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- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
In dieser Zusammenfassung möchten wir euch über unsere kontinuierliche Arbeit an Verbesserungen und Korrekturen im Spiel informieren. Informationen zu allen Updates, die in War Thunder veröffentlicht wurden, findet ihr auf der Website im betreffenden Bereich.
Verbesserter Artillerie-Zielsuchrauch
Kürzlich begann jeder Artillerieschlag in Bodenkämpfen mit ein paar Treffern von zielgerichtetem Rauch: Diese Mechanik ermöglichte es leichteren Fahrzeugen, rechtzeitig auf das Feuer zu reagieren und zu versuchen, zu entkommen. In der ursprünglichen Implementierung waren die Rauchmarkierungen jedoch ziemlich hell und stachen zu sehr hervor.
In der aktualisierten Form fügen sie sich viel besser in das farbliche Gesamtbild eines Gefechts ein und die Qualität der Details des Effekts selbst wurde verbessert. Ihr könnt sie schon jetzt ausprobieren!
Die Daten in vielen Fahrzeugkarten wurden korrigiert
Es ist sehr schwierig, sich in den fast 2.000 Fahrzeugen zurechtzufinden, nicht nur in den Detailkarten für Granaten, Raketen sondern natürlich bei den Fahrzeuge selbst ebenfalls. Die Daten dieser eingebauten War Thunder-Referenzkarten werden fast immer im Spiel berechnet und leider gab es einen Fehler in diesem Prozess.
Diesmal haben wir das Problem gefunden, das mehr als ein Dutzend Fahrzeuge betraf und einen Fehler bei der Anzeige ihrer Panzerstärke verursachte. Obwohl das Problem nur bei den Karten auftrat und die anfängliche Stärke in den Schlachten korrekt gezählt wurde, haben wir den Fehler für viele verschiedene Fahrzeuge aus unterschiedlichen Nationen behoben: Т-34-57, Т-34-57 (1943), Т-34 (1st Gv.T.Br.), Т-34 (1943), Type 62, Type 62 (UdSSR), T26E5, Strv m/41 S-I, Centurion Mk.5 /1 (RAAC), Т-10А, Т-10М, BT-5, RBT-5, 9P149, 9P157, Sturer Emil, VK 45.01 (P), FIAT 6614, Tortoise, A.C.IV, M15 CGMC und M3 GMC.
Stabilisierung der Waffenmarkierung in SB
Dies war ebenfalls ein Fehler und trat auf, wenn man versuchte, aus der 3rd-Person-Ansicht (Commander-Ansicht) hineinzuzoomen. Die Zielmarkierung der Waffe verschob sich leicht und störte das Zielen. Dieses lästige Problem gehört bereits der Vergangenheit an!
Weitere Verbesserungen
Für diesen Digest haben wir eine große Anzahl von nützlichen Korrekturen und Spielverbesserungen vorbereitet. Lest unbedingt die vollständige Liste, die wir im separaten Changelog vorbereitet haben - es gibt viele interessante Dinge.
Nochmals vielen Dank für alle Fehlerberichte, die ihr über unseren speziellen Service (ENG/RU) eingereicht habt.