War Thunder background
Unrealistische Schlachten
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Liebe Spieler!

Wir freuen uns, pünktlich zum Jahrestag der Ankündigung von War Thunder den Abschluss der Arbeiten zur endgültigen Vereinfachung unserer Spielmechaniken verkünden zu dürfen.

Zu diesem Anlass haben wir bereits einen ersten neuen Panzer hinzugefügt: den SPS-255 (für Special Purpose Sherman, zu Deutsch ‘Sonderdienst-Sherman’), der den Anforderungen des neuen Spielmodus voll und ganz entspricht.

Seine Steuerung ist leichtgängig, die Manövrierbarkeit ausgezeichnet und er kann faktisch nicht ausbrechen, da er ohnehin nur maximal 10 km/h erreichen kann. Die Panzerung ist im Aufbau höchsteinfach und weist im Profil keinerlei Schwachstellen auf, die sonst nur umständlich von Spielern gelernt werden müssten. Da sie aus Gummi ist, ist sie nicht nur faktisch wirkungslos, sondern bietet auch keinerlei scharfe Kanten, an denen man sich verletzen könnte. 

Hinsichtlich der Munition ist der SPS-255 mit zwei Geschosstypen ausgestattet, die sich nicht sonderlich voneinander unterscheiden, da sie identisch sind. So müssen sich Spieler nicht länger der Qual der Wahl hingeben oder ihre Spielweise ändern, nur weil ihre Lieblingsmunition aufgebraucht wurde.

Ein weiterer bedeutender Unterschied zu den übrigen Fahrzeugen in War Thunder ist die Tatsache, dass der SPS-255 mit einem so-genannten ‘Lebensbalken’ versehen wurde und damit über Trefferpunkte (auch ‘Hitpoints’ genannt) verfügt. Damit wollen wir vor allem Spielern anderer Projekte die Eingewöhnung erleichtern.

Wir sind uns sicher, dass die vereinfachten Spielmechaniken  von neuen Spielern gleichermaßen euphorisch begrüßt werden wie von unseren Veteranen, die sich eine Auszeit von den anstrengenden Schlachten mit echten Panzern gönnen möchten.


Probiert den SPS-255 und neuen Spielmodus im Reiter 'Ereignisse' aus!

In diesem Ereignis ist dein ausgewähltes Fahrzeugdeck unbedeutend - einfach mitmachen und Spaß haben!



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