- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Der Waffenstabilisierung ist ein System, das die Zielgenauigkeit der Panzerkanone verbessert und diese nachführt (stabilisiert), selbst wenn die Wanne während der Fahrt wackelt. Dies erlaubt das zielgenaue Feuern während der Bewegung oder Haltevorgängen.
Die Reaktionszeit und Genauigkeit zwischen Zielerfassung und effektiven Treffern machen den Unterschied zwischen Leben und Tod im Panzerkrieg |
Für die Bodenschlachten hängt die Effektivität der Stabilisierung erst einmal vom Panzer selbst ab – wir haben die neue Mechanik von Waffenstabilisierungen für alle unsere Panzermodelle berücksichtigt. Bei der Waffenstabilisierung ist zu beachten, dass sie bei den besten Panzern bis zu eine Geschwindigkeit von 25 Km/h auf flachem Gelände oder sanften Bodenwellen am wirksamsten funktioniert. Bei den älteren Panzern des Krieges kann die Effektivität nur bei geringeren Geschwindigkeiten gesichert werden. je höher die Geschwindigkeit, desto schwerer fällt es dem Stabilisator, die Kanone auf das Ziel zu halten, die Stabilisation ist nicht durchgängig sichergestellt und Schüsse können daneben gehen. Jedoch kann das Zielfernrohr auch bei hohen Bewegungsgeschwindigkeiten genau ausgerichtet werden, jedoch ist es wichtig zu beachten, dass die Kanone nicht in der benötigten Zielausrichtung verbleibt.
Diese neue Mechanik wird den Realismus von Fahrzeugen verbessern, die historisch mit einem Stabilisator ausgestattet waren |
Die Waffenstabilisierung für Panzerkanonen wird für alle Panzer freigeschaltet, auf denen auch historisch eine solche Anlage installiert war. Bei Panzern, bei denen die Waffenstabilisierung mittels eines Schalters aktiviert wurde, wird die Kanone sich wie bisher mit der Hilfe des Zielmechanismus verhalten. Ein Tastendruck für die Stabilisierung wird bei diesen Panzern die Kanone entsperren und den Stabilisierungsmodus einschalten.
Die ersten Stabilisatoren kamen während des Zweiten Weltkriegs zum Einsatz – einfache Stabilisierungsanlagen wurden auf verschiedenen Modellen des M4 Shermans und dem M3 Stuart. Diese Vorrichtungen hatten aber eine wesentlich schlechtere Stabilisierung der Kanone zur Folge als moderne Waffenstabilisierungen, aber mit ihrer Hilfe konnten schnell nach Haltevorgängen gezielte Schüsse abgegeben werden und auch während der langsamen Fortbewegung. Panzer mit relativ kleinen Kanonenkalibern (zB. die britische Matilda, der Panzer 38(t) und einige japanische Fahrzeuge) hatten die Fähigkeit den Hebemechanismus freizugeben und mit der Kanone vertikal zu zielen.
Die Kanone wurde durch Zapfen ausbalanciert, deshalb wurde auch ein Stabilisierungseffekt in der Bewegung erreicht und Ziele in geringer Reichweite angegriffen werden. Waffenstabilisierungsanlagen wurden ein Produktionsstandard bei Panzerkonstruktionen nach dem Krieg, als komplexe, elektromechanische Zwei-Kreisel-Stabilisatoren fähig waren einem Ziel auch bei hohen Geschwindigkeiten und starker Neigung der Panzerwanne zu folgen.
Auf Schiffen waren Waffenstabilisierungen im zweiten Weltkrieg weit verbreitet, selbst für Flugabwehrkanonen. Sie hatten sogar drei Kreisel zur Stabilisierung, die auch den Wellengang mit einbezogen. Die Fähigkeit aus der vollen Fahrt effektiv zu feuern erhöht das Spielvergnügen von Fahrzeugen mit Waffenstabilisatoren und macht es dynamischer.
Kommentare (29)
HEATFS, ATGM, Stabilisator - aus die Maus!
Erst alle laut nach historischer Korrektheit schreien und dann weinen wenn es kommt...
derBoss1, Ich habe jetzt irgendwie den Teil der Geschichte verpasst in dem die Maus gegen einen T54 kämpfte. Also wo kommt hier jetzt genau soetwas wie historische Korrektheit? Also in einem Gefecht in dem ich mit meinem T54 von einem Leogekillt werde... bestens! Am besten auf einer entsprechenden Map die dann "GDR Border" oder "Western Germany" heißt. Auch Berlin oder Hürtgenwald geht. Dieses Cold War Scenario mit Massen-Panzerschlachten in deutscher Landschaft... episch. Auch gerne im atomaren Setting!
