War Thunder background
Antworten der Entwickler

Hallo Spieler!

Eine weitere Runde von Fragen und Antworten. Auch dieses Mal wurden sie von Vyacheslav Bulannikov (Produzent von War Thunder) beantwortet! 


F. Werden die elektrischen Getriebe im Spiel abgestimmt? Im Moment verhalten sie sich in vielerlei Hinsicht falsch, und diese Panzer brauchen ihre richtigen Getriebe.

A. Ja, wir planen das zu machen.


F. Plant ihr einen Forschungszweig für leichte britische Panzer

A: Wir haben keine Pläne für einen eigenen Zweig, aber wir planen, verschiedene leichte Fahrzeuge, auch Radfahrzeuge, hinzuzufügen.


F.  Werdet ihr alte Karten wie Polen oder Osteuropa zerstörbar machen und wie geht die Überarbeitung in dieser Hinsicht voran? Nach dem Hinzufügen einer so großen Mechanik in das Spiel, sieht es so aus, als würde man ihm nicht mehr viel Aufmerksamkeit schenken..

A. Wir haben derzeit keine unmittelbaren Pläne, es muss als Gameplay-Element weiterentwickelt werden.


F. Wir sehen, wie NERA in den NATO-Panzerpanzern  Wie wollt ihr den Verbrauch für diese Blöcke umsetzen? Das Prinzip ihrer Wirkung ist vergleichbar mit reaktiven Panzerblöcken.

A. Im Prinzip verliert jede Panzerung, auch gewöhnliche Stahlpanzerung, ihre Haltbarkeit in einem bestimmten Bereich durch eine Penetration oder einen Treffer, einschließlich NERA, obwohl sie nicht mit der Größe des Bereichs vergleichbar ist, in dem ein reaktiver Panzerblock getroffen wird, wenn er aktiviert wird. Möglicherweise, wenn wir einen Füllstoff mit Keramik einsetzen, wird er nach dem gleichen Verfahren wie eine reaktive Panzerung hergestellt und ist im Bereich der Eindringstelle vollständig zerstörbar. Technisch könnte dies umgesetzt werden.


F. Bei den StuG III und StuH 42 gibt es Befestigungspunkte für Maschinengewehre, die aber nicht verwendet werden, obwohl solche Fahrzeuge sie zur Verteidigung benötigen. Können wir erwarten, dass sie hinzugefügt werden?

A. Soweit ich mich erinnere, hatten sie einen sehr engen Feuerbereich, aber wenn man bedenkt, dass diese Fahrzeuge kein axiales Maschinengewehr haben, ja, es ist möglich, dass wir diese Gegenstände hinzufügen werden.


F. Wie läuft es derzeit mit der Mechanik für panzerbrechende Bomben? In Wirklichkeit könnten sie Schlachtschiffe versenken, im Spiel verursachen sie geringen Schaden an Zerstörern.

A. Derzeit haben sie keine spezielle panzerbrechende Wirkung wie z.B. Panzerbrechende Raketen, der gesamte Schaden wird durch das explosive Material in der Bombe verursacht. Wir planen, an diesem Aspekt weiter zu arbeiten, damit er die Realität besser widerspiegelt.


F. Es gibt derzeit nur 2 Nationen im Marine-Betatest. Wir haben viele Fahrzeuge aus anderen Ländern gesehen. Wie lange werden wir warten müssen, um sie im Kampf zu sehen?

A.Nicht alle Nationen haben derzeit eine Reihe von Fahrzeugen, die für einen vollwertigen Tech-Baum ausreicht, obwohl wir daran arbeiten. Wir planen, im Sommer mindestens eine weitere Nation zum Closed Beta-Test hinzuzufügen.


F. Wann werden neue Spielmodi hinzugefügt, sind überhaupt irgendwelche geplant?

A.Wir würden gerne mehr neue Marinemodi implementieren und das werden wir höchstwahrscheinlich tun. Aus unserer Sicht haben Luft- und Panzerschlachten die ausgewogensten und spielbarsten Teammodi, und was die Nicht-Teammodi angeht, führen wir regelmäßig verschiedene Ereignisse durch.


F. Warum kämpfen manche Nationen nie gegeneinander in gemischten Panzerschlachten? Warum ist die Einstellung "UdSSR gegen alle" deaktiviert, obwohl viele Spieler die UdSSR benutzen?

A. In gemischten Kämpfen werden die Ländereinstellungen unter Berücksichtigung der besten Balance und Zeit für die Zusammenstellung von Sitzungen konfiguriert, was bedeutet, dass praktisch jede Kombination von Ländern erlaubt ist. Die wichtigsten Kombinationen sind die Achse gegen die Alliierten und der Westen gegen den Osten. Was Kombinationen wie ein Land gegen viele angeht, versuchen wir, diese nicht zu machen, da sie normalerweise die schlechteste Balance haben.


F. Mit dem Start des Navy Closed Beta-Tests ist die Frage der Erweiterung des Fahrzeugsatzes drängend geworden. Können wir erwarten, dass bald oder nach dem Ende der Closed Beta der Navy weitere Fahrzeuge hinzugefügt werden?

A. Es ist eine Möglichkeit, aber nach dem Seekrieg steht sie allen Spielern zur Verfügung.


F. Ihr habt das Layout des Forschungsbaums in der Seekriegsführung geändert. Das Ergebnis ist interessant. Können wir in Zukunft etwas Ähnliches für Flugzeuge und Panzer erwarten? D.h. ein ähnlicher Baum, der den Spielern Flexibilität in ihrem Fortschritt ermöglicht, anstatt alle Zweige voll auszuschöpfen.

A.  Solche Pläne haben wir derzeit nicht. Abgesehen davon gibt es mehrere Faktoren, die den Marine-Technik-Baum einschränken, über den wir in einem Devblog-Eintrag zu diesem Thema geschrieben haben. Dies hat weniger Relevanz für Panzer und Flugzeuge.


Ihr könnt eure Fragen an die Entwickler in unserem offiziellen Forum im Bereich "Questions to the Team" stellen. (ENG)

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