nunmal falsch.. denn ohne das man mit umgehen kann bringt einen das nichts ... die gefechte und teams darin zeigen das
deutlich .. viele steigen schon nach wenige minuten aus dem gefecht aus .. haben weniger als 300 punkte gemacht .. da in 7.0er der marine .. wo eigendlich die erfahrung mit dem gerät vorhanden sein sollte.. der verkauf von premium inhalten .. gehört auch zur wirtschaft ..und sollte mit spieler erfahrung als bedingung gekoppelt werden .. wer regulär ein rang 4 fahrzeug erspielte .. kann erst ein rang 4 premium erwerben ...fair play auch fürs team ...und bessere verdienste möglich
Tanya_von_Degurechaff, da man dann auch innem team ist das in sein rang ..sein fahrzeug beherscht.. denn 54 000 reperatur kosten .. für die Hyuga z.b. nur weil von 16 gamer innem team 11 gamer premium schiffe kauften und dann nach weniger wie 2 minutne aus der runde raussind weil diese ihr schiff nicht mal beherschen ? .. ist mies !! das problem ist in der marine extrems ..
Kurz gesagt ab BR 8.0 sind die Fahrzeuge so teuer dass kaum Jemand ein Risiko eingeht. Zwei CAP Missionen können dadurch extrem langweilig werden weil fast alle in Deckung auf den Gegner warten. Es passiert auch das ich Gegner verschone nur um nicht entdeckt zu werden weil ich für dessen Abschuss gerade mal nen Drittel von den Reparaturkosten bekomme. Es gibt vieles was verbessert gehört und ich würde mich sehr freuen wenn man regelmäßig nach Verbesserung gefragt würde.
Ich finde das ist ein guter erster Schritt voran. Ich als ziemlich neuer Spieler kenne das problem und mich hat das genervt. Ich hoffe dass es wirklich so ist. Ist toll zu wissen dass die Entwickler auf deren Community hören.
wenn sie auf uns gehört hätten, dann wäre dieses update nich gekommen....
Ich bin ein Spieler seid "Tag eins" und muss sagen, dass mir die Entwicklung mit dem Premium echt gegen den Strich ging. Ja, das Spiel ist GRATIS und MUSS finanziert werden. EINE Premium Währung wie die „Golden Eagles“ finde ich vollkommen okay, aber dann noch ein Battle Pass KAUFBAR, Kriegsanleihen, Online-Shop, kauf hier, kauf da, das schreckt mich persönlich einfach ab. Dann das kaum noch Fortschritt macht, ist auch einfach nur abschreckend.
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