- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Im Update "Ixwa Strike" von War Thunder werden wir einen neuen Schauplatz für die Verbundenen Gefechte einführen, der vorläufig "Seversk-13" heißt.
Die verlassene sowjetische Militärstadt Sewersk-13 und ihre Umgebung werden mit dem Update "Ixwa Strike" zu einem neuen Schlachtfeld für Panzer und Flugzeuge. Der zentrale Bereich des Schauplatzes ist ein Gebiet in der Nähe des Kulturzentrums, umgeben von Verwaltungs- und Industriegebäuden. Es grenzt an eine Wohnzone mit sowjetischen Plattenbauten und einer kleinen Werkstattgenossenschaft. Viel Platz für ein Versteckspiel.
Ein Parkbereich mit architektonischen Objekten im Stil der späten 70er Jahre geht in eine vorstädtische Umgebung mit Hügeln und kleinen Waldstücken über. Auf der Karte des Schauplatzes verläuft von Norden nach Süden ein Abschnitt der Autobahn, der es den Spielern ermöglicht, schnell zum Eroberungspunkt außerhalb der Stadt durchzubrechen, der aber leicht von Scharfschützen beider Teams ins Visier genommen werden kann.
Erdkampfflugzeuge können Ziele außerhalb der Stadtgebiete frei bekämpfen, aber achtet auf Flugabwehrkanonen, die leicht zwischen Gebäuden oder im Parkbereich im Gehölz versteckt sein können. Die Hügel beim Anflug auf den Schauplatz können Hubschrauber für ihre Angriffe mit Lenkraketen ebenfalls nutzen.
Willkommen in Seversk-13, einem neuen Schauplatz für Verbundene Schlachten in War Thunder! Die Gefechte auf der neuen Karte werden bald mit der Veröffentlichung des Updates "Ixwa Strike" beginnen - bleibt dran!
Euer War Thunder Team
Kommentare (10)
Oh mein Gott! Wieder eine Stadtkarte??? Was stimmt mit den Mapdesignern nicht? Die meisten Spieler sehnen sich nach GROßEN MAPS! Ich bräuchte mittlerweile mehr als 15 Mapbans, damit ich diese unrealistischen Schauplätze nicht spielen muss. Aber dann gehe ich halt aus 9 von 10 Gefechten direkt wieder ins Hauptmenü, weil die Maps einfach nur unspielbar sind. Die sind höchstens für Call of Duty geeignet aber nicht für Panzergefechte! Traurig, dass sich WT immer mehr in Richtung WoT entwickelt...
Ich fand die Map sehr gelungen, jedoch etwas klein. Wäre gut wenn ihr die Map vergrößern würdet. Schade finde ich das die recht gute top-tier-map Volokolamsk nicht mehr im Map-umlauf ist, warim?
Volokolamsk vermissen viele Spieler genauso wie Fulda,welche auch maximal an Weihnachten oder Ostern zu bewundern ist..
Och kommt liebe Gajin Leute, all die ganzen Maps sind doch nur noch langweilig, da muss man doch viel zu viel fahren, warum baut ihr nicht einfach eine Map wo beide Spawns ca 10m auseinander stehen, dann verkuerzt dann noch bitte den Spawnschutz und die Spawnzeit, erhoeht bei allen Fahrzeugen die Rep. Kosten um das 100000000fache und dann nen FETTES GOOOOOO. Ne mal ehrlich ab 8.0 Maps nur noch zu fahren die man in 2min umrundet macht besonders viel Spass mit modernen Kampffahrzeugen.
Wie meine Vorkommentatoren schon betonten: völlig untaugliche Karte für den Hightierbereich. Vielleicht hat es sich bei den Machern von WT noch nicht herumgesprochen: Panzer sind denkbar ungeeignet für urbane Kampfhandlungen. Ich würde mir mehr weitläufige Karten wünschen, die mehr den realen Gegebenheiten entspringen. Diejenigen, die sich lieber aus kürzester Entfernung abballern wollen, sollen doch bitte zu anderen Anbietern wechseln. WT gleicht z.ZT eher einen Egoshooter. Sehr Schade!!
Ich stimme dir zu 100% zu. Es beschweren sich immer mehr Spieler über diesen Umstand. Aber Gaijin ignoriert es gekonnt und haut eine Stadtkarte nach der anderen raus. Ein Schlag ins Gesicht nach dem anderen für Spieler, die sich Realismus wünschen. Wirklich traurig, wie sehr sich Gaijin bemüht uns zu vergraulen.
Schön wäre es mal ohne Flugzeuge-man ist im Panzerkampf und dann stürzt sich der Bomberdrauf-lächerlich dann kann man auch COD spielen
der vergleich ist so dämlich
ich freu mich drauf
Schönes Design,lächerliche Größe.Leider....
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