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Über den M6A1
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Vyacheslav 'BVV_d' Bulannikov, Game Designer

Das erste, relativ erfolgreiche US-amerikanische Experiment zur Produktion eines schweren Panzers. Das Fahrwerk und die Federung waren fortschrittlich, doch Gesamtentwurf und Aufbau waren bereits zu Beginn der Serienproduktion veraltet. Ein widersprüchlicher, aber interessanter Panzer.



Eduard Borisov, Lead Artist

Ein für die Ingenieurskunst der Anfangszeit des Zweiten Weltkriegs ein klassischer, schwerer Panzer. Dieser Panzer verfügt wahrscheinlich über das größte Tarnnetz aller Panzer im Spiel - ihr könnt sehen, wie es an der Seite des Fahrzeugs befestigt ist. Und als wäre das nicht genug, befindet sich noch ein weiteres Tarnnetz am Heck des Turms.



 

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