- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Im nächsten großen Update werden wir den Forschungsbaum der japanischen Marine einführen - Über 20 Schiffe, von Torpedobooten über Zerstörer bis hin zu Kreuzern.
Wir freuen uns, euch ankündigen zu können, dass wir mit War Thunder Update 1.89 die japanische Flotte einführen werden - eine der größten Seestreitkräfte der Welt.
Mehr über die japanische Marine und ihre Schiffe erfahrt ihr in unseren Devblogs auf der offiziellen War Thunder Website.
Die japanische Flotte nahm an großen Operationen im Zweiten Weltkrieg teil. Zusätzlich zur Japanischen Marine kommt ein brandneuer Schiffstyp zu War Thunder - der Schwere Kreuzer.
Mehr über diese neuen Schiffe und andere Fahrzeuge in Update 1.89 erfahrt ihr in den nächsten Wochen auf unserer Website.
Tests der Japanischen Flotte
Mit der Veröffentlichung des Updates 1.89 beginnen die CBT der japanischen Marine und sind für diejenigen verfügbar, die ein japanisches Marinepaket besitzen. Achtet darauf, eines der japanischen Pakete vor der Veröffentlichung des Updates zu kaufen, damit ihr spezielle Vorbestellboni zusätzlich erhaltet!
Ihr könnt beide Vorbestellerpakete der Japanischen Marine in einem Paket mit einem Rabatt von 20% erwerben!
- PG 02 (Rang II, Japan) - verfügbar nach Update 1.89;
- 1000 Golden Eagles;
- Premiumkontozeit für 7 Tage.;
- Vorbestellerbonus: unique "Fugu" decal;
- Vorbestellerbonus: unique "Risky" title;
- Zugang zur CBT der Japanischen Marine - verfügbar nach Update 1.89.
- Kiyoshimo (Rang III, Japan) - available after 1.89 update;
- 2000 Golden Eagles;
- Premiumkontozeit für 14 Tage.;
- Vorbestellerbonus: unique "Humpback whale” decal;
- Vorbestellerbonus: unique "Long Lance” title;
- Zugang zur CBT der Japanischen Marine - verfügbar nach Update 1.89.
PG 02: Tod auf Tragflügeln
Ein japanisches Artillerieschiff aus dem Premium-Paket, das sich mit unglaublicher Geschwindigkeit bewegen kann und Feinde mit dem Feuer einer schweren Gatlingkanone niedermähen kann!
In War Thunder wird das japanische PG 02 Boot als Artillerieboot-Version realisiert und ist als Teil des Early Access zur japanischen Marine CBT verfügbar. Die PG 02 ist ein sehr schnelles und dynamisches Tragflügelboot, das schnell auf eine Höchstgeschwindigkeit von 50 Knoten (über 90 km/h) beschleunigen kann, und seine geringe Rumpfgröße macht es auch bei maximaler Geschwindigkeit sehr wendig. 12 Rauchgranaten, die über dem Wasser detonieren, ermöglichen es euch, nicht nur schnell Angriffen auszuweichen, sondern auch die Eroberungspunkte mit Rauch zu bedecken und Verbündete dem Feuer feindlicher Schiffe zu entziehen.
Von Anfang an ist die einzige Waffe, die die PG 02 haben wird, die 20 mm Vulcan Gatlingkanone aus japanischer Fertigung, die mehrere Arten von Gurten und eine unglaubliche Feuerrate von 6.000 Schuss pro Minute hat. Im Zusammenhang mit War Thunder zerschmettert ein kurzer Feuerstoß mit den 20 mm HE-Granaten effektiv ein feindliches Boot oder Flugzeug, und das Einzige, worüber man sich Gedanken machen muss, ist, dass man Treffer am Fahrzeug des Feindes landet. Darüber hinaus durchdringen APCR-Granaten leicht die Ummantelung und die Module selbst größerer Schiffe und zerlegen die Module und Besatzung von Fregatten und Zerstörern.
Zusätzlich zu der 20 mm Gatlingkanone konnten diese Schiffe tatsächlich Seezielflugkörper mitführen. Nach der Analyse der Möglichkeit ihrer Umsetzung in unserem Spiel, verstehen wir, dass diese Waffe viele Einschränkungen in ihrer Verwendung hat und in konventionellen Kampfhandlungen mit anderen Booten nutzlos sein kann, aber es würde euch erlauben, große Schiffe auf extreme Reichweiten ungestraft zu treffen; das bedeutet, dass die Umsetzung der Seezielflugkörper im Spiel die Entwicklung einer großen Anzahl von verwandten Systemen und Gegenmaßnahmen erfordert, sowie die mögliche Modifikation bestimmter Missionstypen. Daher können wir an dieser Stelle nicht sagen, ob diese Art von Waffe jemals im Spiel erscheinen wird, obwohl wir diese Möglichkeit untersuchen werden.
In der Zwischenzeit: Stellt euch ein schnelles und wendiges kleines Boot vor, das mit einem Strahl von tödlichen 20-mm-Granaten förmlich durch die Oberflächen schneidet! Dies ist das PG 02, eines der besten Boote der niederen Ränge im Spiel, mit dem ihr die erste Tester der Japanische Marine in War Thunder sein werdet!
