![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_seek_and_destroy_desert_warrior.webp?v=9e186acf)
- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Du bist ein exzellenter Krieger, der bereits zahlreiche Gegner auf dem Schlachtfeld besiegt hat. Doch ob der schweren Kämpfe bleiben nur Fahrer und Richtschütze in deinem Fahrzeug einsatzbereit - und der Feind klebt dicht an deinen Fersen! Hättest du doch nur eine zweite Gelegenheit für einen weiteren Schuss - dann könntest du das Blatt noch wenden! Genau diese zweite Chance habt ihr nun, mit dem Notfallpaket für Besatzungsmitglieder von Landfahrzeugen in den Panzerschlachten von War Thunder!
Mit Update 1.59 ‘Flaming Arrows’ können alle Landfahrzeuge mit einem Notfallpaket ausgestattet werden, das dafür sorgt, das maximal ein Besatzungsmitglied pro Fahrzeug pro Schlacht das Bewusstsein zurückerlangen kann.
Das Notfallpaket kann wie alle anderen Verbauchsgegenstände über das Modifikationsmenü des jeweiligen Fahrzeugs oder den Forschungsbaum erworben werden und wird automatisch eingesetzt, sobald weniger als zwei Besatzungsmitglieder aktiv sind. Steht kein Notfallpaket zur Verfügung oder wurde es bereits verbraucht, so wird das Fahrzeug bei weniger als zwei Besatzungsmitgliedern - wie gehabt - als zerstört angesehen.
Nutzt eure neue Gelegenheit und führt euer Team zum Sieg, was auch immer passiert! Die neue Mechanik ist für alle Spielmodi identisch.
Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!
Euer War Thunder Team
Aktualisierung: Nach der Evaluierung eures Feedbacks zum jüngsten Entwicklertagebuch über die geplante Einführung von Notfallpaketen haben wir uns dazu entschieden, die Mechanik nicht mit der Veröffentlichung von Update 1.59 'Flaming Arrows' ein Teil des Spiels werden zu lassen, sondern sie vorher zu überarbeiten.
Es werden bereits mehrere Ideen, die auch auf euren ideen basieren, intern diskutiert und wir freuen uns darauf, erneut euer Feedback zu hören, sobald wir weitere Informationen mit euch teilen können.
Wir möchten allen danken, die sich die Zeit genommen und konstruktives Feedback zum Thema hinterlassen haben. Bitte seid dazu eingeladen, auch weiterhin euer Feedback zur Mechanik in den entsprechenden Bereichen zu hinterlassen.
Kommentare (55)
Einmal Komplettheilung der Crew an Spawn oder Zone bei minimaler Besatzung und das war es, was nützt mir ein Healpack, wenn ich noch nicht einmal entscheiden kann, welches Mitglied wieder einsatzfähig wird. Wenn ich sowas implementieren würde, dann wenigstens realistisch. Notfallpaket für die Besatzung zum "Heilen" der vorhandenen Mitglieder und wie Feuerlöscher 2x, ist ja schließlich das selbe für Besatzung.
Einzelne Besatzungsmitglieder an der Zone, bsw. für Lions ersetzen, ähnlich dem überspringen der Aufgabe bei den Battletasks. LMS wieder für RB und SB, weil es realistisch ist und Sinn macht, ob es nun Gut oder Schlecht ist, es macht das Spiel realer. In AB macht es keinen Sinn, da es das "Schnellere" Spiel bremsen würde. Und aus Panzer RB diese blöden Flieger raus und das Ganze in Events verlagern, ähnlich dem SB. Da kann jeder der will mit Fliegern bomben und der Rest wird in Ruhe gelassen.
Maurise, haha sry du laberst von realistisch aber denkst nicht darüber nach was in einem Panzer geschieht wenn da ne Granate eingeschlagen hat. Wenn du so auf Realismus stehst und es forderst dann go go ein Treffer mit Penetrationswirkung und der Panzer ist raus keine Rep. kein Crew gewechsel und euer scheiß LMS ist das dümmste überhaupt wie soll ein Mann in einem zerschossenen Panzer auch nur irgendwas machen außer flüchten. Der RB ist gut nur ne Begrenzung der Spawns wäre nett 3 reichen da echt völlig.
Kann man das auch manuell einsetzen? Ich steige in der Regel aus wenn ich keinen Loader mehr habe. Dann macht das Spiel einfach null Spaß
Ich werde das nicht einmal mitnehmen, wozu auch.
Macht das für AB ok aber in "Realistischen Schlachten" hat das nix verloren. Keine Panzerbesatzung auf dieser Welt würde in einem Panzer weiterkämpfen den es so hart oder oft getroffen hat das nur noch ein Crewmitglied überlebt hat. Zumal diese zu 100% auch was abbekommen hat in solch einem Fall. Es gibt doch schon die Multispawns in den 2 Hauptspielmodis bei den GF wozu noch so etwas ? Im AB gibt es sogar 100% garantiert 3 Einstige + gratis Flugzeuge und im RB ist eh nur noch Spawngespamme.
Darf man sich das dann irgendwie so vorstellen? Fahrer: Karl .... Karl?? O mein Gott!! Dein Kopf!! Das sieht nach einem 128mm Kalibere aus!! Warte das hab ich gleich schnibbel ratsch schnibbel (verbindet die Überreste des Kopfes) Karl: Argh was war das? Fahrer: nichts wichiges, nur dein Kopf. Karl: Ach so, na dann weiter gehts
Nein da sind magische Bohnen drinn mit einem extra Set Dragonballs für den Notfall.
Finde ich super das ihr es nochmal überdenkt xD. Bleibt es einwenig mehr Realistisch !
Vielleicht könnte man es ja so machen , das man das MedKit bei hat , aber wie ein Reparatur Kit verwendet. Man muss es manuell aktivieren und in der Zeit ist der Panzer handlungsunfähig weil sich die Mannschaft um den verletzten kümmert. Wenn man die Zeit überlebt , ist der verletzte wieder einsatzbereit.