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Test der Missionen für den neuen PvE-Spielmodus

Wir beginnen mit der Arbeit an einem neuen Spielmodus für Bodenfahrzeuge! Er bietet Storybasierte PvE-Missionen, die ihr mit euren Freunden absolvieren könnt.

Dieser Test ist vom 22. März 14:00 Uhr MEZ bis zum 24. März 14:00 Uhr im "Ereignisse und Turniere"-Tab verfügbar.

Wir laden euch ein, die ersten 3 Missionen des Spielmodus auszuprobieren:

  • Ostfront 1941 (Polen) - Deutsche Panzer III F werden von den Spielern gesteuert. Für die Teilnahme ist es notwendig, ein Fahrzeug im Hangar von Rang II oder höher zu haben.
  • Ostfront 1943 (Fire Arc) - Sowjetische Т-34-57 werden von den Spielern gesteuert. Für die Teilnahme ist es notwendig, ein Fahrzeug im Hangar von Rang IV oder höher zu haben.
  • Naher Osten 1973 (Sinai) - US M48A1 werden von den Spielern gesteuert. Für die Teilnahme ist es notwendig, ein Fahrzeug im Hangar von Rang V oder höher zu haben.

Szenario der Testmissionen

Jede Mission besteht aus 3 Phasen: Offensive, Säuberung und Verteidigung.

  1. Im Rahmen der Offensive muss euer Team zur Eroberungszone durchbrechen und dabei die Kräfte der verteidigenden KI-Gegner vernichten, die über Panzerabwehrkanonen und Bodenfahrzeuge verfügen.
  2. Die Säuberungsphase findet auf den Straßen der Stadt statt. An ihrem Ende habt ihr Zeit, sich auf den wichtigsten Teil der Schlacht vorzubereiten.
  3. In der Endphase wird der Feind in einer massiven Offensive versuchen, die Stadt zurückzuerobern. Feindliche Fahrzeuge, die in die Stadt eindringen, werden die entscheidenden Punkte machen, bis ihr sie zerstört. Ihr verliert, wenn ihr dem Feind erlaubt, die Stadt zu kontrollieren.

Spielmodi und Mechaniken

  • Der Test wird im Arcade-Modus durchgeführt.
  • In einer Mission erhält der Spieler ein Fahrzeug mit einem voreingestellten Crew-Level und allen Modifikationen außer Artillerieunterstützung.
  • Wirtschaft und Erfolge in den Missionen sind ausgeschaltet. In dieser Testphase gibt es keine zusätzlichen oder anderen besonderen Auszeichnungen.
  • Der Test kann aus technischen Gründen vorzeitig beendet werden.

Wir planen, die Missionen basierend auf eurem Feedback und den Testergebnissen zu verbessern. Außerdem planen wir, Zufallsereignisse und Nebenmissionen hinzuzufügen, neue Spielmechaniken einzuführen und auch ein paar weitere Szenarien zu entwickeln.

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