
- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 11 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB

Wir arbeiten an dem kommenden großen Update "Direct Hit" und dem nächsten Start des Open DEV Servers, der am 1. September stattfinden wird. Deshalb gibt es dieses Mal nicht viele Korrekturen, aber es ist trotzdem wichtig für viele Spieler.
Behebung des undurchsichtigen Sichtfensters
Das Glas des Visiers im Cockpit Ihres Flugzeugs konnte undurchsichtig werden, wenn ihr die Visierfunktion deaktiviertet (ja, das könnt ihr tun). Das Problem betraf eine ganze Reihe von Fahrzeugen: AV-8A, AV-8C, Harrier GR.1, Harrier GR.3, F-4E Phantom II, F-4EJ Phantom II, F-4F Early, F-4F, Phantom FG.1, Phantom FGR.2, Su-17M2, Jaguar A, Jaguar GR.1, F-5E, A-7D.
Behoben. Das Glas füllt sich nicht mehr mit einer Volltonfarbe, und ihr könnt jetzt die Option verwenden, um das Rektil zu entfernen, wenn ihr es nicht braucht, zum Beispiel um die Sichtbarkeit zu verbessern.
Recycling defekter Nuklearwaffen
Nur die Besten der Besten können die nötige Anzahl an Punkten sammeln, um mit einem Flugzeug mit Nuklearwaffen auszufliegen und die Schlacht mit einem Sieg für das eigene Team zu beenden, indem sie nur einen Knopf drücken! Doch aufgrund eines seltsamen Fehlers ging die nukleare Alarmsirene nicht los und die abgeworfene Bombe detonierte nicht.
Das ist sehr frustrierend, nachdem wir so viele Schwierigkeiten überwunden haben, also haben wir uns beeilt, den Fehler zu korrigieren.
Mehrere Client-Fehler behoben
Eine davon könnte im Zuschauermodus im Flugzeug AB aufgetreten sein und den Spielclient zum Absturz bringen. Die andere könnte im Moment des Beendens des Spiels ohne jeglichen Grund auftreten.
Dies wird euch nicht mehr belästigen. Danke, dass ihr uns über diese Probleme informiert habt!
Weitere Verbesserungen
Für diesen Digest haben wir eine große Anzahl von nützlichen Korrekturen und Spielverbesserungen vorbereitet. Lest unbedingt die vollständige Liste, die wir im separaten Changelog vorbereitet haben - es gibt viele interessante Dinge.
Nochmals vielen Dank für alle Fehlerberichte, die ihr in unserem Fehlerbericht-Bereich in den War Thunder-Foren eingereicht habt.
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