- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Wir setzen unseren Überblick über die ungewöhnlichsten schwedischen Flugzeuge im kommenden War Thunder 1.95 Update fort. Heute werden wir euch über den ersten in Serie gefertigten schwedischen Bomber berichten: die B17A.
B17A, leichter Bomber, Schweden, Rang II
Pro
- Sehr gute Bombenzuladung
Contra
- Schwache Frontbewaffnung
Als Schweden Ende der 30er Jahre seine Luftwaffe aufrüstete, wurde der Erwerb eines eigenen schneller Aufklärer und Bomber zu erwerben, der taktische Funktionen auf dem Schlachtfeld übernehmen und Bodentruppen unterstützen konnte. Die Konstruktion des Flugzeugs wurde ASJA übertragen, deren Ingenieure ein Projekt für ein einmotorigen Mitteldecker entwickelten, der angesichts des damaligen Standes der schwedischen Industriestandards technologisch recht fortschrittlich war.
Für die Umsetzung des Projekts mussten sie ein Team von erfahrenen Flugzeugkonstrukteuren der amerikanischen Firma Northrop rekrutieren, und das Projekt wurde mit dem direkten Engagement zum Leben erweckt. Das Flugzeug war zunächst primär für die Aufklärung konzipiert und sollte mit dem R-1830-SC3-G Twin-Wasp-Motor des amerikanischen Herstellers Pratt & Whitney ausgestattet werden. Das amerikanische Moratorium für den Verkauf von Militärtechnologie an potenzielle Feinde im bevorstehenden Krieg, die Verschmelzung der ASJA mit dem SAAB-Konzern und die verlängerten Fristen für die Reorganisation und die Wiederbewaffnung der Luftwaffe führten jedoch zu einigen Anpassungen des Projekts.
Zuerst wurde das Flugzeug ziemlich schnell von einem Aufklärer in einen Bomber verwandelt, so dass es einen Bombenschacht erhielt, und die Klappen an seinem ausgefahrenen Fahrwerk mussten als so etwas wie eine Luftbremse für den Sturzflug dienen. Zweitens machten es Probleme bei der Lieferung einer Charge amerikanischer Motoren notwendig, die erste Serienversion mit weniger starken Kopien britischer Bristol Pegasus XXIV-Motoren auszustatten. Unter der A-Variante erblickte schließlich das Flugzeugs mit dem amerikanischen Triebwerk das Licht der Welt, nachdem die Serie B17B mit britischem Triebwerken bereits gefertigt wurde. Insgesamt 300 SAAB B17 wurden in verschiedenen den Varianten hergestellt, darunter Flugzeuge mit Schwimmern und sogar Skier für den Einsatz auf verscheiten Landepisten. Diese Flugzeuge wurden in Schweden bis Ende der 40er Jahre eingesetzt, und einige der Bomber wurden exportiert (z.B. nach Äthiopien, wo die B17 bis Ende der 60er Jahre in Dienst gestellt wurde).
Es wird zwei Versionen des SAAB B17 Bombers in War Thunder geben. Die B17B-Version wird auf Rang I des schwedischen Forschungsbaums aufgenommen. Sie hat einen weniger starken Motor, verfügt aber auch über ein Gestell mit einer 250 kg schweren Bombe, die die Bombe während des Bombenangriffs aus der Rotationsebene des Propellers nach unten führt.
Das Flugzeug kann nicht nur im Horizontalflug bombardieren, sondern auch im Sturzflug, wobei das Fahrwerk zum erleichterten Zielen eingesetzt wird - die Klappen am Fahrwerk können teilweise als Luftbremsen wirken, obwohl sie nicht so wirksam sind wie echte Luftbremsen. Die B17A-Version, die auf Rang II kommt, hat eine schwedische Kopie des amerikanischen Pratt & Whitney Twin Wasp-Motors mit bis zu 1.065 PS und der Option, eine 500 kg schwere Bombe zu tragen, kann aber nur in einem flachen Sturzflug bombardieren.
