- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Wir fahren fort und besprechen wieder die Verbesserungen im Erscheinungsbild des Spiels, die die überarbeitete Grafik-Engine "Dagor Engine 6.0" im nächsten großen Update "New Power" für War Thunder bringen wird.
Wir haben kürzlich den neuen Himmel und die visuellen Verbesserungen für War Thunder-Flugzeuge gezeigt. Heute gehen wir weiter darauf ein, wie die neue Grafik-Engine in War Thunder das Aussehen des Spiels verändern wird.
Treffer-Effekte auf gepanzerten Fahrzeugen
War Thunder: New Power hat das Aussehen und die "Physik" von Treffern an Bodenfahrzeugen verbessert. Physikalisch korrekte Narben und Spuren erscheinen bei Bodenfahrzeugen auf den Stellen der Panzerung, auf die die Granate auftrifft; ihre Form hängt nun vom Winkel des Einschlags der Granate zu der Panzerung des Fahrzeugs ab. In einigen Fällen kann das Geschoss sogar in der Panzerung stecken bleiben! Wird die Panzerung durchschlagen, entstehen je nach Kaliber des Projektils Löcher mit unterschiedlichem Durchmesser in der Panzerung. Wenn ein Fahrzeug brennt, kann man die Flammen durch alle Löcher sehen.
Leuchtgranaten
In einem früheren Update haben wir in War Thunder Nachtsicht- und Wärmebildgeräte eingeführt, die die Gefechtserfahrungen bei Nacht oder schlechten Sichtverhältnissen völlig veränderten. Allerdings verfügen nicht alle Fahrzeuge im Spiel über eine solche Ausrüstung, und die Erforschung der Nachtsichtmodule erfordert Zeit. Um Spieler ohne Nachtsichtgeräte in die Lage zu versetzen, in der Dunkelheit zu kämpfen, führen wir Leuchtgranaten in Nachtstgefechten ein. Die KI-Artillerie schießt von Zeit zu Zeit Leuchtgranaten über verschiedene Gebiete, um die Sichtverhältnisse im Gefecht in den kritischsten Bereichen des Schauplatzes zu verbessern. Das langsam im Himmel sinkende Leuchtgeschoss leuchtet für kurze Zeit auf und erlischt dann. Auf diese Weise können sich Spieler ohne Nachtsichtgeräte auf dem Schlachtfeld besser orientieren. Gleichzeitig werden Spieler mit Nachtsichtgeräten in der Lage sein, Ziele durch die Optiken besser zu sehen oder den aktiven IR-Scheinwerfer nicht zu benutzen, um der Aufklärung durch den Feind zu entgehen. Darüber hinaus kann der Fallschirm mit einem Leuchtgeschoss durch Maschinengewehr- oder Geschützfeuer abgeschossen werden.
Schatten durch dynamisches Licht
Wir haben die maximale Anzahl der dynamischen Lichter erhöht und dynamische Schatten hinzugefügt. Jetzt sind wir in der Lage, zuverlässige Lichteffekte aus verschiedenen Quellen zuerzeugen, wie Scheinwerfe und Straßenlaternen!
Effekte auf Gras
In der Dagor Engine 6.0 wurde die Physik von Gras verbessert - beim Abfeuern einer Panzerkanone kann man die Wirkung der Schockwelle auf dem Gras sehen.
Abschleppen ausgebrannter Fahrzeuge
In der neuen Version des Spiels bleiben die Rümpfe der zerstörten Bodenfahrzeuge bis zum Ende einer Schlacht auf dem Schlachtfeld. In einigen Fällen kann dies für vorrückende Panzer ein Problem darstellen: z.B. wenn ein enger Durchgang zu einer Eroberungszone mit Fahrzeugwracks blockiert ist. Jetzt könnt ihr das Abschleppseil benutzen, um einen zerstörten Panzer herauszuziehen oder sogar das Vorrücken eines Feindes mit Barrikaden aus Wracks behindern! Darüber hinaus kann ein ausgebrannter Panzer eine gute Deckung sein, die man zu einer Eroberungszone abschleppen und selbst auf offenem Feld als Deckung nutzen kann. Seid experimentierfreudig!
