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- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
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In dieser Zusammenfassung möchten wir euch über unsere kontinuierliche Arbeit an Verbesserungen und Korrekturen im Spiel informieren. Informationen zu allen Updates, die in War Thunder veröffentlicht wurden, findet ihr auf der Website im betreffenden Bereich.
Man muss sie alle sammeln!
Belohnungs-Ladebildschirme sind eine malerische Galerie entlang Ihres Kriegswegs. Bisher konntet ihr nur aus den erreichten Ladebildschirmen wählen und hattet keine Ahnung, welche euch zur Verfügung stehen.
Das ist jetzt behoben! Im Menü der Ladebildschirme könnt ihr jetzt zwischen den erreichten und den verfügbaren Bildschirmen umschalten. Um Ihren Fortschritt beim Erreichen des gewünschten Ladebildschirms zu verfolgen, fügt ihn einfach zu den "Favoriten" hinzu.
Die Kamera für Marinetreffer wurde verbessert
Die Treffer-Kamera ist in Seeschlachten wahrscheinlich noch wichtiger als in Landschlachten. Sie ermöglicht es euch, alle Schäden und den aktuellen Zustand des gegnerischen Schiffes zu visualisieren.
Wir haben die Kamera so optimiert, dass ihr eure Feinde auf See noch bequemer vernichten könnt. Das Heranzoomen beim Treffer ist nun reduziert, die Kamera fliegt flüssig und zoomt nach der Anzeige des detaillierten Schadens wieder heraus, um euch ein vollständiges Bild Ihres Feindes zu präsentieren.
Außerdem haben wir die fehlerhafte Anzeige der gegnerischen Besatzung in der Treffer-Kamera behoben. Viel Spaß!
Re-animation
Im Danger Zone Update haben wir das Animationssystem überarbeitet, was leider einige visuelle Probleme verursacht hat. Im Moment beheben wir die Fehler weiter und haben viele von ihnen abgeschlossen. Über 30 Flugzeuge, wie Wellington, Su-8, SBD-3 und Ki-84, haben ihre Korrekturen der Klappen, Luftbremsen und Ruder für die Third-Person-Ansicht. In der nächsten Phase werden wir eine Reihe von Problemen mit der Cockpit-Ansicht beheben.
Mehr Napalm beschaffen
Napalm ist billiger geworden! Brandbomben werden nun unabhängig von anderen Waffentypen berechnet und kosten 3-10% der RP-Kosten des Trägerflugzeugs.
Um es einfach zu machen, könnt ihr eure Waffenauswahl mit Napalmbomben für niedrigere RP-Kosten vervollständigen.
Sucher für Hubschrauberraketen repariert
Kürzlich wurde die Luft-Luft-Erfassung bei den Hubschraubern unterbrochen, und die Spieler konnten die Erfassungsmarkierung nicht sehen. Dank eurer Berichte wurde das Problem gefunden und behoben. Vielen Dank an euch!
Weitere Verbesserungen
Für diesen Digest haben wir eine große Anzahl von nützlichen Korrekturen und Spielverbesserungen vorbereitet. Lest unbedingt die vollständige Liste, die wir im separaten Changelog vorbereitet haben - es gibt viele interessante Dinge
Nochmals vielen Dank für alle Fehlerberichte, die ihr über unseren speziellen Service (ENG/RU) eingereicht habt.