In War Thunder sind beide Flugzeuge ziemlich ordentliche Bomber auf den niedrigen Rängen, deren Hauptvorteil ihre gute Bombenzuladung ist. War Thunder-Piloten können aus den folgenden Optionen wählen: 9х50 kg, 1х250 kg, 1х250 kg, 1х250 kg + 4х50 kg, und 1х500 kg für die B17A. Das Flugzeug bietet eine angemessene Geschwindigkeit: Die B17A kann 400 km/h erreichen. Zu ihren Nachteilen gehört die eher schwache frontale und defensive Bewaffnung: ein Paar 8-mm-Maschinengewehre in den Flügeln und eines mit einem begrenzten Bewegungsspektrum auf der Rückseite der Haube.
Die SAAB B17A wird in den Hangars schwedischer Flugzeug-Tester erscheinen, wenn das War Thunder Update 1.95 veröffentlicht wird. Wir können es kaum erwarten!
Wir erinnern euch daran, dass diejenigen, die die entsprechenden Early-Access-Pakete erworben haben, Zugang zur Erforschung des schwedischen Forschungsbaums der Flugzeuge im kommenden Update 1.95 haben werden.
Kommentare (14)
wie immer seid ihr auf die wichtigen Dinge im Game fokussiert. Die sinkenden Spielerzahlen geben euch ja recht....
ja Flugzeuge zB. werden sehr Detailgetreu nachgebildet...also das sind wichtige Dinge! vor allem auch die Flugeigenschaften werden so exakt wie möglich wiedergegeben,- worüber die SB Community zB. auch sehr dankbar ist! Kritikpunkte gibt's natürlich auch einige,- Mapdesign usw. aber dieses Rumgejammere hier geht einem langsam echt auf den Sack... es zwingt euch doch niemand dieses Spiel zu spielen
Lieutenant_Camel, Ich seh das genauso. Ich kenne kaum ein (historisch so gut umgesetztes!) weitgehend kostenloses PC-Spiel, was gleichzeitig dauerhaft so viel Spaß macht. Selbst mit 0€ kann man hier viel Freude haben. Ich habe etwas € investiert und freue mich dann über ein paar Prem-Fahrzeuge oder ähnliches. Habt Ihr Leute kein richtiges Leben, dass Ihr hier ständig über ein SPIEL jammern müsst? Genießt es doch einfach... . Und Gaijin updatet doch außerdem ständig. Alles wird gut - dauert nur etwas.
Allgemeine Frage zum Dev-Blog. Müssten nicht viel mehr pro Tag erscheinen!? Die letzten 1.X5er Patches sind doch immer Anfang bis Mitte Dez erschienen. So lange ist es nicht mehr hin.
Die letzten Dezember Updates kamen jeweils am 20,19 und 17.12... Es also noch genug Zeit für die Dev Blogs, schließlich haben wir heute gerade mal den 03.12... Zudem gibt es nur für ausgewählte Fahrzeuge einen Dev Blog und nicht für alle... https://wiki.warthunder.com/Category:Updates
SilentFlummi1, Zwischen Dev-Server und Release, sind meist 1-2 Wochen (also 20 - 7 oder -14), am WE müsste es keine Dev-Blogs geben und es soll mit 1.95 der schwedische Air-Techtree kommen (viele neue Flugzeuge/Dev-Blogs). Man hat mit low tier Flugzeugen angefangen. Bis zum Dev-Server wird meist der hype train gut befeuert, denn ab da weiß man was man bekommt. Und bis zum 13. oder 6. ist es nicht mehr lange hin. Bin einfach gespannt ob China ein top AA+MBt bekommt und ob Nationengleichgewicht besser wird. Sry
Woher stammt deine Erkenntnis, dass die Spielerzahlen sinken?
macht lieber mal was gegen die flieger in den boden und naval gefechten das ist mitlerweile einfach nur noch ätzend dieses spawn kill gebombe ...
Wechsel doch einfach zu Simulator! natürlich ist dieses AB & RB Moorhuhn Geballer irgendwann nur noch ätzend. da darf man doch mit zu hohen Erwartungen gar nicht rein gehen
Hoffentlich gibts bei dem Patch nicht wieder 12 oder mehr Premiumfahrzeuge.
Hoffe ich auch
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