Kiyoshimo
Kurz gesagt: Der letzte Zerstörer der Yūgumo-Klasse, der mit einer deutlich verbesserten Luftabwehr gebaut wurde und zusätzliche Boni im Spiel aufgrund seines Premium-Status bekommt.
Die Kiyoshimo ist der letzte Zerstörer der Yūgumo-Klasse, der vor dem Ende des Zweiten Weltkriegs für die kaiserliche japanische Marine gebaut wurde. Als Vorhut der mit Spannung erwarteten japanischen Seestreitkräfte, die mit dem Update 1.89 zu War Thunder kommen, werden die zukünftigen Kapitäne der Kiyoshimo zu den ersten gehören, die unter der Flagge der Kaiserlich Japanischen Marine in den Kampf ziehen!
In War Thunder wird die Kiyoshimo ein Premium-Zerstörer auf Rang III des Forschungsbaums der japanischen Marine sein, der bald mit dem Update 1.89 ins Spiel kommt. Ähnlich wie die bestehenden Premium-Zerstörer wird auch die Kiyoshimo ihren zukünftigen Kapitänen gegenüber der regulären Version des Zerstörers Yūgumo eine deutlich verbesserte Flugabwehr bieten und auch den sofortigen Zugang zur CBT der japanischen Seestreitkräfte sowie die üblichen Vorteile von Premiumfahrzeugen im Spiel bieten.
Zukünftige Kapitäne der Kiyoshimo können insgesamt 24 25-mm-Maschinenkanonen der Flugabwehr erwarten, die sich auf vier Drillings-, ein Zwilling- und zehn Einzelgeschütze verteilen. Diese Verbesserung wird die Effektivität des Schiffes gegenüber Flugzeugen und kleineren Schiffen aus nächster Nähe drastisch erhöhen. Alles in allem bleibt die Kiyoshimo auch weiterhin eine hocheffektive Kampfeinheit gegen Schiffe, ausgestattet mit 6 127-mm-Hauptgeschützen in 3 Türmen, tödlichen "Long Lance"-Torpedos und Wasserbomben.
Euer War Thunder Team
Kommentare (13)
die KJM Schiffe erinnern mich an mein gutes altes und geliebtes Silent Hunter IV. ein anspruchsvoller Marine Simulator Modus mit first Person Brückenansicht (wie damals bei Silent Hunter) und weniger World of Warships mit third Person geballer wäre wirklich wünschenswert!
Zumindest könnte man dem Zoom auf die Brücke verlagern und nicht darüber bzw. eine Option wie für die Fahreransicht bei Panzern hinzufügen.
Wunderschöne Models sind das! Ich freu mich schon auf das update!
Jetzt schon schwere Kreuzer? Hätte eher mit den Panzerschiffen weiter gemacht wie die Admiral Graf Spee. Aber ich freue mich drauf :)
Naja, die deutschen Panzerschiffe gehören in die Kategorie schwere Kreuzer. "In der Reichsmarine und der späteren Kriegsmarine wurde für die Schiffe der Deutschland-Klasse in Anlehnung an das im Versailler Vertrages verwendete französische Wort cuirassé (gepanzertes Schiff) zuerst die Typansprache Panzerschiff gebraucht. Am 15. Februar 1940 wurde die Typansprache jedoch in Schwerer Kreuzer geändert." Zitat aus Wikipedia
Ich versuche, meine ganze Freude in ein Wort zu packen: poi
Wohl eher Banzai.
vergiss nicht BURNING LOVEEEEEEEE
okay, ich gebs zu : habe mir bundle genehmigt..... auch allen anderen "Opfern" viel Spaß damit!!!
Japanische Marine :D Wenn der restliche Baum genau so gut aussieht, dann weiß ich ja welche Nation ich als zweites Spiele
Sorry, aber..... World of Warships ist spannender als das hier. Ihr habt es mit Flugzeugen und Panzer wunderbar hingekriegt, aber Marine ist echt eine Katastrophe....
@Takeda_RikuJI und Co., ich sehe es nicht ganz so. Als damals das Gerücht aufkam, dass es in WarThunder bald Schiffe geben wird, war ich voller Vorfreude und konnte es kaum abwarten. Mit der ClosedBeta kam dann doch schon ein wenig die Ernüchterung. Zugegeben, das Zielsystem und der harte Forschungsprozess sind schon ein wenig frustrierend und hatte es dann bald sein lassen und mich wieder meinen Lieblingen den Panzern und Flugzeugen gewidmet. Doch aus irgend einem Grund hatte ich wieder mit den
Heeresgruppe, Schiffen begonnen und ich wollte ihnen eine weitere Chance geben. Ich sage es Euch, wenn man dem Thema etwas Zeit gibt und sich ein wenig einfindet macht es unglaublichen Spaß. Ich finde die Liebe zum Detail bei den Schiffen wieder, wie man sie bereits von den Flugzeugen und Panzern kennt. Auch die Ballistik ist glaubwürdig als Beispiel: einige Geschosse prallen auf der Wasseroberfläche ab und springen wieder nach oben oder die Leuchtspur spiegelt sich auf der Wasseroberfläche, man sieht in sei
statt des Powercreeps ständiger neuer Sachen besser die Alten erstmal durch eine vernünftige Qualitätskontrolle schicken
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