Verbiegung und Schwingung von Tragflächen
Jetzt können sich die Flügel im Flug unter dem Einfluss von Turbulenzen verbiegen. Außerdem treten beim Start, bei der Landung oder beim Flugmanöver und bei hohen Geschwindigkeiten sichtbare Vibrationen am Flügel auf. Die Art und Intensität solcher Vibrationen hängt vom Flugmodell des jeweiligen Flugzeugs ab.
Deep Learning durch Super-Sampling
Dank der DLSS 2.0-Technologie (Deep Learning Super Sampling) führt die KI eine korrekte Glättung von Objekten in der Spielwelt für eine hohe Bildauflösung durch, ohne die Computerhardware zu überlasten. Diese Art des Bild-Upscaling funktioniert mit den Grafikkarten der RTX-Serie.
Visuelle Treffer in der Umgebung
Mit dem New Power-Update implementieren wir realistische visuell sichtbare Treffer auf Objekten in der Spielwelt. Je nach Kaliber und Art des Geschosses bleiben auf allen Oberflächen voluminöse Trefferspuren unterschiedlicher Form erhalten. Ein Treffer einer AP-Granate auf eine Betonwand hinterlässt ein Schlagloch mit Kohlenstoffablagerungen um den Treffpunkt, und ein Treffer z.B. einer APFSDS-Granate hinterlässt ein Loch mit einem kleinen Sprung um den Durchschlagspunkt. Realistische Trefferspuren mit unterschiedlichen Durchmessern und Schadensarten erscheinen auch auf unbefestigten und felsigen Oberflächen.
Mit der Dagor Engine 6.0 können wir viele Verbesserungen in War Thunder einführen. In den folgenden Haupt-Updates werden wir neue grafische Funktionen für Landfahrzeuge und Schiffe vorstellen, bleibt dran und bis bald!
Kommentare (13)
Wirklich hübsch ! Das heisst wir werden in den kommenden Monaten weitere Grafik-updates erhalten.
Einfach nur nice. gerade das wrack ding endlich das wird gerade für enge stadtmaps neue angriff UND verteidigungswege hervorrufen! finde ich klasse fürs gameplay.
Looks awesome, probably one of the things im most excited for in this update!
Da macht man extra blau und die Server sind den ganzen Vormittag off
Uff, da wird die Maus ja eine fahrende Wand :D ?
Die Maus ist eine fahrende Wand. :D :D
Cooles Update, aber ich habe da ein Problem: Sobald ich mich eingeloggt habe, stürzt das Game ab. Dann sagt das so etwas wie: Fatal Error u.s.w.
Dauerhafte Panzerwracks verändern die Athomsphäre komplett, inkl. ganz neuer Möglichkeiten und höherem Schwierigkeitsgrad. Großartig! Aber haben die Wracks auch noch die kompletten originalen Panzerungseigenschaften des jeweiligen Panzertyps (ohne weitere Module)?
(Haben die Wracks auch noch die kompletten originalen Panzerungseigenschaften des jeweiligen Panzertyps) Wrack ist Wrack...also Eigenschaften sind unwichtig... wenn Wrack vor dir siehst was es ist oder gewesen ist☺
Ich bezweifle mal dezent, daß die Hülle von einem ausgebrannten Panzerwrack noch die gleichen Panzerungseigenschaften hat wie das ursprüngliche Fahrzeug. Aber als Deckung bzw. Absicherung gegen leichteren bis mittleren Beschuß wird es noch taugen.
man sieht es geht weiter , aber noch nicht fertig z.B. bombercokpit ? Und DLSS läßt sich bei meiner 2070 nicht aktivieren
alles schön und gut aber wo bleibt ein anständiges Anti Cheat Update??? Und bitte auch eine Panzerschlacht ohne Flugzeuge das ist einfach nervig
Die Server kacken auch ab-FPS Einbrüche und der Ping steigt übel
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