Systemanforderungen
- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Test der Missionen für den neuen PvE-Spielmodus
Wir beginnen mit der Arbeit an einem neuen Spielmodus für Bodenfahrzeuge! Er bietet Storybasierte PvE-Missionen, die ihr mit euren Freunden absolvieren könnt.
Dieser Test ist vom 22. März 14:00 Uhr MEZ bis zum 24. März 14:00 Uhr im "Ereignisse und Turniere"-Tab verfügbar.
Wir laden euch ein, die ersten 3 Missionen des Spielmodus auszuprobieren:
- Ostfront 1941 (Polen) - Deutsche Panzer III F werden von den Spielern gesteuert. Für die Teilnahme ist es notwendig, ein Fahrzeug im Hangar von Rang II oder höher zu haben.
- Ostfront 1943 (Fire Arc) - Sowjetische Т-34-57 werden von den Spielern gesteuert. Für die Teilnahme ist es notwendig, ein Fahrzeug im Hangar von Rang IV oder höher zu haben.
- Naher Osten 1973 (Sinai) - US M48A1 werden von den Spielern gesteuert. Für die Teilnahme ist es notwendig, ein Fahrzeug im Hangar von Rang V oder höher zu haben.
Szenario der Testmissionen
Jede Mission besteht aus 3 Phasen: Offensive, Säuberung und Verteidigung.
- Im Rahmen der Offensive muss euer Team zur Eroberungszone durchbrechen und dabei die Kräfte der verteidigenden KI-Gegner vernichten, die über Panzerabwehrkanonen und Bodenfahrzeuge verfügen.
- Die Säuberungsphase findet auf den Straßen der Stadt statt. An ihrem Ende habt ihr Zeit, sich auf den wichtigsten Teil der Schlacht vorzubereiten.
- In der Endphase wird der Feind in einer massiven Offensive versuchen, die Stadt zurückzuerobern. Feindliche Fahrzeuge, die in die Stadt eindringen, werden die entscheidenden Punkte machen, bis ihr sie zerstört. Ihr verliert, wenn ihr dem Feind erlaubt, die Stadt zu kontrollieren.
Spielmodi und Mechaniken
- Der Test wird im Arcade-Modus durchgeführt.
- In einer Mission erhält der Spieler ein Fahrzeug mit einem voreingestellten Crew-Level und allen Modifikationen außer Artillerieunterstützung.
- Wirtschaft und Erfolge in den Missionen sind ausgeschaltet. In dieser Testphase gibt es keine zusätzlichen oder anderen besonderen Auszeichnungen.
- Der Test kann aus technischen Gründen vorzeitig beendet werden.
Wir planen, die Missionen basierend auf eurem Feedback und den Testergebnissen zu verbessern. Außerdem planen wir, Zufallsereignisse und Nebenmissionen hinzuzufügen, neue Spielmechaniken einzuführen und auch ein paar weitere Szenarien zu entwickeln.
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Kommentare (13)
Also, ich finde den neuen Modus sehr interessant. In der Tat gefällt mir das Format sehr. Entgegen dem "Sturm" Modus ist es abwechslungsreicher. Auch durchaus eine Herausforderung die Runde zu bestehen. Am Besten gefällt mir, dass das Gameplay nicht so "toxic by design" ist wie der PvP Aspekt dieses Spiels. Wenn am Tagesende auch noch die Rewards am Rundenende Sinn ergeben werden/würden - wadda beuddie. Das Ganze erinnert an AW wo PvE definitiv der bessere Modus ist, wennauch das Game nix taugt.
Also eine Mischung aus Weltkriegsmodus und PVE-Verteidigung? Klingt recht interessant, es erinnert mich an die Pazifik-Kampagne (die übrigens auch mal überarbeitet werden müsste und auch einen zweiten Teil vertragen könnte), nur dieses Mal für Panzer.
Auch die Flugzeugkampagnen fortgesetzt. Die bricht mitten im Pazifikrieg ab. Noch kein Kriegsende in Sicht. Hätte auch nichts gegen eine Vietnam-Krieg-Kampagne.
Feiner Modus, für Testzwecke absolut ausreichend. Wenn die Maps größer und die Spieler mehr werden und ev. auch AI Flugzeuge dazukomme, kanns richtig interessant werden! *Thumbsup*
Die Missionen sind sehr interessant. Es gibt zwar wichtigere Baustellen wie das "Nationen Balancing". Aber der Einbau von stationären Geschützen und Botfahrzeugen lässt mich hoffen das im AB, RB und vieleicht Sim ein Spornschutz und erweiterete Missionen (Konvoi beschützen/vernichten) für Boden und Luftfahrzeuge kommt oder geplant ist. PVE ist nice aber die Mechanik könnte auch im PVP eine super Ergänzung sein!!! Hoffe der Test geht gut, kritik ist nur der Zeitraum 2 Tage sind ein Witz.
Sorry aber so wie der Modus momentan ist kann man es auch gleich bleiben lassen. Es macht null Spaß, die Bots treffen quasi mit JEDEM Schuss, man steht unter Dauerfeuer, kämpft mit 4 Leuten gegen gefühlte Tausend Bots die nicht daneben schießen können und aus irgendwelchen Gründen hatte ich nur ein Leben, also nach 3 Minuten wieder raus ohne das groß was passiert wäre....Dieser Modus taugt so wie er grad ist nichts.
Vielleicht solltest du etwas anders an die Sache herangehen. Ich spiele selber hauptsächlich Arcade, aber in diesem Modus bevorzuge ich das RB Verhalten, also nicht vorpreschen, sondern aufklären und dann draufhauen :) als Würfelteam ist es sicherlich schwieriger, aber dennoch zu schaffen. Das man nur ein Leben hat, soll das ganze etwas spannender machen. Mit unbegrenztem Spawnen, wie beim Sturm Modus, macht es sicherlich recht schnell keinen Spaß mehr.
kangoo1963e, Ja da ist wohl was dran :) fänds aber trotzdem gut, wenn an dem Verhalten der Bots zumindest etwas geschraubt wird.
So ein Test in der heißen Phase vom Battle Pass ? ich weiß ja auch nicht. Komme momentan gar nicht zum testen weil für mich die dailys, Special Tasks und Seasontasks Priorität haben. Und da ich nebenbei auch noch arbeiten gehen muß.... Warum bringt Gajin so einen Test nicht mal zwischen 2 Battle Pässen ? Dann wäre auch die Zeit dafür da das zu testen. So klebe ich momentan an 2 Era of centurion und anderen....
Lasset dem Test einen belohnenden Modus NEBEN dem schon bestehenden Tank Aussault folgen und ich bin happy. Dann wird es neben dem hektischen CoD-like PvP auch für mich eine Freude sein. Und entspannter abends dem Ruf vom Kettenrasseln zu folgen. merci
Werde dem Modus ne chance geben wenn es ihn als rb gib wenn ich arcade spielen will spiel ich ein anderes spiel....
JETZ schon interessanter als der WK Modus.. ^^
Endlich machen die Entwickler was freut mich
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