- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Der leichte Kreuzer Mikhail Kutuzov war das letzte sowjetische Schiff, das über große Geschütze verfügte. Das Schiff erscheint im kommenden Update von War Thunder in seiner letzten modernisierten Ausführung mit Schnellfeuer-Raketenabwehrgeschützen.
Mikhail Kutuzov, leichter Kreuzer, UdSSR, Rang V
Features:
- Hohe Mündungsgeschwindigkeit der Hauptgeschütze
- Verbesserte Flakgeschütze
- Ballistisches Deck
- Unzureichende Feuerkraft zur Bekämpfung schwerer Schiffe
- Keine Torpedos
1970 wurden die Kreuzer der Swerdlow-Klasse ausgewählt, um durch das Modernisierungsprogramm Projekt 68A auf den neuesten Stand der Technik gebracht zu werden. Die Aufrüstung umfasste eine Reihe von Verbesserungen, darunter die Verbesserung der Luftabwehrfähigkeiten durch den Einbau von acht doppelläufigen 30-mm-AK-230-Kanonen mit ferngesteuerten Elementen, die ein Rundumfeuer auf kurze und mittlere Entfernungen ermöglichten, sowie eine umfassende Modernisierung der Radar- und Kommunikationsgeräte. Die Zahl der Besatzung wurde auf 1057 reduziert. Vier Kreuzer der Swerdlow-Klasse wurden vollständig modernisiert, darunter die Mikhail Kutuzov. Nachdem die Modernisierung 1986 abgeschlossen wurde, wurde der Kreuzer in die sofortige Bereitschaftsgruppe der sowjetischen Schwarzmeerflotte aufgenommen. Im Jahr 1988 wurde der Kreuzer in die Reserveflotte versetzt und bald darauf außer Dienst gestellt. Seit 2001 ist die Mikhail Kutuzov ein Museumsschiff der Schwarzmeerflotte - der Kreuzer war eine Zeit lang in Sewastopol zu besichtigen und ist derzeit im Hafen von Novorossiysk zu sehen.
Der berühmteste Kreuzer der Projekt 68 Klasse Mikhail Kutuzov kommt im nächsten großen Update ins Spiel, und das Schiff wird in der finalen Ausführung der letzten Modernisierung vorgestellt. Zusammen mit der Premium-Zheleznyakov und der erforschbaren Sverdlov wird das neue Schiff der beste leichte Kreuzer im gesamten Forschungsbaum der sowjetischen Hochseeflotte sein.
Die Schiffe des Projekts 68 sind erfahrenen Kapitänen wohlbekannt: eine gute Feuerkraft, ausgezeichnete Luftabwehr und gute Mobilität. Die Mikhail Kutuzov unterscheidet sich aber ein wenig von ihren Schwesterschiffen. Schauen wir uns das Schiff im Detail an!
Ein umfangreiches Modernisierungsprogramm, das 1970 begonnen wurde, zielte auf eine weitere Verbesserung der Luftabwehr der sowjetischen Kreuzer ab. Auf den Plattformen rund um den Bugaufbauten wurden acht doppelläufige AK-230 mit 30-mm-Maschinenkanonen aufgestellt, die die von der Sverdlov und Zheleznyakov bekannten 37-mm-Maschinenkanonen ergänzten. Die neuen Geschüze haben zwar ein etwas geringeres Kaliber, sind aber ferngesteuert und bieten eine erstaunliche Feuerdichte auf kurze und mittlere Entfernungen - jedes Rohr verschießt 1.000 Schuss pro Minute! Die 100-mm-Mehrzweckgeschütze sind nach wie vor effektiv: Ihre hochexplosiven Splittergeschosse eignen sich gut für die Bekämpfung von leichten Schiffen und Booten, und die ferngezündeten Granaten sind ideal für die Zerstörung von Flugzeugen in großer Entfernung.
Die Besatzung des Kreuzers ist etwas verkleinert worden - 1057 Mann gegenüber 1270 auf der Sverdlov, was im Spiel als Nachteil des Schiffes angesehen werden kann. Bei der Modernisierung wurden auch die Torpedorohre abgebaut - ein weiterer Unterschied zu den Schwesterschiffen. Aber alles andere, wofür man die Schiffe der Projekt 68-Klasse liebt, sind noch da! Die Hauptgeschütze mit zwölf 152-mm-Geschützen in vier Türmen eignen sich perfekt für die Bekämpfung von Zerstörern und anderen Kreuzern. Den Geschossen fehlt zwar die Durchschlagskraft, um Schlachtkreuzer und Schlachtschiffe effektiv zu bekämpfen, aber dank der hohen Mündungsgeschwindigkeit der Geschosse und der vorteilhaften ballistischen Kurve ist es sehr einfach, auf größere Entfernungen weichere Ziele zu erreichen. Wie die anderen Kreuzer der Projekt-68-Klasse verfügt die Mikhail Kutuzov über ein spezielles ballistisches Deck, das die Überlebensfähigkeit des Schiffes gegenüber Beschuss durch andere Kreuzer erhöht.
Mikhail Kutuzov, der vielleicht beste leichte Kreuzer im Forschungsbaum der Flotte der UdSSR, wird im nächsten großen Update auf euch warten. Schaut öfter in unsere Entwicklertagebücher, um mehr über die geplanten coolen neuen Dinge für das nächste Update zu erfahren! Wir sehen uns bald wieder!