- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Was können wir jetzt tun?
Die Interaktion mit dem Terrain und die Veränderung seiner Form ist eines der Hauptmerkmale des kommenden Updates "Ground Breaking". Dies ist ein zusätzliches Element der Interaktivität, das das Gameplay in den Panzerschlachten von War Thunder abwechslungsreicher macht. Boden, Sand und Schnee werden jetzt nicht nur authentisch unter den Panzerketten zermalmt - man kann auch Deckungen ausheben, und Bomben hinterlassen riesige Krater! Wälle und Krater schaffen nun Deckung für Fahrzeuge und können die üblichen Wege auf den Schauplätzen von War Thunder erheblich verändern - sowohl für euch als auch für das gegnerische Team.
Bodenfahrzeuge und Räumschilde
Viele Streitkräfte auf der Welt setzen Räumschilder an Panzern ein. In der sowjetischen Armee beispielsweise wurden ab dem T-72 alle Kampfpanzer und einige gepanzerte Fahrzeuge mit einer Ausrüstung zum eigenen Graben ausgestattet, und in der Ausbildung der Panzerbesatzungen wurde ein entsprechender Standard eingeführt. Viele westliche Panzer verfügen über Planierschilde sowohl in der Grundausstattung als auch in modifizierter Form für den Häuserkampf oder technische Zwecke. Planierschilde und Panzerschaufeln sind auch bei vielen Bodenfahrzeugen in War Thunder vorhanden, und mit dem Update "Ground Breaking" erhalten alle eine Animation, die zeigt, wie sich die Schilde im Boden versenken. Mit der Verschanzungsausrüstung können Spieler schnell Panzergräben an jedem Ort im Spiel anlegen, an dem es keine Gebäude, Felsen, Geröll, Eis oder befestigte Straßen gibt.
In den Graben!
Senkt das Planierschild ab und schiebt einen Erdhügel vor euch auf. Zieht zurück und wiederholt den Vorgang immer wieder. Beim Eingraben verringert sich die Geschwindigkeit des Panzers aufgrund des abgesenkten Schilds, daher ist es ratsam, während der Grabungsarbeiten vom Feind nicht gesehen zu werden. Ein paar Schritte - und schon ist der Graben fertig. Eine dauerhafte Kampfstellung mit einem Panzer darin erscheint buchstäblich aus dem Nichts: sei es in der Kursker Steppe, auf den Weideflächen der Maginot-Linie, im Sand der Wüstenkarten oder auf den verschneiten Ebenen in Winterlandschaften. Der Panzer verdeckt seine verwundbare Wannefront und setzt sich dem feindlichen Feuer nur mit seinem Turm aus. Außerdem ist ein Panzer, der sich in einem Graben versteckt, viel schwerer zu treffen! Der Erdwall ist jedoch kein absoluter Schutz - er kann mit starken kinetischen- oder Hohlladungsgeschossen durchschlagen werden, aber je mächtiger der Erdwall ist, desto schwieriger ist es, ihn zu überwinden.
Bombenkrater
Nun hinterlässt Munition mit einer beträchtlichen Masse an Sprengstoff Krater auf dem weichen Gelände auf Panzerschauplätzen. Fliegerbomben mit einem Gewicht von etwa 50 kg oder mehr, schwere Raketen und Flugkörper bilden einen Krater, dessen Durchmesser und Tiefe von der Masse des Sprengstoffs abhängen. In den Krater einer 250-kg-Bombe passt zum Beispiel ein kleiner Panzerwagen oder eine Selbstfahrlafette, und der Krater einer 5.000-kg-Pe-8-"Zarbombe" kann problemlos mehrere schwere Panzer auf einmal aufnehmen. In den Bombenkratern kann man sich vor feindlichem Feuer verstecken, und das Überwinden eines tiefen Lochs vom Grund bis zum Kraterrand kann für Fahrzeuge mit schlechter Geländegängigkeit zu einem Problem werden. Explosionskrater können das Gameplay erheblich beeinträchtigen, da sie den Zugang zu bestimmten Positionen erschweren oder im offenen Gelände Deckung bieten.
Kommentare (10)
Ich hoffe ihr übernehmt nicht diesen Unsinn vom Devserver, dass Universal Ersatzfahrzeug Gutscheine in diesem Update zeitlich begrenzt werden. Das wäre echt übel und kein feiner Zug.
Begrenzte Gutscheine ,SCHÄMT EUCH , für mich eine Frechheit die kaum zu überbieten ist.
Gaijin braucht Geld. Man könnte auch für Nationengleichgewicht sorgen und damit Spieler dazu motivieren andere Nationen zu spielen und mehr Premiums zu kaufen ... oder hat über solche Änderungen. Man könnte auch nicht copy/paste-Premiums anbieten (XM1,...) aber die Zeiten sind vorbei. In diesem Patch bekommen die Franzosen und Japaner erneut nichts für high und top tier ^^ Die Italiener ein Dardo mit 10 mm mehr Durchschlag aber nidrigeren Kadenz und (vermutlich) ohne Wärmebild.
ja das find ich auch verdammt mieß,.....sollten sich was schämen wenn die das umsetzten, aber da sieht ma das se wieder nur auf geld aussind
Hier die Devstream zusammenfassung: https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/535862-dev-server-29-211-zuk%C3%BCnftige-inhalte-diskussion-spekulation/&do=findComment&comment=9137624
DEVSERVER HEUTE
Nice!! Jetzt mit Pe-8 in die gegnerische Base eine Bombe werfen und dann die Gegner abfarmen weil die nicht rauskommen :3
LONG LIVE THE CHIEFTAINS MAY THEIR SUFFERAGE BE ENDED WITH THE DUMPSTERSHIELD
Da ja nicht alles den Weg vom DEV ins Spiel findet, werde ich einfach mal abwarten, aber dies hier gezeigte schonmal als "NICHT SCHLECHT" bewerten. Aber da wir ja mehr als einmal gesehen haben, das nach dem Update nichts mehr wie geplant funktioniert, bleibe ich extrem skeptisch. Trotzdem ist die Idee wirklich mal eine TOP Idee!!!
...und wenn die SCHILDE sich dann auch noch KOMPLETT ausklappen liessen, wäre es noch epischer!!!
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