- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Das kommende War Thunder Update "Drone Age" bringt neue coole Grafiken ins Spiel! Schaut auch die neuen Explosionen für Boden- und Seefahrzeuge, die verbesserte Trefferkamera und vieles mehr an!
Verbesserte Effekte für beschädigte und zerstörte Fahrzeuge
Wir verbessern weiterhin die visuellen Effekte von beschädigten und zerstörten Fahrzeugen. Explosionen sehen jetzt besser aus - ihr seht nicht nur abgeschossene externe Teile, wie Kanister, Werkzeuge oder Ersatzketten, sondern auch abgetrennte Laufrollen und Räder. Abgetrennte Laufrollen verfügen über eine eigene Physik, und andere Spieler können eine Zeit lang mit ihnen interagieren, bevor die gelösten Teile verschwinden. Manchmal hinterlassen abgesprengte Teile Rauch- und Brandspuren hinter sich. Ähnliche Effekte werdet ihr auch in Seeschlachten sehen.
Eine Explosion eines Bodenfahrzeugs als Folge der Entzündung der Munition besteht nun aus einer Reihe von mehreren Explosionen, die zufällig bestimmt werden - diese Explosionen werden einander nicht mehr ähneln. Übrigens wird die gleiche Explosionsmechanik auch für Schiffe und Boote implementiert.
Verbesserte Trefferkamera
In der Trefferkamera, der Kill-Kamera sowie im Panzerungsanalyse-Menü haben wir qualitativ hochwertige Modelle von Granaten und Raketen hinzugefügt - genau wie in Schlachten. Außerdem haben wir den detaillierten Durchschlagsprozess (für die Kill-Kamera und die Panzerungsanalyse) modelliert, der auf einer prozeduralen Simulation des Durchschlags von Panzerung basiert.
Verfahrenseffekte der Granattreffer
Sowohl in den Boden- als auch bei Seeschlachten gibt es nun Einschlagseffekte von Granaten, die auf eine Panzerung treffen. Je nach Art und Kaliber der Granate ist an der Einschlagstelle Rauch zu sehen, gefolgt von Flammen, die aus dem Einschlagloch austreten, wenn ein Durschlag an dieser Stelle erfolgt ist.
Brennender Treibstoff
Wir haben die Feuereffekte von Treibstofftanks verbessert und ein neues Szenario im Schadensmodell für Flugzeuge eingeführt - die Explosion von Treibstofftanks. Es werden neue Effekte für die Explosion von Treibstofftanks sowohl in der Luft als auch am Boden hinzugefügt. Außerdem ist der Brandbereich nun abhängig vom Volumen der Treibstofftanks.