- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Hallo Spieler!
Eine weitere Runde von Fragen und Antworten. Auch dieses Mal wurden sie von Vyacheslav Bulannikov (Produzent von War Thunder) beantwortet!
F. Werden die elektrischen Getriebe im Spiel abgestimmt? Im Moment verhalten sie sich in vielerlei Hinsicht falsch, und diese Panzer brauchen ihre richtigen Getriebe.
A. Ja, wir planen das zu machen.
F. Plant ihr einen Forschungszweig für leichte britische Panzer
A: Wir haben keine Pläne für einen eigenen Zweig, aber wir planen, verschiedene leichte Fahrzeuge, auch Radfahrzeuge, hinzuzufügen.
F. Werdet ihr alte Karten wie Polen oder Osteuropa zerstörbar machen und wie geht die Überarbeitung in dieser Hinsicht voran? Nach dem Hinzufügen einer so großen Mechanik in das Spiel, sieht es so aus, als würde man ihm nicht mehr viel Aufmerksamkeit schenken..
A. Wir haben derzeit keine unmittelbaren Pläne, es muss als Gameplay-Element weiterentwickelt werden.
F. Wir sehen, wie NERA in den NATO-Panzerpanzern Wie wollt ihr den Verbrauch für diese Blöcke umsetzen? Das Prinzip ihrer Wirkung ist vergleichbar mit reaktiven Panzerblöcken.
A. Im Prinzip verliert jede Panzerung, auch gewöhnliche Stahlpanzerung, ihre Haltbarkeit in einem bestimmten Bereich durch eine Penetration oder einen Treffer, einschließlich NERA, obwohl sie nicht mit der Größe des Bereichs vergleichbar ist, in dem ein reaktiver Panzerblock getroffen wird, wenn er aktiviert wird. Möglicherweise, wenn wir einen Füllstoff mit Keramik einsetzen, wird er nach dem gleichen Verfahren wie eine reaktive Panzerung hergestellt und ist im Bereich der Eindringstelle vollständig zerstörbar. Technisch könnte dies umgesetzt werden.
F. Bei den StuG III und StuH 42 gibt es Befestigungspunkte für Maschinengewehre, die aber nicht verwendet werden, obwohl solche Fahrzeuge sie zur Verteidigung benötigen. Können wir erwarten, dass sie hinzugefügt werden?
A. Soweit ich mich erinnere, hatten sie einen sehr engen Feuerbereich, aber wenn man bedenkt, dass diese Fahrzeuge kein axiales Maschinengewehr haben, ja, es ist möglich, dass wir diese Gegenstände hinzufügen werden.
F. Wie läuft es derzeit mit der Mechanik für panzerbrechende Bomben? In Wirklichkeit könnten sie Schlachtschiffe versenken, im Spiel verursachen sie geringen Schaden an Zerstörern.
A. Derzeit haben sie keine spezielle panzerbrechende Wirkung wie z.B. Panzerbrechende Raketen, der gesamte Schaden wird durch das explosive Material in der Bombe verursacht. Wir planen, an diesem Aspekt weiter zu arbeiten, damit er die Realität besser widerspiegelt.
F. Es gibt derzeit nur 2 Nationen im Marine-Betatest. Wir haben viele Fahrzeuge aus anderen Ländern gesehen. Wie lange werden wir warten müssen, um sie im Kampf zu sehen?
A.Nicht alle Nationen haben derzeit eine Reihe von Fahrzeugen, die für einen vollwertigen Tech-Baum ausreicht, obwohl wir daran arbeiten. Wir planen, im Sommer mindestens eine weitere Nation zum Closed Beta-Test hinzuzufügen.
F. Wann werden neue Spielmodi hinzugefügt, sind überhaupt irgendwelche geplant?
A.Wir würden gerne mehr neue Marinemodi implementieren und das werden wir höchstwahrscheinlich tun. Aus unserer Sicht haben Luft- und Panzerschlachten die ausgewogensten und spielbarsten Teammodi, und was die Nicht-Teammodi angeht, führen wir regelmäßig verschiedene Ereignisse durch.
