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Neue Effekte für Flugzeuge im Update Sky Guardians

Ein kleiner Vorgeschmack auf die neuen visuellen und physikalischen Verbesserungen in der Luftfahrt von War Thunder, die mit dem kommenden Update Sky Guardians ins Spiel kommen werden!

Überarbeiteter Dampfkegeleffekt

Wir haben den Dampfkegeleffekt verbessert, der bei Überschallgeschwindigkeit des Flugzeugs aufgrund des lokalen Druckgefälles sichtbar wird. Schaut, wie realistisch er jetzt ist!

Neue Kondensstreifen- und Strömungsabrisseffekte

Das Spiel bietet einen neuen Effekt für die Kondensstreifen der laufenden Triebwerke, der optisch länger, deutlicher und "flauschiger" ist. Ein weiterer verbesserter Effekt, mit dem jeder Pilot vertraut ist, ist der Effekt der Grenzschichtablösung an den Flügelspitzen. Er ist bei Flugmanövern als langer Wirbelstrang an den Flügelspitzen zu beobachten. Zu diesen Effekten wurden physikalische Turbulenzen hinzugefügt, was sie noch abwechslungsreicher und authentischer macht.

Schleudersitze

Mit dem Update Sky Guardians führen wir die Mechanik der Schleudersitze für die Flugzeuge der späteren Epochen ein. Dies ist ein rein kosmetischer Effekt, aber Schönheit und Authentizität sind wichtige Bestandteile des Gameplays. So umfasst die Animation der Schleudersitzoperation eine Reihe aufeinander folgender Vorgänge: Das Abtrennen der Cockpithaube durch kleine Sprengsätze, der Schleudereffekt des Pilotensitzes aus dem Cockpit, danach das Abkoppeln des Sitzes vom Piloten und das Auslösen des Rettungsfallschirms. Zum Zeitpunkt des Update-Releases wird die neue Mechanik für die meisten Flugzeuge auf Rang VIII im Spiel wirksam sein.

Schadenseffekte

Unsere Designer haben auch einige Verbesserungen an den visuellen und physischen Effekten von Schäden an War Thunder-Flugzeugen vorgenommen. Visuelle Effekte von Schrapnellschäden wurden dem Einschlagsbereich hinzugefügt, wenn Flugzeugoberflächen von Munition mit Distanzzünder getroffen wurden. Auch die Einschlagspuren von Sprenggranaten kleinen Kalibers (20 mm und niedriger) wurden verbessert.

Wenn ein Flugzeug brennt, kann man jetzt im Zentrum des Feuers dynamische Brand- und Trübungseffekte sehen.

Der Effekt der Flugzeugkollision auf dem Boden wurde ebenfalls verbessert - jetzt erscheint im Kollisionsbereich ein physikalischer Effekt aus in die Luft geschleuderten Erdpartikeln und Staub. So werden die neuen Effekte im Spiel aussehen.

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