- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Der Weltkriegsmodus ist ein besonderer Modus, in dem War Thunder Kampfgruppen in die Schlacht gehen, damit sie um die Weltherrschaft kämpfen. Jede Handlung von jedem Spieler – einen Punkt einnehmen oder einen Gegner im Duell besiegen, jeder Sieg oder jede Niederlage des Teams – ändert die Situation auf der Weltkriegskarte. Willkommen auf dieser lebendigen, sich dauernd verändernden Karte dieser globalen Konfrontation!
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Jeder Spieler startet den Weltkriegsmodus bei der Auswahl einer Operation – einem Schauplatz einer militärischen Operation auf der globalen Karte. Die Operationen im Weltkriegsmodus basieren auf den echten Militäroperationen des zweiten Weltkriegs. |
Dort haben Kampfgruppen die Möglichkeit die wichtigsten historischen Schlachten dieser Epoche nachzuspielen und sogar ihren Ausgang zu verändern. Jede Operation hat klar definierte Siegbedingungen für jede Seite. Die Streitkräfte der verschiedenen Seiten sind in Armeen aufgeteilt, die sich auf der strategischen Karte bewegen, den Gegner angreifen und strategisch wichtige Punkte, bekannt als Sektoren, verteidigen. Der Sieg in jeder Operation ist von Anstrengungen der Soldaten in der Schlacht und den Führern in den strategischen Kommandos abhängig.
Lasst uns mal genauer auf jeden Schritt des Weltkriegsmodus blicken.
Globale Karte
Jeder Spieler von War Thunder kann auf die Weltkarte des Weltkriegsmodus direkt vom Hangar aus zugreifen. Die Karte ist ein interaktiver Globus mit den aktuell stattfindenden Militäroperationen darauf markiert. Alle Operationen werden in Schauplätze aufgeteilt, jeder Schauplatz kann zu jeder Zeit aus verschiedenen laufenden Operationen bestehen. Klickt auf einen Punkt auf dem Globus um herauszufinden welche Spielnationen in den entsprechenden Operationen teilnehmen. Die vollständige Liste der Operationen wird am rechten Bildschirmrand angezeigt – wählt eine aus, die euch gefällt und geht in die Schlacht!
Operation
Operationen sind ein neues Feature für War Thunder, das im Grunde das Spiel um Echtzeit-Strategie erweitert, ein Spiel im Spiel. Dort können Befehlshaber ihre Armeen über die Karte bewegen, Offensiven planen, Verteidigungen organisieren und ihre Ressourcen und Verstärkungen verwalten. In jeder Operation sind die gegnerischen Seiten in Armeegruppen aufgeteilt, und jede Gruppe steht einem bestimmten Regiment zur Verfügung. Die Führung eines Regiments hat verschiedene Kräfte unter ihrem Kommando – Bodentruppen, Luftstreitkräfte, Artillerie und Verstärkungen.
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Die Befehlshaber der Armeegruppen besitzen ein breites Arsenal taktischer Möglichkeiten, um ihre Streitkräfte auf der Operationskarte zu kontrollieren: den Gegner einkesseln und die eigenen Kräfte verstärken, Luftangriffe auf die gegnerischen kräfte, Artillerieschläge und das Rufen nach und die Verwaltung der Verstärkungen. |
Mit der Bewegung der Streitkräfte über die Operationskarte, der Eroberung feindlicher Sektoren, der Verteidigung der eigenen, versuchen die Befehlshaber die Operationsziele zu erreichen – die Liste der Bedingungen, die jede Seite erfüllen muss, um den Sieg zu erringen. Diese Bedingungen können die Eroberung von feindlichen Sektoren, die Verteidigung des eigenen Geländes, dem Feind zahlenmäßig überlegen sein usw. beinhalten.
Die von den Armeegruppenkommandeuren befehligten Streitkräfte haben eine Reihe von Fähigkeiten, die ihr im Hinterkopf behalten müsst um sie effektiv zu verwalten. Zuallererst und am wichtigsten ist, dass jede Armee eine vorgegebene Zahl an Fahrzeugen besitzt, die ihr am Armeehindweis einsehen könnt. Die Fahrzeugtypen sind sehr wichtig – dies bestimmt die Bewegungsgeschwindigkeit der Armee, sowie einige bestimmte Sondereigenschaften, wie zum beispiel das Eingraben, um einen Sektor zu verteidigen. Wenn ein Feind alle seine Fahrzeuge in der Schlacht verliert, ist die Armee ausgeschaltet.
Die Schlacht beginnt, wenn sich die Streitkräfte zwei gegnerischer Seiten treffen, und Spieler können die Armeefahrzeuge nutzen, um die Missionsziele zu erfüllen.
Schlacht
Die Schlachten im Weltkriegsmodus reflektieren die Umstände, unter denen sich Armeen messen – zum Beispiel ein Luftangriff, einen Angriff auf eine eingegrabene Armee usw. Darum haben wir einige einzigartige Missionstypen zum Weltkriegsmodus hinzugefügt. In den Geleitzugmissionen müssen die Spieler KI gesteuerte Fahrzeugkolonnen gegen den Feind verteidigen, der die Kolonnen mit Luft- und Bodentruppen angreifen mus. Verteidigungsmissionen sind Panzerschlachten, wo ein Team einen strategischen Punkt gegen den Feind verteidigen. In Luftverteidigungsmissionen müssen die Flugzeuge des einen teams die Befestigungen des anderen Teams bombardieren, welche diese Punkte mit der eigenen Flak verteidigen. Deckungsmissionen sind Begleitschutzmissionen für Bomber. Kollsionskursmissionen sind wie Deckungsmissionen, aber mit Bombern auf beiden Seiten. Luftherrschaftsmissionen werden Veteranen von War Thunder bekannt vorkommen – Luftschlachten mit eingeschränkten Eroberungspunkten.