F. Warum kämpfen manche Nationen nie gegeneinander in gemischten Panzerschlachten? Warum ist die Einstellung "UdSSR gegen alle" deaktiviert, obwohl viele Spieler die UdSSR benutzen?
A. In gemischten Kämpfen werden die Ländereinstellungen unter Berücksichtigung der besten Balance und Zeit für die Zusammenstellung von Sitzungen konfiguriert, was bedeutet, dass praktisch jede Kombination von Ländern erlaubt ist. Die wichtigsten Kombinationen sind die Achse gegen die Alliierten und der Westen gegen den Osten. Was Kombinationen wie ein Land gegen viele angeht, versuchen wir, diese nicht zu machen, da sie normalerweise die schlechteste Balance haben.
F. Mit dem Start des Navy Closed Beta-Tests ist die Frage der Erweiterung des Fahrzeugsatzes drängend geworden. Können wir erwarten, dass bald oder nach dem Ende der Closed Beta der Navy weitere Fahrzeuge hinzugefügt werden?
A. Es ist eine Möglichkeit, aber nach dem Seekrieg steht sie allen Spielern zur Verfügung.
F. Ihr habt das Layout des Forschungsbaums in der Seekriegsführung geändert. Das Ergebnis ist interessant. Können wir in Zukunft etwas Ähnliches für Flugzeuge und Panzer erwarten? D.h. ein ähnlicher Baum, der den Spielern Flexibilität in ihrem Fortschritt ermöglicht, anstatt alle Zweige voll auszuschöpfen.
A. Solche Pläne haben wir derzeit nicht. Abgesehen davon gibt es mehrere Faktoren, die den Marine-Technik-Baum einschränken, über den wir in einem Devblog-Eintrag zu diesem Thema geschrieben haben. Dies hat weniger Relevanz für Panzer und Flugzeuge.
Kommentare (22)
"Was Kombinationen wie ein Land gegen viele angeht, versuchen wir, diese nicht zu machen, da sie normalerweise die schlechteste Balance haben." Warum sehen wir dann immer wieder GER gegen alle? Aber nie USSR gegen alle? Nachtigall ick hör dir trapsen ...
im simulator ist meistens USSR gegen alle
Das find ich ja nichtmal so schlimm sondern auch Historisch Korrekt, viel schlimmer finde ich z.b. wenn Ger,Rus und Franzosen zusammen fahren obwohl das im WW2 nicht der fall war o.O im kalten krieg szenario westen gegen osten ok seh ich ein das es da anders ist aber bei WW2, sollte man doch lieber bei Achse gegen Alliierte bleiben. Wenn ich Mixed spielen will, geh ich zu Wot,Warplanes oder spiele WT Arcade ^^
Zum letzen punkt das mit den Naval Bäumen das passt so da kommt noch was ;)
Auch bei der vorletzten Antwort. Es gibt noch eine Möglichkeit... undetected, unexpected, stealth perfected
Ich würde gerne mal wissen ob ihr selber noch glaubt was ihr (GJ) hier schreibt??? AUSGLEICH beim zusammenstellen der Team. darum USA,GB vs D,RUS!!! Und warum gehen dann sämtliche Gefechte zu gunsten der D,RUS Seite aus...mit 2 oder 3 Ausnahmen natürlich! Tut mir leid, aber mir fällt es immer schwerer Euren Worten Glauben zu schenken. Und wenn man dan noch die ganze Zeit mit 6.7 Briten gegen 7.7 RUS und Deutsch fährt,dann fühlt man sich von euch nur noch auf den Arm genommen, und nicht nur ICH!
