Systemanforderungen
- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
The Shooting Range #162
Aufmerksamkeit! Veraltetes Nachrichtenformat. Der Inhalt wird möglicherweise nicht richtig angezeigt.
Ihr seht "The Shooting Range" - eine wöchentliche Show für alle Panzerkommandanten, Piloten und Kapitäne in War Thunder.
In dieser Episode:
- Seiten der Geschichte: «Der fliegende Guerilla-Jäger» von Nikolai Polikarpov;
- Strategie und Taktik: Der Weg des Mehrfachraketenstarters
- ...und Metallmonster: der deutsche Hetzer.
Mehr lesen:
Kommentare (2)
Ich denk es passt noch am besten hier hinein. Habt Ihr vor alle (top tier) Fahrzeuge auf einen Stand zu bringen. Ich habe gesehen, dass der Chally2 jetzt modelierte Fässer hat. Würde mich freuen wenn es auch der Chally mk.3 bekommt. Die umgesetzten Amimationen lassen einem die Kinnlade runterfallen (Tung, Gep,...). Könnt Ihr es bitte auch beim Otomatic, M246,typ87,... auch vorsehen. Dadurch wären diese Fahrzeuge nützlicher.
Auf Rang 6+7 ist die miese Mobilität der unausgebauten Panzer richtige gamebraker. Ich hoffe, dass dies mit dem neuen Getriebemodel besser wird, falls nicht. Bitte hebt diese an. Die Panzer drehen sich fast garnicht im unerforschten Zustand. Im schnellen top-tier wirklich frustrierend. Auch ist es sehr frustrierend wenn die Standarfmunition HEATFS ist, diese Fahrzeuge zu erforschen macht bis zur guten Munition sehr wenig Spaß und motiviert wenig (betrifft zum Glück weniger Fahrzeuge).
SibBear84, ADATS und co sind, meiner Meinung nach, unrealistisch schwer zu killen. Wenn man die Raketen-Batterie trifft passiert recht wenig. Da müsste mindestend der komplette Turm dann ausfallen und repariert werden. Bei allen anderen Panzer, ist ein Treffer der Munition ein Kill. Beim ADATS ist meist nur eine Rakete dann unbrauchbar.
Eine Beschwerde einreichen