- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Es ist wieder Zeit für einige Antworten der Entwickler!
Bodeneinheiten
Warum berücksichtigt die Druckwelle von Bomben, Raketen und HE-Granaten den Panzerungsverlauf nicht? Die Druckwelle besteht aus komprimierter Luft. Genau wie jede andere Welle "fließt" sie über stromlinienförmige Objekte hinweg, die ihr ein Minimum an Widerstand bieten. Wegen dieses Fehlers zerstören Raketen und Bomben Panzer am Boden, wenn sie 10 m entfernt sind. Eigentlich sollte die Druckwelle um die Panzer "herumlaufen". |
Es ist eine ziemliche Herausforderung an die Hardware, eine Explosion vollständig zu simulieren. Darum verwenden wir eine einfachere Berechnungsgrundlage. Mit 1.71 wird die Zerstörungskraft von Raketen mit den selben Regeln berechnet, die auch für die Bomben gelten. Dabei wird genauer auf die Menge der explosiven Masse und der Gesamtmasse des Gefechtskopfes eingegangen. Daher ist die Zerstörungskraft von Raketen im Vergleich zu vorher deutlich reduziert. Wenn Bomben einen Panzer aus 10 Metern zerstören sollen, sind dafür ziemlich schwere Bomben mit 500 kg und mehr erforderlich.
In den Bodenschlachten erhält man für im Austausch für zwei Abschüsse die Möglichkeit ein Erdkampfflugzeug zu bekommen. Aber wenn man es aktiviert, kann man einen Sturzkampfbomber, einen Jagdbomber oder einen Nachtjäger mit riesiger Kanone bekommen. Warum ist das so? Es wäre besser, auch immer ein Erdkampfflugzeug zu bekommen, da es besondere Merkmale dafür gibt. Wenn Jäger und Flugzeuge mit großen Kanonen im Panzer RB gut funktionieren, bedeutet dies nicht, dass sie in AB auch gut funktionieren. Es ist irgendwie nervig, einen Nachtjäger mit großer Kanone zu bekommen, da Nachtjägerkanonen keine Panzer ausschalten können. |
Um eine größere Variation an Taktiken zu haben. Mit 1.71 entsprechen Raketen eher ihren Gegenstücken in der Realität was die Zerstörungskraft angeht. .
Wird Japan Premiumfahrzeuge wie den M46 Tiger bekommen zum Beispiel ST-A2B, ST-A3 oder ST-A4? |
Die Chance ist recht groß.
Hallo! Viele Bodenfahrzeuge haben ein System bei dem die Turmdrehung in zwei Geschwindigkeiten funktoniert, Schnell und ungenau, sowie eine langsame Präzisonsdrehung. Das ist meist relevant wenn es um eine vertikale Führung bei Schüssen über lange Reichweiten geht. Wird so etwas auch im Spiel umgesetzt werden? |
Ist bereits im Spiel. Das Zielen mit der Maus ist aber sehr viel einfacher als in der Realität, da hier nicht die realen Kontrollen im Panzer bewegt werden müssen.
Bisher gab es mit der Einführung der Thermodynamik für Flugzeuge auch Pläne dies für die Bodenfahrzeuge umzusetzen. Plant ihr immer noch immer die Fähigkeit zur Überhitzung für Panzermotoren einzuführen? Und die Probleme damit, wenn sie überhitzen? Es wäre schön, wenn die vorhandene Möglichkeit, die Kühler zu beschädigen auch einen Wert haben würde. Gibt es dazu schon Details? |
Im Moment haben wir keine Details dazu, wir haben die Pläne dazu aber nicht aufgegeben!
Flugzeuge
Wird die Mustang Serie D mit 10 Raketen HVAR bekommen? |
Das ist möglich. Die Dokumente zeigen 6 Aufhängungspunkte für diese Raketen in den frühen Varianten, aber bei den späteren Versionen waren es 10 Aufhängungen.
Wird es die Hawker Fury Varianten mit Sabre und Griffon Triebwerken geben? Sie kamen nie in die Serienproduktion, wären aber perfekt als Premiummaschinen geeignet! |
Wir haben keine Pläne für die beiden, haben aber ein anderes Flugzeug in der Entwicklung , welches auch sehr interessant ist und recht ähnlich wäre.
Der größte japanische Bomber ist im Moment die G8N Renzan, die 2,4 Tonnen Bombenlast tragen kann. Abgesehen von der Keiun Rei hat Japan keine Bomber auf Rang 5 und sie kann nur 800 kg tragen, was sie aber ihrer Manövrierfähigkeit beraubtt. Darum meine Frage: Erdet ihr ein Flugzeug wie zum Beispiel die G10N1 Fugaku einführen. Das wäre ein wirklich brauchbares Flugzeug, welches für sich selbst spricht und mit seinen Gegenstücken konkurieren könnte. |
Diese Flugzeug wurde nie gebaut und flog auch nicht. So geht es vielen japanischen Prototypen/Entwürfen. Es wäre schwer, dieses akkurat im Spiel umzusetzen. Wir haben also im Moment keine derartigen Pläne!
Plant ihr die Entfernung von den unzerstörbaren Zelten (und anderen Strukturen) auf den Landefeldern, die das Starten und Landen besonders für beschädigte und kaum steuerbare Flugzeuge schwieriger machen? |
Wir werden das soweit wie möglich versuchen, die Landebahnen sollen teilweise erweitert werden.