Ammis und britten haben auch die schlechtesten Teams, vor allem auf 6.7. Außerdem wird der Matchmaker von Leo 1 überschwemmt also ist es kein Wunder, dass du immer uptiert wirst.
Spiel mal RB oder SB, da sind gefgühlt manche Sachen anders. Arcade sollte man ab 5.7 nicht mehr spielen, ist aber Geschmackssache.
"Aus unserer Sicht haben Luft- und Panzerschlachten die ausgewogensten und spielbarsten Teammodi [...]" Spielen die Leute von Gaijin eigentlich ihr eigenes Spiel? Bekommt man in Panzerschlachten einen +1.0 Uptier (wohlbemerkt auch dann wenn die Hälfte des Lineups noch Stock ist) kämpft man teilweise gegen Panzer die das eigene Fahrzeug in JEDER Hinsicht übertrumpfen und das ist mit jedem Fahr- und Flugzeug in deren Lineup nicht anders.
Wenn man dann noch gegen so etwas wie eine Kombination aus Deutschen, Russen und Franzosen kämpft wie es meiner Erfahrung nach auf 5.7-6.7 oft der Fall ist dient man nur noch als Kanonenfutter.
Die Frage ob Gayjin das Spiel noch selbst spielt kannst du getrost mit Nein beantworten. Jeder Trottel der im Summer Sale sich noch irgendeinen Pack kauft kannst du nur noch als Konsum-Heini ohne Hirn bezeichnen. Sinnloser Plunder für überteuerte Preise aber die Gayjin-Fanboys schreien hurra. *G*
Als die Tech trees der flugzeuge und panzer zu änderen wäre eine scheiß idee; finde ich zu mindest......ps. Frage: Wie kann es sein das die G91-ger nur mit br 7.0 bis 7.7 in die schlacht kommt....was ich seit langem merke ist das die beiden teile theoretisch gesehen sogar 9.0 flugzeuge zerfetzen können.....außerdem kann man mit den jets von den USA und briten nur wenig gegen die anfangen....die zerreisen einen mit einer salbe.....Br updates auf dem Rang 5 wären nicht schlecht
Jet BRs sind nicht das einzige was man vom BR her updaten sollte. Aber Änderungen wird es da wohl nur minimal geben. Man sehe sich an wie die modernen Panzer, ein Entwicklungsschritt von 30 Jahren auf knapp 2 BRs gequetscht wurden (7.7-8.0 zu 9.7).
"was bedeutet, dass praktisch jede Kombination von Ländern erlaubt ist" Das stimmt so nicht ganz. Ich kann mit meinem Freund nie zusammen in einem Team (in den realistischen Panzerschlachten ) mit Amis und den deutschen Spielen. Dann wird immer einer von uns ins andere Team gesteckt. Man könnte doch so noch einige interessante Aufstellungen bekommen, auch wenn sie historisch nicht korrekt sind. Dafür sind die Simulationsschlachten da.
" Aus unserer Sicht haben (...) Panzerschlachten die ausgewogensten und spielbarsten Teammodi" Basis einnehmen... das nennt ihr ausgewogen? wow.
warum hat der STB 1 eine längere Nachladezeit im Vergleich zu den beiden Leopard 1, obwohl Kanone und Crewanzahl identisch sind? - warum wurde bei allen ATGMs die km/h der Raketen entfernt? - warum ist der deutsche Beute- Sherman Tier 2, da doch das amerikanische Gegenstück Tier 3 ist? (beide wurden zur selben Zeit im BR gesenkt)
Wie wäre es, Gayjin hält einfach mal gepflegt seine dumme Fresse, weil die Entwickler nimmt eh kaum noch jemand ernst. Statt dummen Content mit nutzlosen Flugzeuge einfach mal Bugfixes und mal wieder Vertrauen aufbauen. Aber hey, solange diese Hirnzombies eureren völlig überteuerten Scheissdreck kaufen muss ja alles in Ordnung sein nicht wahr? Vollidioten.
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