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Revenue Share Programm - Po-2 Cockpit
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In der “neuen Ära” haben wir nicht unsere älteren Fahrzeuge vergessen: Die Po-2 bekommt ein Cockpit, das von unseren Spielern erstellt wurde und durch unser Revenue Share Programms (Partnersystem zur Gewinnbeteiligung) mit dem neuen Update in das Spiel implementiert wird! Entsprechend den Programmkonditionen erhält der Autor für ein qualitativ hochwertiges Cockpit eine fixe Belohnung. Wir möchten euch daran erinnern, dass abhängig von der Komplexität des Modells die Autoren zwischen 1500 und 8000 US-Dollar erhalten!

Der Autor des Modells und der Texturen Gadzhimurad "CrIcKeT" Bayramov spricht ein wenig über die Erstellung des Po-2 Cockpits:

Im Sommer 2015 bin ich Mitglied einer Gruppe von Freiwilligen geworden, die sich der Restaurierung und Erhaltung von Ausstellungsstücken verschrieben hat. Im Museum habe ich viele Fahrzeuge gesehen, die es auch in War Thunder gibt und da bekam ich die Idee: Warum sollte ich kein Cockpit für Flugzeuge erstellen, die aus verschiedenen Gründen noch keins bekommen haben (Anm.: Alle Flugzeuge im Spiel haben zumindest ein Dreidimensionalen Prototyp als Cockpit).

Ich hatte keine große Erfahrung von der Arbeit mit 3D-Editor Software und ich entschied mich mit einfachen Cockpits zu starten - so eins wie das der Po-2. Da ich auch nicht viel Ahnung von der Arbeit mit Texturen hatte, wählte ich die erste Software, mit der ich klarkommen würde. Ich fin mit Substance Painter an, das PBR-Texturen bearbeiten kann (War Thunder nutzt PBR). Diese Software hat erhebliche Funktionen, welche die Arbeit auf mehreren Ebenen einfach macht, und ein nutzerfreundliches Interface, wodurch nur wenige Tage zum einarbeiten brauchte. Und so habe ich langsam, ab und zu mit Hilfe der Entwickler, das Cockpit erstellt.


Euer Team von War Thunder

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