- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Rang VII
Mit dem kommenden Updates von War Thunder "Red Skies" führen wir einen neuen Top-Rang VII für die Flugzeuge ein, um die fortschrittlichsten Flugzeuge im Spiel zu gruppieren, sowohl neue als auch bereits im Spiel vorhandene. Außerdem erweitern wir die Kampfeinstufungen auf 11.0 für diesen Zweig. Diese Änderungen werden die Schlachten im obersten Rang ausgewogener machen und es uns ermöglichen, neue Flugzeuge mit überlegenem Gefechtswert hinzuzufügen. Die geplanten Änderungen am Rang der bestehenden Top-Tier-Flugzeuge sind in der folgenden Liste zu sehen.
- F-4E Phantom II
— verschoben von Rang VI auf VII - A-7D
— verschoben hinter die AV-8C von Rang VI auf VII - MiG-21MF
— verschoben von Rang VI auf VII - MiG-21SMT
— verschoben von Rang VI auf VII - MiG-21bis
— verschoben von Rang VI auf VII - Su-17M2
— verschoben von Rang VI auf VII
- Yak-38
— verschoben von Rang V auf VI - Phantom FGR.2
— verschoben von Rang VI auf VII - Phantom FG.1
— verschoben von Rang VI auf VII - Harrier GR1
— verschoben von Rang V auf VI - AV-8A
— verschoben von Rang V auf VI - F-4EJ Phantom II
— verschoben von Rang VI auf VII
- F-104G
— verschoben von Rang VI auf VII - F-5A
— verschoben von Rang VI auf VII - Mirage IIIC
— verschoben von Rang VI auf VII - Mirage IIIE
— verschoben von Rang VI auf VII - J35D
— verschoben von Rang VI auf VII - F-4F Früh
— verschoben von Rang VI auf VII
MiG-23M, Strahljäger, UdSSR, Rang VII
Pro
- Höchste Spitzengeschwindigkeit im Spiel
- Infrarotsuch- und Zielgerät
- Langstreckenraketen R-23T
Contra
- Begrenzte Anzahl von Waffenaufhängungspunkten
Die Arbeit an einem neuen taktischen Jagdflugzeug, der MiG-23, begann 1961, zeitgleich mit der Veröffentlichung der ersten Serienversionen der MiG-21. Die Anforderungen an diesen Typ von Düsenjäger änderten sich ständig, aber die Hauptidee war, ein schnelleres und besser bewaffnetes Kampfflugzeug als die MiG-21 zu schaffen, das gleichzeitig in der Lage war, auf kurzen Flugplätzen zu starten und zu landen. Vorrangige Ziele für das Projekt waren höhere Geschwindigkeit, Steigrate und Reichweite. Da der Kurvenkampf bei Feindkontakt nicht mehr als realistisches Szenario für einen Luftkampf angesehen wurde, wurden die Anforderungen an die Haltbarkeit der Flugzelle deutlich reduziert, um das Gewicht zu senken. Um die Fähigkeit zu erreichen, auf kurzen Start- und Landebahnen zu operieren, schlugen die Ingenieure von TsAGI ein Muster mit Schwenkflügeln vor - die MiG-23 hatte drei Tragflächenpositionen für verschiedene Flugmodi.
Die erste Serien-MiG-23 mit 9.300 kgf Triebwerken ging 1969 in Produktion. Diese erste MiG-23S zeigte Schwierigkeiten bei Start und Landung, das Flugzeug wies sehr bald einen Mangel an modernen Radar- und Navigationssystemen auf, und auch der Einsatz neuer Waffen wurde gefordert. 1974 erschien die Variante MiG-23M - mit einem stärkeren Motor, neuer Tragflächenmechanik, deutlich verbesserter Bordausrüstung und neuer Bewaffnung. Diese Modifikation wurde zur Grundlage für mehrere Modernisierungsprogramme des Jagdflugzeugs, die Maschine war bei den sowjetischen Luftstreitkräften im Einsatz und wurde ins Ausland als MiG-23MF mit vereinfachter elektronischer Bordausrüstung exportiert.
