- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Kirill "Lassar" Vostretsov, Game-Designer:
Der japanische Flugzeugbaum erhält schon bald neue Armee-Jäger vom Typ Ki-44-II. Ein Flugzeug wird dabei im regulären Forschungsbaum frei erforschbar sein, während das andere Flugzeug, die Ki-44-II Otsu mit flügelmontierten 40-mm-Maschinenkanonen vom Typ Ho 301, eine Premium-Variante wird. Flugzeuge mit einer solch schlagkräftigen Bewaffnung verhalten sich sehr spezifisch, daher haben wir uns für die Einführung als Premium-Fahrzeug entschieden - obwohl etwa 396 Flugzeuge des Typs produziert wurden. Historisch lag ihre Hauptaufgabe in der Verteidigung des japanischen Territoriums vor amerikanischen Bomberangriffen. Die Maschinenkanonen kamen allerdings mit einigen bitteren Nachteilen: Neben der sehr geringen Munitionszuladung verfügten die Granaten auch über eine äußerst geringe Mündungsgeschwindigkeit, was die Piloten dazu zwang, erst auf 150 Metern zu feuern. Die Munition ist bei erfolgreichen Treffern allerdings absolut tödlich, was die Nachteile für erfahrene Piloten wettmacht - schließlich wurde sie von japanischen Pilotenassen erfolgreich gegen amerikanische B-29 eingesetzt! Die Eigenschaften der Maschinenkanonen werden wir historisch korrekt implementieren.
Sergey Kapitsyn, 3D-Grafiker:
Die Ki-44-II Utsu verfügt über wahrlich ungewöhnliche Verkleidungen für die flügelmontierten Ho-301-Maschinenkanonen - vier kleinere sind dabei auf eine größere Verkleidung montiert.
Stellt eure Fragen zum Entwicklertagebuch direkt an die Entwickler! Wir werden alle eingehenden Fragen begutachten und die interessantesten und passensten Fragen beantworten und hier zu einem späteren Zeitpunkt veröffentlichen. Da die Fragen direkt an die Entwickler gehen, haltet sie bitte auf Englisch!
Euer War Thunder Team