Sind dabei auch die Federungssysteme des Panther inbegriffen? (stabilisieren des Panzers anstatt nur die Kanone)
Endlich! Bitte Gaijin bleibt bei den historisch korrekten Daten sprich erst ab den T54er der 50er Jahre und nicht nach dem Motto aber wir hatten da schon Prinzipstudien für den T26 also haben das alle Panzer.
Keine Sorge, nicht jeder Panzer wird eine bekommen. Alle drei T-54 im Spiel hatten keine Waffenstabilisierung, die kam erst mit dem T-54A (vertikal) und T-54B (vertikal und horizontal), beides verbesserte Versionen des T-54 Mod. 1951.
Friedrich84e, Wir haben mehrere Fahrzeuge im Spiel, bei denen die Verbesserungen von Versionen die eigentlich nicht drin sind, für die Version freischaltbar wurde. Siehe die ganzen 109er oder bis vor Kurzem die Fw190 A Modelle. Nur teilweise wird der Fehler wie bei Letzterer dann korrigiert und Gaijin ist Meisterhaft darin altbekannte Fehler immer wieder zu wiederholen.
SO... liebes Gaijin Team...... wäre das jetzt nicht der richtige Zeitpunkt um endlich die Maus in ein GEEIGNETES und FAIRES Br zu stecken?
Das Feature ist ja noch nicht mal da. Erst mal abwarten und sehen, ob die Maus wirklich so underperformed. Momentan tut sie es nicht.
Friedrich84e, Bei aller liebe ... Ein 188.000 KG Panzer der Maximal 20 Stunden Kilometer fährt und ungebeweglich wie die hölle ist, im vergleich zu den ganzen Tier 5 Pazern welche wir im Spiel haben ... wenn sie das BR nicht erweitern und die Maus ende von WW2/Übergang zu CW machen (da Gajin ja alles in die BR-Bewertung/Einstufung einfließen lässt) wird das immer mehr Spieler vergraueln :) Von teils...willkürlich "Historisch korrekten" Panzern ganz zu schweigen^^ Gepard ohne Radar ^^ Time will tell ;)
Welche Fahrzeuge werden denn jetzt sowas bekommen?Eine Liste wäre nicht schlecht.
Einfach mal auf die Englische Webseite schalten da wird sowas wesentlich schneller beantworet ;) "Is there a list as to what tanks would be using this system?" - Antwort von Thulle_ : "We will put the list in the Update 1.67 changelog."
Laut einer Dokumentation im Fernsehen soll die Waffenstabilisierung des Leopard (v.A. vom heutigen Leo 2, der hier aber keine Rolle spielt) sehr hochentwickelt gewesen sein! Damit wäre er bei WT sehr gut für Shoot'n'Scoot-Taktiken geeignet!
Wie sollen denn die deutschen Weltkriegspanzer gegen die modernen Russenpanzer auf dem selben BR kämpfen??
Antwort .... Garnicht
Git Gud
sehr cool, ich krieg das zwar auch ohne ganz ordentlich hin aber mit gehts bestimmt besser........nur dieses An & Abschalt feature bei manchen Fahrzeugen mag ich nicht, hab nicht genug Knöpfe am Controller für solchen Firlefanz & ne Tastatur nervt mich komplett, da hab ich kein Bock drauf.....
Na ob das so dolle ist ??? In meinem Jagdtiger und Maus, brauch ich mich dann gar nicht mehr rein setzen. Selbst jetzt macht dieses Flügel Muni gespamme einen das leben echt Schwer. Trennt ENDLICH die WW2 Panzer von den Nachkriegs Panzern!!!!!! Das wird sonst immer Schlimmer, in den 10,5 cm Tiger oder Panther 2, Jagdtiger,Maus brauch man sich dann gar nicht mehr reinsetzen -.- Die Panzer die dieses Stabilisierung bekommen, Drücken dir dann mal eben im Vorbeifahren einen rein.
Schön für die leute wo einen Leopard haben. jetzt ist es unwahrscheinlicher dass sie mit ihrem Teuren HEATFS verfehlen. Will unbedingt nachkriegspanzer haben :D
Wenn das ganze an die Realität ran kommen soll/wird, dann sind in Zukunpft T34/85 mit Stabi unterwegs!!! Es gab für die S53 ein solches system, auch wenn es nachweislich nie ernsthaft funktioniert! Denoch denke ich das es in Game super genau arbeiten wird....