Heute, am Jahrestag des Erstflugs der MiG-23, sind wir stolz darauf, ein legendäres Flugzeug in War Thunder ankündigen zu können. Die MiG-23M wird eines der ersten Flugzeuge von Rang VII und das schnellste im Spiel bei Veröffentlichung sein, das die amerikanische Phantom II und die britische Lightning knapp übertrifft. Die MiG-23M hat einen Schwenkflügel mit drei Positionen, das Triebwerk des Jägers ist ein Khachaturov/Tumansky P29-300 Triebwerk mit einem statischen Schub von 11.500 kgf mit Nachbrenner. Das Flugzeug hat eine Höchstgeschwindigkeit von Mach 2,4 (ca. 2.500 km/h), wobei die Beherrschbarkeit und anständige Manövrierfähigkeit über die ganze Geschwindigkeit erhalten bleibt.
Neben den hervorragenden Flugeigenschaften verfügt das sowjetische Kampfflugzeug über eine gute Auswahl an gelenkten und ungelenkten Waffen sowie eine spezielle Ausrüstung für den effizienten Einsatz seines Arsenals. Neben den üblichen Bomben und Raketen gibt es die Luft-Boden-Lenkwaffen Kh-23M, die unseren Piloten bereits aus der Yak-38-Serie bekannt sind, sowie mehrere Typen von Luft-Luft-Lenkwaffen, darunter die wendige R-60, die neue R-23R mit ihrem Radar-Zielsuchkopf und die R-23T mit Wärmesuchkopf. Das Infrarotsuch- und Zielgerät der MiG-23M ist in der Lage, die Wärmesignatur eines laufenden Triebwerks eines gegnerischen Flugzeugs in sehr großer Entfernung zu erfassen und unbemerkt eine Rakete abzuschießen, ohne ein gegnerisches Radarwarnsystem zu aktivieren. Die Zusatzbewaffnung wird durch die GSh-23L Zwillingsmaschinenkanone mit 200 Schuss ergänzt.
Im Vergleich zur Phantom II - vielleicht der Hauptgegner der MiG-23 - hat das sowjetische Kampfflugzeug weniger Waffenaufhängungspunkte, die sich aufgrund der Flügelkonstruktion alle am Rumpf und im Mittelteil befinden. Auch die Nutzlast der MiG ist dem amerikanischen Jäger unterlegen, obwohl sie nicht als zu gering bezeichnet werden kann. Die Vorteile der MiG-23 sind die höhere Höchstgeschwindigkeit und die R-23T-Raketen mit einer längeren Distanz. Die Phantom hingegen hat eine größere Bewaffnung, eine bessere Steigrate und eine höhere Geschwindigkeit in geringer Höhe. Es wird sich zeigen, wer den Himmel von War Thunder beherrschen wird!
Die MiG-23M und andere Flugzeuge auf Rang VII werden mit dem Update "Red Skies" schon bald in den Hangars auf euch warten. Bleibt dran an unseren News!
Euer War Thunder Team
Kommentare (11)
GEEEEEEEEEEIL, ENDLICH :D wer wissen möchte was in den stream gezeigt wurde (also confirmed wurde): https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/518801-dev-server-25-27-zuk%C3%BCnftige-inhalte-diskussion-spekulation/&do=findComment&comment=8989438
thx
hoffentlich kommt die auch für deutschland
nicht in diesem patch, deutschland bekommt die F-4F Rhine Peace
Und wieder wird ein problem behoben was ihr verursacht habt! Dazu wird es WIEDER NUR WENIG GELÖST! Wir brauchen dringend brs bis 20.0 warum? Ein Tiger 2 gegen heat ist einfach chancenlos und gegen kleineres BR ist auch nicht nett! Führt am besten gleich die BRs ins arcade nur da ein! Für alle anderen modi ein Zeit Modus wie damals!! 1942 bis 1943, sowie auch als Beispiel 1980 bis 1992 und ab da 1993 bis moderne etc! das brauchen wir! Das hier ist nur ein Grund mehr aufzuhören!
Du kannst auch nur meckern, sei doch froh das die nicht auf 10.7 gelandet ist XD
DieAnfaengerin, er hatt aber nunmal recht ... das BR ist einfach nur noch im arsch ...egal ob RB oder AB ...man kommt mit neue nationen an füllt die im frühen BR mit fahrzeuge die einfach nicht passen ...und anstatt das BR anzupassen werden bestimmte fahrzeuge so unlogisch teuer gemacht ...das es sich kaum lohnt damit noch zu fahren ...und der rang VII ist auch nur nötig weil siech die waffen nunmal weiter endwickeln ...wäre die auf 10 .7 gelandet würde das och kein unterschied mehr machen den ... man wird mit
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