Die Schlachten finden in einem bekannten Modus statt – RB mit Markierungen. Wir haben diese Entscheidung getroffen, da logischerweise nur ein Weltkrieg gleichzeitig stattfinden kann, deshalb sollte nur ein Modus verfügbar sein. Die Fahrzeugmarkierungen der Gegner sind nicht auf der gesamten Karte sichtbar, aber die Aufdeckungsreichweite für Gegner ist gegenüber den klassischen RB verweitert.
Einer der offensichtlichen Unterschiede im Weltkriegsmodus ist das einzigartige Wiedereinstiegsystem, das wir schon in einigen Ereignissen getestet haben. Jede Seite hat verschiedene Arten von Fahrzeugen, und die Anzahl und Typen der Fahrzeuge werden von den Ressourcen der einzelnen Armeen bestimmt. Die Spieler auf jeder Seite bekommen zufällig Fahrzeuge von der schlachtspezifischen Auswahl zugewiesen, aber nur die Typen und die Anzahl, die die Armee in der Schlacht zur Verfügung hat.
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Die Ergebnisse jeder Schlacht beeinflussen direkt den Verlauf der Operation. Jedes in der Schlacht verlorene Fahrzeug wird von den Ressourcen einer Armee abgezogen, und die Niederlage in einer Schlacht kann den Rückzug dieser oder sogar die Gefangennahme bedeuten. |
Vertreibt euren Gegner von der Operationskarte mit jedem Sieg in der Schlacht – je weniger Sektoren der Gegner hält, desto schwerer wird die aktuelle Operation für ihn werden. Nutzt eure strategischen Fähigkeiten in den Operationen und zerstört die Fahrzeuge des Feindes in den Schlachten. Der Ausgang der wichtigsten Operationen des Zweiten Weltkrieges hängt von euch ab!
Nutzt eure strategischen Optionen auf der Operationskarte um in den Schlachten die Oberhand zu gewinnen, reduziert die gegnerische Zahl mit jedem Fahrzeug, das ihr zerstört, und drängt euren Gegner mit jedem Sieg zurück – der Ausgang der wichtigsten Operationen des Zweiten Weltkrieges hängt von euch ab!
Den Start des “Weltkriegs”-Modus werden wir gesondert ankündigen. Beachtet unsere Neuigkeiten!
Euer Team von War Thunder
Kommentare (21)
Super Sache, hoffe, die Gefechte werden in ihren Settings variieren, wo sie doch angeblich nach historischem Kontext modelliert werden, also mit z.B. variierenden Fahrzeug-Lineups, und nicht immer der selben Kampfgruppen-Gefecht Meta.
Das hängt natürlich auch von den Spielern ab. Auf der strategischen Karte und wie sich die Spieler in den bisherigen Schlachten der Operation geschlagen haben.
Schade das das nur Klan vs Klan ist
War aber irgentwie klar. Mich wundert nur, warum die das jetzt schon ankündigen. Ich hätte gedacht, wir werden erst in 2 Jahren auf der Gamescom von dem Modus etwas erzählt bekommen.
Ich finde es gut, weil die Kampfgruppengefechte allmählich eine zu festgefahrene Meta haben, und WT dringend mehr Klan gegen Klan Modi brauchte, die auch wirklich etwas bedeuten.
also sind das im Prinzip ausschließlich RB Kampfgruppen Gefechte? obwohl ich mir nix davon erwartet hab, bin ich trotzdem enttäuscht KG wäre noch grad so ok, RB ist für mich absolutes Ausschluss Kriterium.....beides zusammen ist die Hölle auf Erden.
RB ist leichter als du denkst, zumindest am Boden. Fliegen kann manchmal ganz tricky sein, nicht jeder ist zum Hartmann geboren, das ist aber völlig okay.
was ist KG im Bezug auf RB?
Nice, endlich mal etwas anderes als nur CW :D bzw Realistic Battle Events :D
Ah, endlich Zucker für die Wehraboos ( https://www.urbandictionary.com/define.php?term=Wehraboo ) :-) ?!
Änder doch endlich mal deinen Namen auf hemmerLINK
Strategie...iiihh...passt ja mal so gar nicht zu WT :/
Du machst dich grad zum Volker :D Der Weltkriegsmodus ist etwas, worauf die Comunity seit Beginn der BETA wartet. Mit so einem Kommentar zeigst du, dass du erst seit kurzem dabei bist.
Verstehe noch nicht ganz, gibt es in ganz War Thunder nur 1 Weltkrieg oder gibt es ganz viele, jeweils eine Kampfgruppe gg. die andere? Oder sind nur einzelne Schlachten zwischen Kampfgrp.? Wer kann Befehlshaber der Truppen sein nur 2 Leute weltweit oder wie?
hmmm hoffe die bringen auch mal ne film raus damit mann sehen kann wie sowas genau abläuft.
Dieser modus, Bodentruppen und flugzeuge ENTSPRECHENDER zeitspanne UND vor allem die dort auch aufgetaucht sind (also keinen flugzeuge die nie dort zum einsatz kahmen, zb. wärend 1944 der kämpfe in frankreich USN trägerflugzeuge hinzufügen, die waren schlicht nich da sondern im pazifik). Hoffe nur das ihr auf der E3 oder Gamescom mehr dazu sagen könnt auser euren vorläufigen plan dafür, den damit schlagt ihr Wargaming's games allemale und das um längen.
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