Gibt es eine Chance darauf, dass auch Versionen der Bf 109 anderer Nationen den Weg ins Spiel finden. Zum Beispiel die spanische HA-1109 und HA-1112? Oder die tschechoslowakische Version, die Avias S-199, die auch in Israel im Dienst war? |
Wir haben zur Zeit keine Pläne für diese Flugzeuge. Sie stimmen mit den originalen Bf 109 überein und machen eigentlich nur als Sammlerstücke oder Ereignis-Flugzeuge einen Sinn.
Marine
Habt ihr Pläne für größere Schiffe als Zerstörer? |
Wir machen regelmäßig auf der Webseite Ankündigung zu solchen Dingen. Dazu gehören auch genauere Erklärungen. Haltet also ein AUge auf die Webseite, wir denken es wird dieses Jahr noch Neuigkeiten dazu geben.
Wir schauen uns eure Fragen immer an! Stellt sie also hier in der Kommentarfunktion oder im offiziellen Forum!
Euer War Thunder Team
Kommentare (28)
Plant ihr die Einführung des SG 113 (MK 113) "Förstersonde" einer wirkungsvollen Methode der Panzerbekämpfung welche am Ende des Krieges kurs vor der Serienreife stand und auf Hs 129 B und Fw 190 F-8 erfolgreich erprobt wurde ?
Prototypen sind so ne Sache... Hat man keine genauen Daten sollte man es lieber bleiben lassen.
Ähnlich ist es mit der Maus: In der Realität absolut nutz- und sinnlos und nie im Einsatz, im Spiel unmöglich fair einzustufen, da sie weder unter Fahrzeugen des 2. Weltkriegs, noch unter Nachkriegspanzern fair eingeordnet ist.
Plant ihr das Br. des Panther II auf 6.7 zu reduzieren??
Ja, auf 7.0 hat der halt wirklich nix verloren.Und im RB auf 6.7, tritt man auch oft genug gegen T-54-1947 an.
Werden Zukünftig auch gelenkte Bomben im Spiel eingeführt wie zum Beispiel die Fritz X?
Hallo, mit welcher begründung habt ihr eigentlich den vertikalen richtantrieb des kpz 70 so extrem verlangsamt? eine ähnliche vertikale geschwindigkeit wie bei anderen panzern mit stabilisatoren wie ihr es genannt habt ist meiner meinung nach keine wirklich nennenswerte quelle, soweit iche weis hatte der kpz auch einen automatischen vertikalen richtantrieb oder täusche ich mich? freundliche grüße
Plant ihr, bald mal die Me 262 HG II und HG III ins Spiel hinzufügen??
Die Frage müsste heißen " Plant ihr irgendwann überhaupt noch deutsche Flugzeuge ins Spiel zu bringen?" ;)
Vulgaerius, Die Frage müsste heißen "Warum geht es euch nur um deutsche Flugzeuge?" ;)
Wann kommt denn endlich die ISU-152-2 mit der langen 152mm BL-10 Kanone? Sie wurde 1944 gebaut und es macht mehr Sinn diese ins Spiel zu bringen als diese komischen SU-100p und Object-120, welche im 1.71 Update hinzugefügt wurden.
Plant ihr das man den Hintergrunds Flughafen irgendwann umbauen kann? Zum Beispiel dass man die Flugzeuge oder Gegenstände verändern/verschieben könnte?
Das ist bereits möglich. War Thunder hat einen Mission Editor mit dem man den Hangar beliebig verändern kann. Wem das zu schwierig ist für den gibt es auf der Community Seite von War Thunder hunderte vorgefertigte Plätze auf denen du dann deine Fahr- und Flugzeuge bewundern kannst. Videotutorials dazu dürfte es auch geben.
Könntet ihr den Maßstab der Umgebung ( Häuser, Zelte, usw.) an den der Panzer, und Flugzeuge anpassen, da es aktuell nicht GANZ real ist ?!?
Was ist daran falsch im Moment ?
Banzaikampai, Die Häuser sind z.B. viel zu groß !!!!
Ich würde mich über einen NVA-Bodentruppen-Baum freuen. z.B. T-35/85, T-55, T-72, BMP-1 oder so. Es ist Schade, Bundeswehrfahrzeuge zu sehen, welche teilweise 1:1 von den Amis übernommen wurde bzw. mit ihnen entwickelt wurde, aber die Technik des anderen deutschen Staates taucht (bei den Panzern) gar nicht auf. Wenn schon keinen ganzen Baum, dann zumindest ein paar Premium-Perlen. N deutscher Schützenpanzer-BMP.1 wäre was feines.
Naja, als Premium gerne, aber bei den Bundeswehr Fahrzeugen gibt es schon noch einiges was Eigenentwicklungen (oder zumindest Gemeinschaftsprojekte) waren. Die gesamte Leopard Reihe zum Beispiel. Die von den USA übernommenen Fahrzeuge (M 47) sind bisher ja auch Premium.
"Sie stimmen mit den originalen Bf 109 überein und machen eigentlich nur als Sammlerstücke oder Ereignis-Flugzeuge einen Sinn." Ich hoffe, dass wir zumindest die Bf 109T bekommen, mit der Marine wären ein paar Trägerflugzeuge für Nationen mit aktuell wenigen (D,SU, IT wenn sie welche hatten) toll! Die T-Version hatte zumindest einen anderen Aufbau für Trägerkatapultstarts. Vielleicht wird irgendwann ein Flugzeugträger mit Startkatapult integriert, z-B. die Graf Zeppelin!
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